苹果在全球范围内都要从第三方APP的收入中抽成30%,这让不少开发者都心生不满,甚至EPIC的《堡垒之夜》还因为绕开苹果App Store的收费机制,而被苹果下架,不得不和苹果对簿公堂。不过苹果也感受到了来自软件开发人员的压力,宣布暂时免除部分企业的苹果税三个月,直到12月31日再重新收取。
不过这边苹果做出了让步,而在开发人员口中备受好评的安卓,反倒是要效仿苹果开始对APP内购提成了。谷歌在周一表示,公司将从明年开始执行应用商店规则。届时,应用开发商将必须使用谷歌的支付系统,不能再使用其独立支付系统,其应用内购买收入将被谷歌抽取30%的分成。
谷歌为应用开发商留出了一年的时间来调整,最后截止日期为2021年9月30日。也就是说从明年9月30日,所有用户在安卓系统的内购行为,其中会有30%流入谷歌的腰包。而且谷歌这次也做得比较狠,要求任何公司的付款机制必须绑定Google Play商店,哪怕用户是单独下载的APP安装,或者从其他第三方应用商店中下载软件,但是软件中的付费行为则必须通过Google Play的收费系统进行处理。
谷歌认为这种改变不会对目前开发者有太大的影响,根据谷歌的统计,有97%的开发者在软件中是通过Google Play的计费系统让用户付费,只有3%的开发人员没有这样做。而像Netflix以及亚马逊这样单独绕开谷歌,使用自己收费系统的软件,更是不到1%。而谷歌也明确表示,将要求所有应用开发者都必须通过Play商店的计费系统处理付款。
当然,谷歌自然也会预计到业界的不满声,所以谷歌也留下了一些余地。一方面将执行时间延后一年,好给开发者做出一些准备;另一方面谷歌也表示,即使开发者没有和谷歌在分成部分达成一致,但开发者依然可以在安卓系统上发布软件。
只不过这样一来,几乎垄断整个移动设备系统的两大厂商——谷歌和苹果,就在内购分成这个事儿上达成了一致。以后所有在苹果和谷歌系统上开发软件的厂商和从业人员,都免不掉被这两家剥削,这样不仅会让软件开发者不满,同时可以预计一些软件的内购费用也会提升。
像《王者荣耀》《堡垒之夜》这样每年在移动设备上通过内购系统赚取数亿美金的游戏,这意味着全年在内购的收入约有1/3会被苹果和谷歌拿走,如果要保证自己的利益,那么内购的费用有可能进一步提升……当然了,氪金玩家可能不会太在乎!