该博客主要记录在开发过程中所运用到的Api 和部分技术调用的记录,阅读时间:15分钟+ ,该博客记录内容相对简单,仅以用于开发过程记录。
说明
在我们前一篇文章中提到Camera,在开发中发现很多api 都已经不推荐使用,google给出的替代方案则就是我们今天的主角 Camera2 ,从5.0开始(API Level 21),可以完全控制Android设备相机的新api 。当然如果产品覆盖的还是有4.0版本的Android 用户的话,还是建议 使用Camera。但是在以前的Camera 中,对相机的手动控制都是通过更改系统才能实现,而且api也不友好。Camera2 这时针对这一点进行了管理的分离,Api会更加的友好,分工明确。
文章对应 Demo 地址google demo 地址文章参考地址 很感谢该篇文章作者的描述。
效果图
1. camera2 概念
相对于camera ,camera2 在Api上将拍照对象进行了独立,camera2采用pipeline的方式,将Camera 设备和 Android 设备连接起来,Android Device通过管道发送CaptureRequest拍照请求给Camera Device,Camera Device通过管道返回CameraMetadata数据给Android Device,这一切都发生在CameraCaptureSession的会话中。
2. camera2 API简要说明
CameraCaptureSession:这是一个非常重要的API,当程序需要预览、拍照时,都通过该类的实例创建Session,控制预览的方法setRepeatingRequest();控制拍照的方法为capture()。
CameraDevices:提供一组静态属性信息,描述硬件设备以及设备的可用设置和输出参数。通过getCameraCharacteristics获得。
CameraManager:所有相机设备(CameraDevice)的管理者,要枚举,查询和打开可用的相机设备,用于打开和关闭系统摄像头,就获取CameraManager实例。
CaptureRequest:定义了相机设备捕获单个映像所需的所有捕获参数。该请求还列出了哪些配置的输出表面应该用作此捕获的目标。
CameraDevice:具有用于为给定用例创建请求构建器的工厂方法,针对应用程序正在运行的Android设备进行了优化,描述系统摄像头,类似于早期的Camera。
CameraRequest CameraRequest.Builder:当程序调用setRepeatingRequest()方法进行预览时,或调用capture()方法进行拍照时,都需要传入CameraRequest参数。CameraRequest代表了一次捕获请求,用于描述捕获图片的各种参数设置,程序对照片所做的各种控制,都通过CameraRequest参数进行设置。CameraRequest.Builder则负责生成CameraRequest对象。
CameraCharacteristics:描述摄像头的各种特性,我们可以通过CameraManager的getCameraCharacteristics(@NonNull String cameraId)方法来获取。
CaptureResult:描述拍照完成后的结果。
ImageReader :通过添加 PreviewRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface()); 可以在 OnImageAvailableListener 接口中实时获取 yuv 数据。
3.Camera2接口使用的流程
1.调用openCamera方法后会回调CameraDevice.StateCallback这个方法,在该方法里重写onOpened函数。
2.在onOpened方法中调用createCaptureSession,该方法又回调CameraCaptureSession.StateCallback方法。
3.CameraCaptureSession.StateCallback中重写onConfigured方法,设置setRepeatingRequest方法(也就是开启预览)。
4.setRepeatingRequest又会回调 CameraCaptureSession.CaptureCallback方法。
5.重写CameraCaptureSession.CaptureCallback中的onCaptureCompleted方法,result就是未经过处理的帧数据了。
4. 自定义Camera2
Camera2与Camera一样也有cameraId的概念,我们通过mCameraManager.getCameraIdList()来获取cameraId列表,然后通过mCameraManager.getCameraCharacteristics(id) 获取每个id对应摄像头的参数。
关于CameraCharacteristics里面的参数,主要用到的有以下几个:
LENS_FACING:前置摄像头(LENS_FACING_FRONT)还是后置摄像头(LENS_FACING_BACK)。
SENSOR_ORIENTATION:摄像头拍照方向。
FLASH_INFO_AVAILABLE:是否支持闪光灯。
CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL:获取当前设备支持的相机特性。
注:事实上,在各个厂商的的Android设备上,Camera2的各种特性并不都是可用的,需要通过characteristics.get(CameraCharacteristics.INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL)方法 来根据返回值来获取支持的级别,具体说来:
INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_FULL:全方位的硬件支持,允许手动控制全高清的摄像、支持连拍模式以及其他新特性。
INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LIMITED:有限支持,这个需要单独查询。
INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL_LEGACY:所有设备都会支持,也就是和过时的Camera API支持的特性是一致的。
利用这个INFO_SUPPORTED_HARDWARE_LEVEL参数,我们可以来判断是使用Camera还是使用Camera
通过上面的 原理的说明,大致流程可能还会有点模糊,我们直接对应上述逻辑开始代码。
4.1 界面布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black"
tools:context="cn.tongue.tonguecamera.ui.CameraActivity">
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
// 自定义 TextureView
<cn.tongue.tonguecamera.view.AutoFitTextureView
android:id="@+id/textureView_g"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</FrameLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/homecamera_bottom_relative2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#00ffffff"
android:layout_alignParentBottom="true">
// 返回按钮
<ImageView
android:id="@+id/iv_back_g"
android:layout_width="40dp"
android:layout_height="30dp"
android:scaleType="centerInside"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:layout_marginStart="20dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:background="@drawable/icon_back" />
// 拍照按钮
<ImageView
android:id="@+id/img_camera_g"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="80dp"
android:scaleType="centerInside"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/camera" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
通过上述布局我们会发现 camera2 中我们并没有继续选择 SurfaceView作为呈现图片的载体,这里选择的TextureView。
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
// 启动 HandlerThread ,后台维护一个 handler
startBackgroundThread();
// 存在关联则打开相机,没有则绑定事件
if (mTextureView.isAvailable()) {
openCamera(mTextureView.getWidth(), mTextureView.getHeight());
