文章目录
- 目的
- 常规UDP
- 使用示例
- 常用方法说明
- 异步UDP
- 使用示例
- 常用方法说明
- 总结
目的
UDP是网络应用中常用的功能,可以算是最简单的功能了,学会使用UDP就可以开发很多网络应用了。
常规UDP
使用示例
UDP使用比较简单,直接使用下面代码进行测试:
#include <WiFi.h>
#include <WiFiUdp.h> //引用以使用UDP
const char *ssid = "********";
const char *password = "********";
WiFiUDP Udp; //创建UDP对象
unsigned int localUdpPort = 2333; //本地端口号
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.println();
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
while (!WiFi.isConnected())
{
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("Connected");
Serial.print("IP Address:");
Serial.println(WiFi.localIP());
Udp.begin(localUdpPort); //启用UDP监听以接收数据
}
void loop()
{
int packetSize = Udp.parsePacket(); //获取当前队首数据包长度
if (packetSize) //如果有数据可用
{
char buf[packetSize];
Udp.read(buf, packetSize); //读取当前包数据
Serial.println();
Serial.print("Received: ");
Serial.println(buf);
Serial.print("From IP: ");
Serial.println(Udp.remoteIP());
Serial.print("From Port: ");
Serial.println(Udp.remotePort());
Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort()); //准备发送数据
Udp.print("Received: "); //复制数据到发送缓存
Udp.write((const uint8_t*)buf, packetSize); //复制数据到发送缓存
Udp.endPacket(); //发送数据
}
}
常用方法说明
-
uint8_t begin(uint16_t p)
uint8_t begin(IPAddress a, uint16_t p)
启动监听某个端口,或者来自某地址发送给某端口的数据; -
void stop()
停止监听,释放资源; -
int beginPacket()
准备发送数据包(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用); -
int beginPacket(IPAddress ip, uint16_t port)
准备发送数据包,参数分别为目标IP和目标端口号; -
size_t write(uint8_t)
size_t write(const uint8_t *buffer, size_t size)
复制数据到发送缓存(同一数据包发送缓存最大1460字节); -
int endPacket()
发送数据; -
int parsePacket()
获取接收数据信息,如果有数据包可用,则返回队首数据包长度,否则返回0; -
int read()
读取首字节数据(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用); -
int read(unsigned char* buffer, size_t len)
int read(char* buffer, size_t len)
读取数据(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用); -
int peek()
读取首字节数据,但并不从接收缓存中删除它(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用); -
void flush()
清空当前接收缓存(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用); -
IPAddress remoteIP()
返回远端地址(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用); -
uint16_t remotePort()
返回远端端口号(仅在运行parsePacket()方法且返回值大于0时可用);
异步UDP
异步UDP理论上可以提供比一般UDP更加优异的性能。
使用示例
可以使用下面的代码进行测试:
#include <WiFi.h>
#include <AsyncUDP.h> //引用以使用异步UDP
const char *ssid = "********";
const char *password = "********";
AsyncUDP udp; //创建UDP对象
unsigned int localUdpPort = 2333; //本地端口号
unsigned int broadcastPort = localUdpPort;
const char *broadcastData = "broadcast data";
// const uint8_t broadcastData[] = {"broadcast data"};
void onPacketCallBack(AsyncUDPPacket packet)
{
Serial.print("UDP数据包来源类型: ");
Serial.println(packet.isBroadcast() ? "广播数据" : (packet.isMulticast() ? "组播" : "单播"));
Serial.print("远端地址及端口号: ");
Serial.print(packet.remoteIP());
Serial.print(":");
Serial.println(packet.remotePort());
Serial.print("目标地址及端口号: ");
Serial.print(packet.localIP());
Serial.print(":");
Serial.println(packet.localPort());
Serial.print("数据长度: ");
Serial.println(packet.length());
Serial.print("数据内容: ");
Serial.write(packet.data(), packet.length());
Serial.println();
packet.print("reply data");
broadcastPort = packet.remotePort();
}
void setup()
{
Serial.begin(115200);
Serial.println();
WiFi.mode(WIFI_STA);
WiFi.begin(ssid, password);
while (!WiFi.isConnected())
{
delay(500);
Serial.print(".");
}
Serial.println("Connected");
Serial.print("IP Address:");
Serial.println(WiFi.localIP());
while (!udp.listen(localUdpPort)) //等待udp监听设置成功
{
}
