1.Set接口下的关系
/–Collection
/----Set
/---------HashSet 主要实现类
/-------------linkedHashSet 主要实现类
/---------SortedSet 接口
/-------------TreeSet 主要实现类
2.Collection与Set的关系
- Set是不可重复,无序的集合,继承了Collection接口,但是Set并没有创建新的方法,仍然引用Collection提供的方法。
3.Set的类和接口:
3.1HashSet:
3.1.1底层原理实现:
HashSet的底层原理是数组 + 链表 + 红黑树,底层是HashMap。
数组为 Node[] table
3.1.2重要的属性:
- loadFactor:加载因子
- initialCapacity:初始容量
- threshold:阈值 = 加载因子 × 初始容量
3.1.3构造器:
无参构造器:
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
底层new了一个HashMap对象;
HashMap空参构造器:加载因子为默认值 0.75
HashMap的数据底层由Node<k,v> table 存储。
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
带参构造器:
- (1)指定 容量和加载因子
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
(2)指定容量:
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
(3)指定集合:
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
3.2常用方法:
3.2.1 增:add();
底层调用Map的put方法。Map方法是映射,存储双列数据,即key-value键值对。而我们的set集合存储单列数据,即存储key。当我们调用put方法时,我们可以看到map.put(e, PRESENT),e(我们要添加的set元素)相当于Map的key,PRESENT相当于Map的value,而PRESENT是HASHSET中的一个私有常量private static final Object PRESENT = new Object();
也就是说,我们的Set相当于value为空的Map类型。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
-查看put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
- 进入putVal(代码过长,截取处理):
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
........
我们可以发现一开始方法进行了一个if判断,判断我们的table是否为空,为空我们则进入resize方法
- 进入resize(resize用于扩容):
(当我们调用空参构造器时)
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
.......
else { // oldCap为0,oldThr为零
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
.........
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
........
我们发现,进入该方法后,按照条件执行了这些语句。根据我们调用的构造器设置的参数不同,给我们初始化了一个了table,也就是说当我们第一次添加元素的时候,Map才给我们new 了一个table。
3.2.2 删,remove(Object o):
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
通过HashCode()等方法,计算所在数组的位置,通过equal()计算是相等。
当存放我们自定义的对象时:
- 需要重写equal()方法,和HashCode()方法;
关于扩容resize():
当我们的size元素数量超过threshold阈值时,我们就会扩容。
在这里插入代码片
4 LinkedHashSet:
4.1底层实现原理:
数组 + 链表 + 红黑树。可以保证输出顺序 为 插入顺序,Node中添加了before 和 after 的Node属性。
5 TreeSet:
提供自然排序,对指定的对象需要重写compareTo方法。
6 数据输出:
通过获取迭代器输出
Iterator iter = TreeSet.iterater()
7 Collections工具类:
collections为collection和Map提供额外的操作方法。
未完待续