} else {
// 绑定 载体监听事件
mTextureView.setSurfaceTextureListener(mSurfaceTextureListener);
}
}
如果是第一次进入 就需要配置 相机相关配置
/**
* 打开相机
*
* @param width 宽度
* @param height 长度
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
private void openCamera(int width, int height) {
// 判断相机权限 6.0 以上的动态权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_CAMERA_PERMISSION);
return;
}
// 配置 相机的 预览尺寸
setUpCameraOutputs(width, height);
// Matrix 转换配置为 mTextureView
configureTransform(width, height);
CameraManager manager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
try {
if (!mCameraOpenCloseLock.tryAcquire(2500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
throw new RuntimeException("Time out waiting to lock camera opening.");
}
// 都配置完成后 打开相机 并绑定回调接口
manager.openCamera(mCameraId, mStateCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException("Interrupted while trying to lock camera opening.", e);
}
}
上述代码中,setUpCameraOutputs() 方法主要进行 相机参数的设置(前后摄像头,闪光灯的配置),设置mImageReader 的成像格式及数据流的回调监听事件 OnImageAvailableListener,并且根据硬件数据 查看是否需要交换尺寸以获得相对于传感器的预览尺寸。
/**
* CameraDevice 改变状态时候 调用
*/
private final CameraDevice.StateCallback mStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
// 打开事件监听
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public void onOpened(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
//打开相机时会调用此方法。 我们在这里开始相机预览。
mCameraOpenCloseLock.release();
mCameraDevice = cameraDevice;
createCameraPreviewSession();
}
// 关闭监听
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice cameraDevice) {
mCameraOpenCloseLock.release();
cameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
@Override
public void onError(@NonNull CameraDevice cameraDevice, int error) {
mCameraOpenCloseLock.release();
cameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
finish();
}
};
从回调方法中,我们 通过 CameraCaptureSession 开始 预览图像,createCameraPreviewSession() 则是创建一个 相机预览。
/**
* 创建一个新的相机预览
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void createCameraPreviewSession() {
try {
SurfaceTexture texture = mTextureView.getSurfaceTexture();
//将默认缓冲区的大小配置为相机预览的大小。
texture.setDefaultBufferSize(mPreviewSize.getWidth(), mPreviewSize.getHeight());
Surface surface = new Surface(texture);
// Camera2都是通过创建请求会话的方式进行调用的
mPreviewRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
// 使用Surface设置CaptureRequest.Builder
mPreviewRequestBuilder.addTarget(surface);
// 方法创建CaptureSession。
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(surface, mImageReader.getSurface()),
new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
if (null == mCameraDevice) {
return;
}
mCaptureSession = cameraCaptureSession;
try {
// 自动变焦是连续的
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
setAutoFlash(mPreviewRequestBuilder);
// 显示相机预览
mPreviewRequest = mPreviewRequestBuilder.build();
//设置反复捕获数据的请求,这样预览界面就会一直有数据显示
mCaptureSession.setRepeatingRequest(mPreviewRequest,
mCaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(
@NonNull CameraCaptureSession cameraCaptureSession) {
}
}, null
);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
createCaptureRequest()方法里参数templateType代表了请求类型,请求类型一共分为六种,分别为:
TEMPLATE_PREVIEW:创建预览的请求
TEMPLATE_STILL_CAPTURE:创建一个适合于静态图像捕获的请求,图像质量优先于帧速率。
TEMPLATE_RECORD:创建视频录制的请求
TEMPLATE_VIDEO_SNAPSHOT:创建视视频录制时截屏的请求
TEMPLATE_ZERO_SHUTTER_LAG:创建一个适用于零快门延迟的请求。在不影响预览帧率的情况下最大化图像质量。
TEMPLATE_MANUAL:创建一个基本捕获请求,这种请求中所有的自动控制都是禁用的(自动曝光,自动白平衡、自动焦点)。
createCaptureSession()方法一共包含三个参数:
1.List outputs:我们需要输出到的Surface列表。
2.CameraCaptureSession.StateCallback callback:会话状态相关回调。
3.Handler handler:callback可以有多个(来自不同线程),这个handler用来区别那个callback应该被回调,一般写当前线程的Handler即可。
关于CameraCaptureSession.StateCallback里的回调方法:
1.onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头完成配置,可以处理Capture请求了。
2.onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头配置失败
3.onReady(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头处于就绪状态,当前没有请求需要处理。
onActive(@NonNull CameraCaptureSession session); 摄像头正在处理请求。
onClosed(@NonNull CameraCaptureSession session); 会话被关闭
onSurfacePrepared(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull Surface surface); Surface准备就绪
理解了这些东西,创建预览请求就十分简单了。
设置预览界面尺寸信息,Surface就把它与CaptureRequestBuilder对象关联,然后就是设置会话开始捕获画面。最后的回调CameraCaptureSession.CaptureCallback就给我们设置预览完成的逻辑处理
