Workspace的简单使用, 多个Project之间的关联使用
效果:同时管理多个Project
一、创建Workspace**
- 在桌面创建文件夹, 取名MyWorkspace
- 打开Xcode, 选择File->New->Workspace…
- 创建Workspace取名MyWorkspace, 存放到MyWorkspace文件夹中
- 打开 MyWorkspace.xcworkspace
二、管理Project**
- 两种添加Project到Workspace的方法
1、创建Project, 在选择存放时添加到Workspace
- 创建Project
- 选择App
- 取名TestA
- 添加到MyWorkspace文件夹中, 并选择Add to: MyWorkspace
- 这样就将创建的TestA添加到了MyWorkspace中
2、将已创建的Project添加到Workspace
- 在MyWorkspace文件夹中创建Project, 取名TestB
- 打开MyWorkspace.xcworkspace
- 选择File->Add Files to “MyWorkspace”…
- 选择"TestB文件夹"中的TestB.xcodeproj
- 这样, 就可以将TestB添加到MyWorkspace中
三、创建Framework, 并添加到Workspace
1、创建MyFramework
- 选择File->New->Project, 然后选择Framework
- 创建Framework, 并取名MyFramework, 通过第一种添加方式, 添加到MyWorkspace中
- 在MyWorkspace中创建Person类, 并实现类方法+run
- 通过MyFramework的Project->Build Phases->Headers, 可以看到Person默认在Project中
- 如果想要在外界访问Person, 需要将Person移动到Public中
- 在MyFramework.h中导入Person
2、TestA中使用MyFramework
- 找到TestA的Project->General->Frameworks, Libraries, and Embedded Content
- 添加MyFramework
- 在TestA中可以通过导入#import <MyFramework/MyFramework.h>使用MyFramework
- 也可以直接导入Person
四、静态库
1、创建静态库, 并添加到MyWorkspace
- 通过File->New->Project, 创建静态库, 取名MySDK, 并添加到MyWorkspace 中
2、使用静态库
- 添加say方法
- 选择编译环境为Release
- command + B编译, 生成
- 右键点击, Show in Finder, 可以看到生成的模拟器环境的.a文件
- 可以选择真机环境, 编译
- 右键点击Show in Finder, 可以看到生成的.a文件
3、TestA中调试静态库
- 根据调试的环境(模拟器或真机), 将对应的.a文件拖入TestA中
- 在TestA中, 可以直接使用MySDK
- 可以直接在MySDK中使用断点调试
作者:伯文丶