在jdk1.5之前,没有泛型的时候,我们通过Object和强转的方式来进行操作,如下:
2. 泛型 的小细节
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JDK7 新特性之一:
Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
后面可以省略<String,Integer>。
实现继承后的泛型定义:
3. 泛型 自定义泛型
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像泛型中例如:下面的Person 或 Person ,作用就是接受任意的类型,当然我们在创建实例,继承对象,实现接口时,可以定义只能是什么类型。
例如继承效果:
class Human extends Person{}
这样就非常方便操作了。
package com.itholmes.generic;
public class Human{
public static void main(String[] args) {
//通过泛型可以随便设置属性的类型
Person p = new Person();
p.setPerson(“zhangsan”);
p.setPerson(123);
//也可以预先指定泛型,下面就是默认第三个参数T就是字符串类型
Person p2 = new Person();
p2.setPerson(“zhangsan”);
}
}
class Person{
String name;
int id;
//可以像这样来声明类型对象的对象
T person;
public Person(String name, int id, T person) {
super();
this.name = name;
this.id = id;
this.person = person;
}
public T getPerson() {
return person;
}
public void setPerson(T person) {
this.person = person;
}
public Person() {
super();
}
}
4. 泛型 自定义泛型注意点
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注意点1:
- 泛型类是可以有多个参数一起放到<>中的。
注意点2:
- 泛型类的构造器不要加上之类的东西,不需要的!
注意点3:
- 泛型不同的引用不能相互赋值!
注意点4:
- 静态方法中不能使用类的泛型!
这也好理解,静态是伴随类加载而加载,我们指定了泛型后它不知道要用谁去,这就不合理。
注意点5:
- 异常类不能是泛型的。
我们使用try-catch抛出的异常类型,不能是泛型的!
注意点6:
- new T[];创建泛型数组是不可以的!!但是我们可以通过下面方式来进行:
//我们可以通过下面这种方式来创建T类型的数组。
T[] a = (T[])new Object[10];
5. 泛型方法
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先说一个误区,不是方法中使用了泛型,我们叫他泛型方法,并不是!
那么,泛型方法是什么呢?
注意,泛型方法中可以使用static,原因也很简单,就是我们的类型在调用该 [静态泛型方法] 之前已经确定了和 [上面的使用泛型参数但不能使用staitc的方法 ]不同!
简而言之,泛型参数T是在调用方法时确定的,并非在实例化类时确定,因此才可以声明成为static静态的。
6. 泛型 继承注意点
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不能随意赋值,其二两者属于并列关系:
这种泛型类型相同,并且由子父类多态效果这样可以赋值!
7. 泛型 通配符?
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泛型的通配符: ?
类A是类B的父类,G和G 是没有关系的,二者共同的父类是G<?>。
因此,我们可以通过通配符来赋值:
但是对于List<?>是不能向其内部添加数据的,话句话说不能调用add方法,但除了list.add(null)之外。
8. 泛型 有限制条件的通配符?
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<? extends Person>:可以理解为小于等于Object类型,就是只能接受Object和Object子类。也叫做上界通配符
<? super Person>:可以理解为大于等于Object类型,就是只能接受Object和Object的父类。也叫做下界通配符。
下面举例来看:
import java.util.ArrayList;
public class Person {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList<>();
list.add(new Baoma());
list.add(new Baoma());
list.add(new Baoma());
list.add(new Baoma());
contest(list);
ArrayList list2 = new ArrayList<>();
list2.add(new Benchi());
list2.add(new Benchi());
list2.add(new Benchi());
list2.add(new Benchi());
contest(list2);
// 下面方法我们使用了上界通配符
// 因此我们的Dog对象不能使用的!
ArrayList list3 = new ArrayList<>();
list3.add(new Dog());
list3.add(new Dog());
// contest(list3); // 报错!
}
public static void contest(ArrayList<? extends Car> car) {
System.out.println(car);
}
}
class Dog {
}
class Baoma extends Car {
}
class Benchi extends Car {
}
class Car {
}
9. File类
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9.1 File类的使用
file类注意好路径设置,window下和unix下路径设置不同。
三个构造器的设置。构造器看源码就能理解。
9.2 file类的常用方法
9.3 file类 总结
总结:
- File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)。
- File类声明在java.io包下。
- File类中涉及到关于文件或文件目录的创建,删除,重命名,修改时间,文件大小等方法,并没有涉及到写入或读取文件内容的操作,如果读取写入文件需要io操作完成(将file对象作为参数)。
10. IO 流
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流,按照数据单位不同,分为:字节流(8个bit)和字符流(16个bit) 。
1个字节是8个比特,一个字符是2个字节。
按照数据流的流向不同分为:输入流 , 输出流。
11. IO流 体系对象
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其实,整个体系都是从inputStream , OutputStream , Reader , Writer。这四个衍生出来的。效果都差不多,就是对应不同的流而已。
12. IO流 的使用
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12.1 IO的 读操作
读操作的关键就是理解好char[] 或 byte[] 数组 和 read方法 的作用!
(字节流就对应byte[] , 字符流就对应char[] )
12.1 IO的 写操作
注意:字符流不能来处理图片这种字节数据!处理图片等字节数据要使用字节流来处理。
总结起来:
- 对于文本文件(.txt ,.java ,.c , .cpp等),使用字符流处理。
- 对于非文本文件(.jpg , .mp3 , .mp4 , avi , .doc , .ppt等)使用字节流处理。
13. 缓冲流 的使用
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缓冲流的字节字符流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter。
缓冲流的作用就是:提升流的读取,写入的速度。
缓冲流中间可能嵌套这一个flush()的方法,该方法就是刷新缓冲区,将缓冲区数据清空,将数据写入。
此外,上面的while循环判断表达式中,有些流可以用readLine()的方法来判断。
14. 转换流 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter
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InputStreamReader :将一个字节的输入流转为字符的输入流。
OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转为字节的输出流。。
因此像InputStreamReader或者OutputStreamWriter一般都是需要传入参数的。
第一个参数:流对象,第二个参数:设定字符集。
15. 多个字符编码集
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