#include<ros/ros.h>
#include<turtlesim/Twist.h>
#include<turtlesim/Pose.h>
#include<tf/transform_broadcaster.h>
std::string turtle_name;
void poseCallback(const turtlesim::PoseConstPtr& msg)
{
static tf::TransformBroadcaster br;
//transform 就是平时机器人学里面的坐标转换矩阵 T
//它的形式就是包括位置和角度的4x4矩阵
//其中setOrigin是设置原点的位移向量变换
//其中setRotation是设置三轴旋转变换的,他是先通过三个角度到四元数再到坐标变换
tf::Transform transform;
transform.setOrigin( tf::Vector3(msg->x,msg->y,0.0));
tf::Quaternion q;
q.setRPY(0,0,msg->theta);
tansform.setRotation(q);
//把坐标变换数据广播出去,然后树监听之后把坐标系信息放入树里面,
//其中信息包括:4x4坐标转换矩阵,当前时间戳(因为每一个时间点的tf是不同的
//所以要提供某一时间点的坐标变换),坐标变换的两个坐标系的名字(字符串名字)
br.sendTransform(tf::StampedTransform(transform,ros::Time::now(),"world",turtle_name);
}
int main(int argc,char **argv)
{
ros::init(argc,argv,"my_tf_broadcaster");
if(argc !=2)
{
ROS_ERROR("need turtle name as argument");
return -1;
}
turtle_name=argv[1];
ros::NodeHandle node;
ros::Subscriber sub= node.subscribe(turtle_name+"/pose",10,&poseCallback);
ros::spin();
return 0;
}
tf listener监听功能介绍
/***********************************************************************
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***********************************************************************/
/**
* 该例程监听tf数据,并计算、发布turtle2的速度指令
*/
#include <ros/ros.h>
#include <tf/transform_listener.h>
#include <geometry_msgs/Twist.h>
#include <turtlesim/Spawn.h>
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化ROS节点
ros::init(argc, argv, "my_tf_listener");
// 创建节点句柄
ros::NodeHandle node;
// 请求产生turtle2
ros::service::waitForService("/spawn");
ros::ServiceClient add_turtle = node.serviceClient<turtlesim::Spawn>("/spawn");
turtlesim::Spawn srv;
add_turtle.call(srv);
// 创建发布turtle2速度控制指令的发布者
ros::Publisher turtle_vel = node.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle2/cmd_vel", 10);
// 创建tf的监听器
//监听器可以监听任意两个坐标系之间的关系
tf::TransformListener listener;
ros::Rate rate(10.0);
while (node.ok())
{
// 获取turtle1与turtle2坐标系之间的tf数据
//放到while 循环内就是为了实时读取坐标变换矩阵信息
tf::StampedTransform transform;
try//抛出异常,try代码块都是可能会抛出异常的代码,throw之后需要捕捉处理
{
//等待坐标变化的转播,如果树里存在这两个坐标系的关系,就会完成这一句
//执行之后的语句。其中ros::Time(0)指的是我要查询的是当前时间的坐标变换
//ros::Duration(3.0)指的是超出3秒没查到就会报错
listener.waitForTransform("/turtle2", "/turtle1", ros::Time(0), ros::Duration(3.0));
//查询变换,查询的是当前时间的坐标关系,结果存放到transform这个变量里面来
listener.lookupTransform("/turtle2", "/turtle1", ros::Time(0), transform);
}
catch (tf::TransformException &ex) //捕捉异常并处理
{
ROS_ERROR("%s",ex.what());
ros::Duration(1.0).sleep();
continue;
}
// 根据turtle1与turtle2坐标系之间的位置关系,发布turtle2的速度控制指令
geometry_msgs::Twist vel_msg;
vel_msg.angular.z = 4.0 * atan2(transform.getOrigin().y(), transform.getOrigin().x());
//根据transform的信息算出两个小海龟之间的位移差,算出一个从坐标原点指向坐标原点
//的向量,根据这个向量计算我控制小海龟的方向和速度
vel_msg.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(transform.getOrigin().x(), 2)+pow(transform.getOrigin().y(), 2));
turtle_vel.publish(vel_msg);
rate.sleep();
}
return 0;
};
修改编译规则
编译
运行
$ roscore
$ rosrun turtlesim turtlesim_node
# 下面的语句是关于重映射,remap,把节点名字重新命名为turtle1_tf_broadcaster,
#坐标系名字为turtle1
$ rosrun learning_tf turtle_tf_broadcaster __name:=turtle1_tf_broadcaster /turtle1
$ rosrun learning_tf turtle_tf_broadcaster __name:=turtle2_tf_broadcaster /turtle2