MFC中修改Button控件字体、字体大小、背景色、背景图片
button控件不能使用OnCtlColor函数来对控件进行外观的修改,要想修改button控件外观需要通过button类派生Mybutton类,然后重载其中DrawItem函数
1.新建一个基于对话框MFC应用程序TestButton,向其中添加Button控件
2.设置button控件为自绘属性
方法一:设置Owner Draw为True
方法二:将按钮修改为BS_OWNERDRAW风格,允许button采用自绘模式
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW, 0);
3.以CButton类为基类派生一个CMyButton1类
项目->添加类->MFC类->基类选择CButton派生CMyButton1类
4.类视图->选中CMyButton1->类向导->重载其中DrawItem()函数
5.在MyButton.h中添加下列函数定义与变量
public:
//三种颜色分别为文字,Button Down的背景颜色,Button Up的背景颜色
COLORREF m_TextColor, m_DownColor, m_UpColor;
//Button Down的背景颜色,Button Up的背景颜色标志位
bool bDownColor, bUpColor;
//设置文字大小
int nWordSize=100;
UINT BKID;//记录图片ID
public:
//设置Button Down的背景颜色
void SetDownColor(COLORREF color);
//设置Button Up的背景颜色
void SetUpColor(COLORREF color);
//设置背景图片
void setBit(UINT ID);
//设置文字大小,默认为10号
void setWordSize(int wordsize);
//设置文字颜色默认为黑色
void setWordColor(COLORREF wordColor);
public:
// 文字处理
void setWord(CRect rect, CDC* pDc, int size);
//绘制背景图片
void brushBit(CRect rect, CDC *pDc, UINT ID);
//重载DrawItem
virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);
6.在MyButton.cpp中添加具体执行
void CMyButton1::SetDownColor(COLORREF color)
{
m_DownColor = color;
bDownColor = TRUE;//颜色是否设置标志位
}
void CMyButton1::SetUpColor(COLORREF color)
{
m_UpColor = color;
bUpColor = TRUE;
}
void CMyButton1::setBit(UINT ID)
{
BKID = ID;
}
void CMyButton1::setWordSize(int wordsize)
{
nWordSize = wordsize;
}
void CMyButton1::setWordColor(COLORREF wordColor = RGB(255, 255, 255))
{
m_TextColor = wordColor;
}
void CMyButton1::brushBit(CRect rect,CDC *pDc,UINT ID)
{
CDC dcBmp; //定义并创建一个内存设备环境
dcBmp.CreateCompatibleDC(pDc); //创建兼容性DC
CBitmap bmpBackground;
bmpBackground.LoadBitmap(ID); //载入资源中图片
BITMAP m_bitmap; //图片变量
bmpBackground.GetBitmap(&m_bitmap); //将图片载入位图中
//将位图选入临时内存设备环境
CBitmap *pbmpOld = dcBmp.SelectObject(&bmpBackground);
//调用函数显示图片StretchBlt显示形状可变
pDc->SetStretchBltMode(HALFTONE);
pDc->StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &dcBmp, 0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight, SRCCOPY);
}
// 文字处理
void CMyButton1::setWord(CRect rect, CDC* pDc, int nWordSize)
{
CString str;
GetWindowText(str);//获取文字
CFont font;
font.CreatePointFont(nWordSize, L"微软雅黑");//设置控件文字大小与字体
pDc->SelectObject(&font);
pDc->SetTextColor(m_TextColor);//设置文字颜色
// dc.SetBkColor(RGB(255, 0, 0));//设置文字背景颜色
pDc->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置文字背景透明
pDc->DrawText(str, rect, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE | DT_TABSTOP);//绘制文字
}
void CMyButton1::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
// TODO: 添加您的代码以绘制指定项
CDC dc;
dc.Attach(lpDIS->hDC);//得到绘制的设备环境CDC
//按钮外框处理
{
dc.SelectStockObject(NULL_BRUSH);//选择按钮默认色
dc.Rectangle(&lpDIS->rcItem);//画出按钮框
}
CString str;
CRect rect = lpDIS->rcItem;
GetClientRect(&rect);//得到客户端坐标 //ScreenToClient();将屏幕坐标转换为客户端坐标
//加载背景图片,判断是否加载背景图片,没有则使用默认背景
if (BKID != 0) brushBit(rect, &dc, BKID);
//按钮按下时改变背景色
if (lpDIS->itemState&ODS_SELECTED)
{
if (bDownColor)
{
CBrush brush(m_DownColor);
dc.FillRect(&(lpDIS->rcItem), &brush);//利用画刷brush,填充矩形框
}
}
else//当按钮不操作或者弹起时改变背景色
{
if (bUpColor)
{
CBrush brush(m_UpColor);
dc.FillRect(&(lpDIS->rcItem), &brush);//利用画刷brush,填充矩形框
}
}
//选中了本控件,高亮边框
if ((lpDIS->itemState&ODS_SELECTED) && (lpDIS->itemAction &(ODA_SELECT | ODA_DRAWENTIRE)))
{
//设置按钮边框与按钮色相反
COLORREF fc = RGB(255 - GetRValue(m_UpColor), 255 - GetGValue(m_UpColor), 255 - GetBValue(m_UpColor));
CBrush brush(fc);
dc.FrameRect(&(lpDIS->rcItem), &brush);//用画刷brush,填充矩形边框
}
//控制的选中状态结束,去掉边框
if (!(lpDIS->itemState &ODS_SELECTED) && (lpDIS->itemAction & ODA_SELECT))
{
CBrush brush(m_UpColor);
dc.FrameRect(&lpDIS->rcItem, &brush);
}
//文字处理(绘制文字)
setWord(rect, &dc, nWordSize);
dc.Detach();
}
7.将按钮控件与派生类做绑定
选中按钮->添加变量->变量类型选为CMyButton1
8.在CTestButtonDlg::OnInitDialog()中调用对应函数即可
//将按钮修改为BS_OWNERDRAW风格,允许button的采用自绘模式
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW, 0);
//设置Button Down的背景色,SetDownColor()和SetUpnColor()是CMyButton类中的析构函数
m_my.SetDownColor(RGB(255, 0, 0));
//设置Button Up的背景色
m_my.SetUpColor(RGB(0, 0, 255));
//设置字体大小
m_my.setWordSize(200);
//设置背景图片
m_11.setBit(IDB_BITMAP2);
9.效果图
demo链接:修改button外观