Android中调用资源文件


Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可;第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager
AssetManager


AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 

String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称 

InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING 

InputStream open(String fileName, 

int accessMode); 

//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: 

//ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式 

//ACCESS_RANDOM : 随机读 

//ACCESS_STREAMING : 顺序读取 

//ACCESS_BUFFER : 缓存读取 

void close()//关闭AssetManager实例





使用


assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件,下面通过具体的案例分别来说下怎么获取
加载assets目录下的网页

webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");




说明:这种方式可以加载assets目录下的网页,并且与网页有关的css,js,图片等文件也会的加载。
加载assets目录下的图片资源

InputStream is = getAssets().open(fileName); 

bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is); 

ivImg.setImageBitmap(bitmap); 





加载assets目录下文本 

InputStream is = getAssets().open(fileName); 

int lenght = is.available(); 

byte[] buffer = 

new 

byte[lenght]; 

is.read(buffer); 

String result = = 

new String(buffer, 

"utf8"); 





加载assets目录下音乐 

// 打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象 

AssetFileDescriptor afd = am.openFd(music); 

mPlayer.reset(); 

//使用MediaPlayer加载指定的声音文件。 

mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), 

afd.getStartOffset(), afd.getLength()); 

// 准备声音 

mPlayer.prepare(); 

// 播放 

mPlayer.start(); 







补充下:Android中还有另外一个文件夹raw,和assets差不多,也不会被R文件编译,但是raw下不能在建文件夹,assets文件下是可以在建文件夹的,下面是获取raw文件夹下资源的方法: 

InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename); 



1 

将assets下的文件复制到SD卡中 



代码取自网上 

/** 

* 

从assets目录中复制整个文件夹内容 

* 

@param context Context 使用CopyFiles类的Activity 

* 

@param oldPath String 原文件路径 如:/aa 

* 

@param newPath String 复制后路径 如:xx:/bb/cc 

*/ 

public 

void 

copyFilesFassets(Context context,String oldPath,String newPath) { 

try { 

 String 

 fileNames[] = context.getAssets().list(oldPath);//获取assets目录下的所有文件及目录名 

if 

 (fileNames.length > 0) {//如果是目录 

  

File file = new File(newPath); 

  file.mkdirs();//如果文件夹不存在,则递归 

  for 

 (String fileName : fileNames) {  

   copyFilesFassets(context,oldPath 

 + "/" + fileName,newPath+"/"+fileName); 

  } 

 } 

else {//如果是文件 

  InputStream 

 is = context.getAssets().open(oldPath);  

  FileOutputStream 

 fos = new FileOutputStream(new 

 File(newPath));  

  byte[] 

 buffer = new 

byte[1024]; 

  int 

 byteCount=0; 

  while((byteCount=is.read(buffer))!=-1) 

 {//循环从输入流读取 buffer字节 

   fos.write(buffer, 

0, byteCount);//将读取的输入流写入到输出流 

 } 

fos.flush();//刷新缓冲区 

 is.close(); 

 fos.close(); 

 } 

 } 

catch (Exception e) { 

 // 

 TODO Auto-generated catch block  

 e.printStackTrace(); 

 //如果捕捉到错误则通知UI线程 

 MainActivity.handler.sendEmptyMessage(COPY_FALSE); 

 } 

}