udp.onPacket(onPacketCallBack); //注册收到数据包事件
}
void loop()
{
delay(5000);
udp.broadcastTo(broadcastData, broadcastPort); //可以使用该方法广播信息
// IPAddress broadcastAddr((~(uint32_t)WiFi.subnetMask())|((uint32_t)WiFi.localIP())); //计算广播地址
// udp.writeTo(broadcastData, sizeof(broadcastData), broadcastAddr, localUdpPort); //广播数据
}
异步UDP在收到数据时会触发事件,比起需要在loop()中查询获取数据响应要快很多。
常用方法说明
AsyncUDP类:
•
void onPacket(AuPacketHandlerFunctionWithArg cb, void * arg=NULL)void onPacket(AuPacketHandlerFunction cb) 注册事件,绑定回调函数;
•
bool listen(const IPAddress addr, uint16_t port)bool listen(uint16_t port)bool listen(const IPv6Address addr, uint16_t port)bool listen(uint16_t port) 开启监听;
•
bool listenMulticast(const ip_addr_t *addr, uint16_t port, uint8_t ttl=1, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)bool listenMulticast(const IPAddress addr, uint16_t port, uint8_t ttl=1, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)bool listenMulticast(const IPv6Address addr, uint16_t port, uint8_t ttl=1, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX) 开启多播监听;
•
bool connect(const ip_addr_t *addr, uint16_t port)bool connect(const IPAddress addr, uint16_t port)bool connect(const IPv6Address addr, uint16_t port) 作为客户端连接到服务器(连接成功后可以直接使用write、send方法,而不用writeTo、sendTo);
•
void close() 关闭UDP;
•
size_t writeTo(const uint8_t *data, size_t len, const ip_addr_t *addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t writeTo(const uint8_t *data, size_t len, const IPAddress addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t writeTo(const uint8_t *data, size_t len, const IPv6Address addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t write(const uint8_t *data, size_t len)size_t write(uint8_t data) 发送数据;
•
size_t broadcastTo(uint8_t *data, size_t len, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t broadcastTo(const char * data, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t broadcast(uint8_t *data, size_t len)size_t broadcast(const char * data) 广播数据;
•
size_t sendTo(AsyncUDPMessage &message, const ip_addr_t *addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t sendTo(AsyncUDPMessage &message, const IPAddress addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t sendTo(AsyncUDPMessage &message, const IPv6Address addr, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t send(AsyncUDPMessage &message) 发送数据;
•
size_t broadcastTo(AsyncUDPMessage &message, uint16_t port, tcpip_adapter_if_t tcpip_if=TCPIP_ADAPTER_IF_MAX)size_t broadcast(AsyncUDPMessage &message) 广播数据;
AsyncUDPPacket类:
•
AsyncUDPPacket(AsyncUDP *udp, pbuf *pb, const ip_addr_t *addr, uint16_t port, struct netif * netif) 构造函数;
•
uint8_t * data() 返回数据指针;
•
size_t length() 返回数据长度;
•
bool isBroadcast() 查询是否为广播数据;
•
bool isMulticast() 查询是否为组播地址;
•
IPAddress localIP() 返回目标(本地)IP;
•
uint16_t localPort() 返回目标(本地)端口号;
•
IPAddress remoteIP() 返回远端IP;
•
uint16_t remotePort() 返回远端端口号;
•
size_t read(uint8_t *data, size_t len) 读取数据;
•
int read() 读取首字节数据;
•
int peek() 读取首字节数据,但并不从接收缓存中删除它;
•
void flush() 清空当前接收缓存;
•
size_t write(const uint8_t *data, size_t len)size_t write(uint8_t data) 向远端发数据;
AsyncUDPMessage类:
•
AsyncUDPMessage(size_t size=CONFIG_TCP_MSS) 构造函数(这东西相当于一个缓存,把要发送的数据放到这里,然后通过相应方法发送);
•
size_t write(const uint8_t *data, size_t len)size_t write(uint8_t data) 将数据写到AsyncUDPMessage对象;
•
size_t space() 返回AsyncUDPMessage对象剩余可用空间;
•
uint8_t * data() 返回AsyncUDPMessage对象中数据首指针;
•
size_t length() 返回AsyncUDPMessage对象当前已用长度;
•
void flush() 清空当前AsyncUDPMessage对象中的数据;
总结
UDP的使用基本上就上面那些了,UDP中还有组播的功能上面没有介绍,可以参考官方例程和源码。