静态成员变量 和 静态成员函数 

静态成员变量

    编译阶段分配内存
    所有对象共享数据
    通过对象访问、通过类名访问
    有权限控制
    类内声明、类外初始化
    在一个类中,若将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量。与一般的数据成员不同,无论建立多少个对象,都只有一个静态数据的拷贝,静态成员变量,属于某个类,所有对象共享。
    静态变量,是在编译阶段分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。
    静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
    静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
    静态数据成员可以通过类名或者对象名来引用。

class Person0006 {
public:
    Person0006() {

    }
    //加入static就是静态变量 会共享数据
    static int m_Age;//静态成员变量,类内声明
    
    //静态成员变量 也是有权限的
private:
    //私有权限 类外不能访问
    static int m_Other;
};
//静态成员变量,类外实现初始化
int Person0006::m_Age = 0;
int Person0006::m_Other = 10;

void test00006() {
    //通过对象访问属性
    Person0006 p1;
    p1.m_Age = 10;

    Person0006 p2;
    p2.m_Age = 20;
    //共享数据
    cout << "p1:" << p1.m_Age << endl;
    cout << "p2:" << p2.m_Age << endl;
    
    //通过类名访问属性
    cout << "通过类名访问Age:" << Person0006::m_Age << endl;
    //cout << "通过类外访问Other:" << Person0006::m_Other << endl;
}

静态成员函数

    静态成员函数
    可以访问 静态成员变量
    不可以访问 普通成员变量
    
    静态成员函数,也是有权限的
    可以通过 对象 访问,也可以通过 类名 访问
    
普通成员函数
    可以访问 普通成员变量
    也可以访问 静态成员变量
    

class Person0006 {
public:
    Person0006() {

    }
    //加入static就是静态变量 会共享数据
    static int m_Age;//静态成员变量,类内声明
    
    //静态成员变量 也是有权限的

    int m_A;

    //静态成员函数
    //不可以访问 普通成员变量
    //可以访问 静态成员变量
    static void func() {
        m_A = 10;
        m_Age = 10;
        cout << "func() 调用。" << endl; 
    };

    //普通成员函数
    //可以访问 普通成员变量
    //也可以访问 静态成员变量
    void myFunc() {
        m_A = 100;
        m_Age = 100;
    }
private:
    //私有权限 类外不能访问
    static int m_Other;

    static void func2() {
        cout << "func2() 调用。" << endl;
    }
};
//静态成员变量,类外实现初始化
int Person0006::m_Age = 0;
int Person0006::m_Other = 10;

void test00006() {
    //通过对象访问属性
    Person0006 p1;
    p1.m_Age = 10;

    Person0006 p2;
    p2.m_Age = 20;
    //共享数据
    cout << "p1:" << p1.m_Age << endl;
    cout << "p2:" << p2.m_Age << endl;
    
    //通过类名访问属性
    cout << "通过类名访问Age:" << Person0006::m_Age << endl;
    //cout << "通过类外访问Other:" << Person0006::m_Other << endl;

    //静态成员函数调用
    p1.func();
    p2.func();
    Person0006::func();

    //静态成员函数,也是有权限的
    Person0006::func2();
}