2018-10-25
1.增加定时战场开关。
UPDATE _common_setting SET param = '0',COMMENT = '是否开启定时战场' WHERE ID = 5;
2.增加战场队列提示,当战场激活时,提示关闭。
UPDATE _common_setting SET param = '0',COMMENT = '战场队列提示间隔[单位 秒 0关闭提示]' WHERE ID = 3;
3.增加跨阵营组队开关。
UPDATE _common_setting SET param = '0',COMMENT = '跨阵营组队' WHERE ID = 2;
4.功能宝石、NPC、GOB增加弹窗菜单。当ReqId存在时,优先弹需求框,PopText不为空时,弹提示框。ReqId不存在且PopText为空,不弹窗。
ALTER TABLE _function ADD PopText TEXT DEFAULT NULL AFTER MenuText;
2018-10-23
1.添加新GM命令 .backup a 备份Auth库,.backup c 备份Characters库,.backup w 备份World库
2.新功能,支持Auth库和Characters库自动备份,可自行设置备份间隔
3.支持spell.dbc自动加密功能,请使用.sql spell .dbc spell命令来生成加密文件,dbc产生路径在_common_setting 51 项中配置
4.修复部分bug
2018-10-19
1.添加新GM命令,直接打开NPC售卖菜单,这样通过功能宝石或NPC调用命令制作售卖更加方便快捷。命令 ._vendor id(售卖NPC ID)
2018-10-18
版本号更新至v3.1
1.完善统一的物品显示信息,自动生成,实时显示,外观美化
2.屏蔽大脚和魔盒部分可能导致UI异常的插件,同时开放接口,支持GM自己添加要屏蔽的插件
3.开放部分接口,GM可以修改插件UI的部分信息
3.全新的功能Item、NPC及Gameobject,字段使用枚举类型,支持数据库直接选择,添加Command、RewId字段,支持直接调用命令与奖励模板。移除索引表。
4.挑战副本改为进本选择难度,选择难度后将全体队伍成员传送进本,支持仅扣除队长和扣除全体成员消耗配置
5.增加技能学习和移除时调用命令
6.禁用技能disables表将对FM中的技能生效
7.优化升级_req、_rew表,增加对技能组,光环组,成就组,地图组的支持
8.玩家在进行战场时同一队伍举报玩家超过1/2,将踢出该玩家
9.增加区域阵营平衡机制,人数较少的阵营可以获得光环
10.添加一些GM命令,这个还需要整理出来
11.随机属性、技能的物品将不再产生相同的技能
12.法宝支持分组,同一级别只能装备一个
13.抽将支持十连抽
14.扩大可FM物品的范围
15.修复3.0用户反馈的Bug