Vectrosity:Unity3D中可以用Vectrosity插件画直线、画点、画曲线、画方框,这个插件可以说是Unity3D目前发现的一个画线最好的工具插件。

  2D ToolKit:2D Toolkit常被用来制作2d商业游戏,是一组与Unity环境无缝集成的工具,提供高效的2D精灵和文本系统。

  NGUI:NGUI是一款严格遵循KISS原则并用C#编写的插件,提供强大的UI系统和事件通知框架,主要用在界面设计之中。支持Flash,支持语言本地化即多语言,支持图像高低清配置,还会随着unity一直更新。

  Itween:iTween是一个动画库,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等,核心功能就是对位移,缩放,颜色等数值进行插值。

  Bitmap2Material:Bitmap2Material是一个强大的工具帮助您从位图中生成无缝材质(法线、高度、高光等),也可以帮助你直接在Unity中从任意位图产生完整的、高质量的、无缝的瓦片状材质(法线、高度、高光、环境遮挡等贴图),主要用于画面增强。

  Scaleform:Scaleform专门致力于视频游戏的用户界面设计,Scaleform设计的用户界面包括PS3、XB360、Wii以及PC等多个平台,目前已经有超过600个游戏在使用Scaleform来进行游戏界面的开发,包括:《文明4》、《孤岛危机》等等

  Playmaker:可视化脚本语言,具有高度有好的界面、整合性高、功能强大、修改容易等特点。开发者只需将集成的功能模块用连线的方式,通过逻辑关系将其连接,即可快速创建所需功能,非常适合非编程人员与项目制作使用。

  BIG Environment Pack Vol.2:一款环境开发插件,有很多场景模型环境包。灌木丛拥有8个不同种类,一共超过80种变种。草拥有5个不同种类,一共超过21种变种。植物拥有8个不同种类,一共22种变种。树木拥有8个不同种类,一共240种变种。草丛拥有超过40种的预制

  ProBuilder:ProBuilder 2.0允许用户进行快速、高度优化,编辑器水平的建设。从环境细节,到结构体,到整体水平生成自定义的几何形状并将其贴上文理。利用即时反馈和零中断创作过程的特性来进行创作和测试

  Cemetery Starter Pack:Cemetery Starter Pack有超过20组的资源,让你能够快速的建立起一个墓地场景。该软件包包含了移动和桌面版本的模型外加加1k和4k地图纹理

  Substance Designer:Substance Designer 3.5为那些想创造更多的美术作品,但是拥有较少的时间和为数不多的软件选择的3D艺术家而设计的一个全面工具。能够实时的看到最后的材质的真正的样子,并且直接应用到您的模型,和您选择的Shader。

  Top-Down Assets Mobile:Top-Down Assets Mobile是一个游戏视图工具包,设置包括大约90种环境的模型:灌木,树木,树干、模块化的废墟,模块化建筑,很多手工地图纹理的,地面,还有一些粒子效果等。屏幕上的drawcall的平均数字是30-90和20-40k的tris

  FX Maker:一款专为unity游戏开发人员提供特效制作处理的软件。包含的资源:300个特效,300个纹理,100个网格,100个曲线动画。FX Maker包含300个特效Prefabs。支持Mesh、Legacy和Shuriken粒子系统

  Mixamo:Mixamo是一个3D角色动画在线生成工具,能够创建高质量的动画。有很多免费动作供你下载。可以满足不同层次人的需求,无论你是专业人士还是非专业的。