Java变量、常量、作用域

一. java变量

注意事项

1.java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名、类型和作用域

2.变量名必须是合法的标识符,变量的命名也应该要规范

3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

1.类变量、实例变量、局部变量区分

先来看一段代码

public class Variable {
	static int allClicks=0; //类变量    
	String str="hello world"; //实例变量
	public void method(){
		int i =0; //局部变量
	}
}

2.它们的定义

  • 实例变量:也就是成员变量,定义于类之内,方法体之外,不用static修饰
  • 类变量:也称静态变量,定义于类之内,方法体之外,但是要用static修饰
  • 局部变量:定义于方法体之内

3.主要区分

(1)生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。

静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

局部变量在方法创建的时候被创建,在方法调用结束后结束

(2)作用域不同

成员变量只能被对象调用,作用域是在对象中。

静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

局部变量作用域在方法中。

(3)数据存储位置不同

成员变量存储在<堆内存>的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量数据存储在<方法区>(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

局部变量存储在<栈>中,

4.成员变量的初始化

1.如果定义时不进行初始化会有默认值
2.布尔值:默认是false
3.其他基本类型默认值都是0
4.引用类型的默认值都是null

来上一段代码

public class Demo03 {
    static double a = 1000;//类变量
    String name;//实例变量
    public static void main(String[] args) {
        Demo03 demo03 = new Demo03();//创建对象
        System.out.println(demo03.name);//实例变量作用域为对象 null
        demo03.method();//调用对象方法 10
        System.out.println(a);//类变量是从属于这个类的 1000.0
    }
    public static void method() {
        int i = 10;
        System.out.println(i);
    }
}

运行代码结果如下

null
10
1000.0

注意事项

假如把a的修饰符static去掉,那就不能在打印出来的,实例变量必须要先创建对象再通过对象去调用它

二.Java的常量

定义:关键字 final

final double PI = 3.1415926