今天给大家带来雕花建模的教程,希望大家也可以制作出漂亮的雕花模型,效果图如下

大模型部署镜像_轮廓线

现在进入教程,

首先,在修改面板中找到线的命令,绘制出雕花的一半轮廓线。

大模型部署镜像_大模型部署镜像_02

然后进入到点的子层级(快捷键1),在工具栏面板中打开2.5维捕捉,对图中两个点进行捕捉,Y轴方向对齐。

大模型部署镜像_快捷键_03

在工具面栏中,选择镜像的方式复制出另一半图形,镜像轴是X轴,用实例复制

大模型部署镜像_轮廓线_04

通过捕捉就可以得到完整雕花的外轮廓线

大模型部署镜像_轮廓线_05

再绘制出雕花的内部结构线条

大模型部署镜像_轮廓线_06

鼠标右键找到附加,把所有线条都附加为一个对象

大模型部署镜像_快捷键_07

在修改器的列表中找到曲面,然后添加一个曲面的命令。

大模型部署镜像_快捷键_08

接下来就会得到下图所示雕花模型

大模型部署镜像_轮廓线_09

下一步,选中模型,按住鼠标右键转换为可编辑多边形

大模型部署镜像_建模_10

接下来进入面的子对象(快捷键4),选中下图所示的面,按DEL键删除。

大模型部署镜像_轮廓线_11

然后进入到点的子对象(快捷键1)选中下图所示的点

大模型部署镜像_大模型部署镜像_12

在菜单栏中找修改器,找到网格编辑下的对称,给模型添加对称。

大模型部署镜像_轮廓线_13

完成以后进入到面的子对象(快捷键4)选中下图所示面,适当的挤出一定的厚度。

大模型部署镜像_建模_14

马上就要完成了,接下来进入到点的子对象(快捷键1)或线的子对象(快捷键2)对模型的点线进行适当调节,从而达到自己想要的模型。

大模型部署镜像_轮廓线_15

大模型部署镜像_快捷键_16

最后给模型添加弯曲的命令,弯曲程度根据自己的需要进行调节即可

大模型部署镜像_大模型部署镜像_17