/**
* ImageReader 的回调对象。 静止图像已准备好保存。
*/
private final ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener
= new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
Log.e(TAG, "onImageAvailable:-------------------");
Image image = reader.acquireLatestImage();
//我们可以将这帧数据转成字节数组,类似于Camera1的PreviewCallback回调的预览帧数据
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] data = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(data);
image.close();
// mBackgroundHandler.post(new ImageSaver(reader.acquireNextImage(), mFile));
}
};
最后这里的方法 就是同 camera 中的 实时帧数据,这里我们可以在这里获取 静止图片的 帧数据,进行一些 图层 水印的处理。google 源码中 一直维系了一个mBackgroundHandler ,我们可以在这里发送 子线程任务reade.acquireNextImage方法获取 静止图片信息,将图片保存到本地文件夹中,基本流程完成后,我们只需要看一下如何触发 拍照即可。
/**
* 锁定焦点设置
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void lockFocus() {
try {
// 相机锁定的方法 (设置相机对焦)
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_TRIGGER,
CameraMetadata.CONTROL_AF_TRIGGER_START);
// mCaptureCallback 等待锁定 //修改状态
mState = STATE_WAITING_LOCK;
//发送对焦请求
mCaptureSession.capture(mPreviewRequestBuilder.build(), mCaptureCallback,
mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
通过点击事件,调用相机锁定 ,设置 mCaptureSession.capture,
/**
* 处理与jpg文件捕捉的事件监听(预览)
*/
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mCaptureCallback
= new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void process(CaptureResult result) {
switch (mState) {
case STATE_PREVIEW: {
// 预览正常
break;
}
//等待对焦
case STATE_WAITING_LOCK: {
Integer afState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AF_STATE);
if (afState == null) {
// 对焦失败 直接拍照
captureStillPicture();
} else if (CaptureResult.CONTROL_AF_STATE_FOCUSED_LOCKED == afState ||
CaptureResult.CONTROL_AF_STATE_NOT_FOCUSED_LOCKED == afState) {
Integer aeState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AE_STATE);
if (aeState == null ||
aeState == CaptureResult.CONTROL_AE_STATE_CONVERGED) {
mState = STATE_PICTURE_TAKEN;
// 对焦完成,进行拍照
captureStillPicture();
} else {
runPrecaptureSequence();
}
}
break;
}
case STATE_WAITING_PRECAPTURE: {
Integer aeState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AE_STATE);
if (aeState == null ||
aeState == CaptureResult.CONTROL_AE_STATE_PRECAPTURE ||
aeState == CaptureRequest.CONTROL_AE_STATE_FLASH_REQUIRED) {
mState = STATE_WAITING_NON_PRECAPTURE;
}
break;
}
case STATE_WAITING_NON_PRECAPTURE: {
Integer aeState = result.get(CaptureResult.CONTROL_AE_STATE);
if (aeState == null || aeState != CaptureResult.CONTROL_AE_STATE_PRECAPTURE) {
mState = STATE_PICTURE_TAKEN;
captureStillPicture();
}
break;
}
default:
break;
}
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session,
@NonNull CaptureRequest request,
@NonNull CaptureResult partialResult) {
process(partialResult);
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
public void onCaptureCompleted(@NonNull CameraCaptureSession session,
@NonNull CaptureRequest request,
@NonNull TotalCaptureResult result) {
process(result);
}
};
/**
* 拍摄静止图片。 当我们得到响应时,应该调用此方法
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void captureStillPicture() {
try {
if (null == activity || null == mCameraDevice) {
return;
}
final CaptureRequest.Builder captureBuilder =
mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);
captureBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface());
// 使用与预览相同的AE和AF模式。
captureBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE,
CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
setAutoFlash(captureBuilder);
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
// 设置 方向
captureBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getOrientation(rotation));
//创建会话
CameraCaptureSession.CaptureCallback CaptureCallback
= new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
@Override
public void onCaptureCompleted(@NonNull CameraCaptureSession session,
@NonNull CaptureRequest request,
@NonNull TotalCaptureResult result) {
Log.e(TAG, mFile.toString());
unlockFocus();
}
};
mCaptureSession.stopRepeating();
mCaptureSession.abortCaptures();
mCaptureSession.capture(captureBuilder.build(), CaptureCallback, mBackgroundHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
此篇文章主要记录 camera2 自定义相机的简单流程,代码基本都来自于 Google 提供的代码,当然 如果有 Kotlin 的朋友,也可以在文章 开头进入Google github 地址查看Kotlin 版本。