本文记录的AS版本和opencv3版本均是最新的,那为什么不配置opencv4的最新版本呢,我是不会承认原因是我找遍了各种博客也没完成配置的。。。也不是不推荐opencv4,就是被opencv4毒打的累了(八字不合???),只好投入opencv3的怀抱,就看了一篇博客就顺利解决了,步骤非常简单,在此记录一下。

1.下载

官网下载opencv3的最新版本即可,不用安装,直接解压至你需要的目录即可,虽然没听过这个说法,但是路径中尽量不要包含中文名称吧,无他,唯装X尔 /滑稽。

2.导入opencv

菜单:File --> New --> Import Module,选择opencv解压后目录下的sdk文件夹,网上很多教程都是选择sdk目录下的java文件夹,包括我自己看的opencv3.4.5的导入也是,但是我选择sdk文件夹也是可以正常导入的。

导入完成后会在左边的Project栏生成一个默认命名的模块,如图:

opencv470和opencv346速度会有 opencv3 opencv4_android

我看别的版本的AS在导入的时候都会在模块识别成功后出现一个Module Name,可以自定义模块的名字,但是AS4.0.1版本是没有出现的这个输入框的,识别成功后就只有Next按钮会变得可以点击,点击Next后直接Finish就妥了。

3.更改工程配置

首先要在app模块的build.gradle文件中添加依赖,

dependencies {
    //工程自动生成的配置
    implementation project(':openCVLibrary3411')
}

这个时候就会有Build错误出现了,这是因为opencv3的SDK版本和app的SDK版本不一样导致的,我们改成一样的就妥了,将opencv模块的如下配置更改为和app模块的一样就可以了:

opencv470和opencv346速度会有 opencv3 opencv4_xml_02

最后将opencv模块中的manifests目录下的AndroidManifest.xml 中的uses-sdk标签删除即可,AS会提示这句有错。

4.复制库到工程目录

将opencv目录下的sdk\native\libs目录中的所有文件夹(或者你需要的处理器架构对应的)复制进工程目录下的app\libs目录中,然后在app的build.gradle中的android标签下添加如下内容:

sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

然后Sync即可。

或者你也可以在app\src\main下新建jniLibs文件夹,并将上述库文件复制进该文件夹即可。

5.测试opencv

一般首次接触opencv的工程都是以Lena女神照片的灰度处理为HelloWorld工程的,所以我们这里就使用刘亦菲女神饰演的赵灵儿的照片的灰度处理作为HelloWorld工程:

opencv470和opencv346速度会有 opencv3 opencv4_android_03

布局如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <ImageView
        android:id="@+id/imageView"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:contentDescription="@string/todo"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        tools:srcCompat="@drawable/xianjian" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

代码如下:

package com.example.simplependulum;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

import org.opencv.android.Utils;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;
import org.opencv.osgi.OpenCVNativeLoader;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    ImageView imageView;
    Bitmap xianjian;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //opencv初始化,一定要初始化后再使用opencv
        OpenCVNativeLoader openCVNativeLoader=new OpenCVNativeLoader();
        openCVNativeLoader.init();
        //加载控件并初始化
        imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
        xianjian= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.xianjian);
        imageView.setImageBitmap(xianjian);
        imageView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Mat color_mat=new Mat();
                Mat gray_mat=new Mat();
                Utils.bitmapToMat(xianjian,color_mat);
                Imgproc.cvtColor(color_mat,gray_mat,Imgproc.COLOR_RGB2GRAY);
                Bitmap gray_xianjian=Bitmap.createBitmap(xianjian);
                Utils.matToBitmap(gray_mat,gray_xianjian);
                imageView.setImageBitmap(gray_xianjian);
            }
        });
    }
}

运行结果:

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opencv470和opencv346速度会有 opencv3 opencv4_opencv_04

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opencv470和opencv346速度会有 opencv3 opencv4_opencv_05