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初步认识C语言
01
基本的编译器使用
我们在上篇文章中已经讲解了如何安装Code::Blocks这个编辑器了,在这一节我们将会讲述如何新建一个代码文件并且在编辑完代码之后成功的编译运行(Build and run)你所编写的程序。
首先我们打开Code::Blocks,然后点击右上角的文件(File)-> 新建(New)-> 空文件(Empty file)
进入到一个新文件的编辑页面,我们就可以开始在里面编写自己的代码了,我现在给大家编写一段最简单的输出“Hello World”的程序,
在编写完成之后,我们可以点击
这个按钮进行编译并运行,在第一次运行的时候它会提示你让你去保存这个文件的位置。
你可以根据你的编程语言去保存相应的文件类型,在最下面一行去进行更改。
在这里,我们选择C/C++ file 并且将文件保存为.c后缀,因为我们学习的是C语言,如果是C++语言的话,应该将后缀名更改为.cpp,随后我们进行保存。
稍等片刻就可以看到下面的窗口弹了出来
这里就是程序成功的运行并且输出了Hello World这串文字了。
我给大家解释一下下面的文本是什么意思:
Process returned 0 (0x0)
意思就是我们的程序返回了正常的0
Execution time:0.050s
意思就是程序运行了0.05s结束
最后一句就是按任意键继续程序,也就是按任意按键退出的意思。
02
对于编辑器坏境的一些设置
编辑器将会是我们在今后使用十分频繁的一个工具,我们在长时间使用它的过程中我们可以对其进行适当的个性化来使其对我们的编辑习惯更加友好一些。下面,我将教大家如何更改编译器的字体还有颜色等参数使其更加舒适。
首先我们点击Setting->Editor,打开以下窗口
我们找到以下的界面就可以对每一个不同类型的语句进行单独的上色处理了。
调节字体的大小我们可以在General settings中点击Front选项中的Choose按钮进行选择字体大小
我们还可以对编辑器在书写C语言之前的头文件进行默认,再新建一个C语言文件的时候自动帮我们去写好一个C语言的头文件。
我们可以把编辑框内的风格调整为这种风格
(毕竟程序员是一种晚上出没的物种,调成黑色有助于晚上不让显示器那么的刺眼,嘿嘿)