静态成员变量 和 静态成员函数
静态成员变量
编译阶段分配内存
所有对象共享数据
通过对象访问、通过类名访问
有权限控制
类内声明、类外初始化
在一个类中,若将一个成员变量声明为static,这种成员称为静态成员变量。与一般的数据成员不同,无论建立多少个对象,都只有一个静态数据的拷贝,静态成员变量,属于某个类,所有对象共享。
静态变量,是在编译阶段分配空间,对象还没有创建时,就已经分配空间。
静态成员变量必须在类中声明,在类外定义。
静态数据成员不属于某个对象,在为对象分配空间中不包括静态成员所占空间。
静态数据成员可以通过类名或者对象名来引用。
class Person0006 {
public:
Person0006() {
}
//加入static就是静态变量 会共享数据
static int m_Age;//静态成员变量,类内声明
//静态成员变量 也是有权限的
private:
//私有权限 类外不能访问
static int m_Other;
};
//静态成员变量,类外实现初始化
int Person0006::m_Age = 0;
int Person0006::m_Other = 10;
void test00006() {
//通过对象访问属性
Person0006 p1;
p1.m_Age = 10;
Person0006 p2;
p2.m_Age = 20;
//共享数据
cout << "p1:" << p1.m_Age << endl;
cout << "p2:" << p2.m_Age << endl;
//通过类名访问属性
cout << "通过类名访问Age:" << Person0006::m_Age << endl;
//cout << "通过类外访问Other:" << Person0006::m_Other << endl;
}
静态成员函数
静态成员函数
可以访问 静态成员变量
不可以访问 普通成员变量
静态成员函数,也是有权限的
可以通过 对象 访问,也可以通过 类名 访问
普通成员函数
可以访问 普通成员变量
也可以访问 静态成员变量
class Person0006 {
public:
Person0006() {
}
//加入static就是静态变量 会共享数据
static int m_Age;//静态成员变量,类内声明
//静态成员变量 也是有权限的
int m_A;
//静态成员函数
//不可以访问 普通成员变量
//可以访问 静态成员变量
static void func() {
m_A = 10;
m_Age = 10;
cout << "func() 调用。" << endl;
};
//普通成员函数
//可以访问 普通成员变量
//也可以访问 静态成员变量
void myFunc() {
m_A = 100;
m_Age = 100;
}
private:
//私有权限 类外不能访问
static int m_Other;
static void func2() {
cout << "func2() 调用。" << endl;
}
};
//静态成员变量,类外实现初始化
int Person0006::m_Age = 0;
int Person0006::m_Other = 10;
void test00006() {
//通过对象访问属性
Person0006 p1;
p1.m_Age = 10;
Person0006 p2;
p2.m_Age = 20;
//共享数据
cout << "p1:" << p1.m_Age << endl;
cout << "p2:" << p2.m_Age << endl;
//通过类名访问属性
cout << "通过类名访问Age:" << Person0006::m_Age << endl;
//cout << "通过类外访问Other:" << Person0006::m_Other << endl;
//静态成员函数调用
p1.func();
p2.func();
Person0006::func();
//静态成员函数,也是有权限的
Person0006::func2();
}