socket通信阻塞模式下,设置发送和接受函数超时

今天公司项目上遇到了一个问题,就是用到socket与服务器通信时,接收数据会突然有一次接收不到数据。但是项目代码使用阻塞程序写的,所以程序就一直卡在接收函数不能动。开始为了解决这个问题可以说是费劲周折。先是用了定时器,但是项目代码用的是多进程,要涉及到进程间通信的问题。
后面从网上搜到了下面这一段文字,帮助了我的大忙,真是太感谢了。在阻塞状态下,接收和发送函数同样可以设置接受发送超时时间,而只要是进程不被阻塞,就有办法解决为什么就收不到数据的问题。

用setsockopt()来控制recv()与send()的超时
 在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,收发不能预期进行,而设置收发超时控制:
 在Linux下需要注意的是时间的控制结构是struct timeval而并不是某一整型数,
 int nNetTimeout=1000;//1秒,
 //设置发送超时
 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
 //设置接收超时
 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
 这样做在Linux环境下是不会产生效果的,须如下定义:struct timeval timeout = {3,0};
 //设置发送超时
 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));
 //设置接收超时
 setsockopt(socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&timeout,sizeof(struct timeval));


有两点注意就是:
1)recv ()的第四个参数需为MSG_WAITALL,在阻塞模式下不等到指定数目的数据不会返回,除非超时时间到。还要注意的是只要设置了接收超时,在没有 MSG_WAITALL时也是有效的。说到底超时就是不让你的程序老在那儿等,到一定时间进行一次返回而已。
2)即使等待超时时间值未到,但对方已经关闭了socket, 则此时recv()会立即返回,并收到多少数据返回多少数据。

原文:

linux和windows下用setsockopt设置SO_SNDTIMEO,SO_RCVTIMEO的参数的一点区别

socket为send和recv设置超时时间

UDP的socket在某些情况:如对方关闭时,本地可能sendto不出去数据,然后recvfrom就会被阻塞,这时就需要设置 这两个参数的值提高程序质量。

linux:

struct timeval timeout={3,0};//3s
int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(const char*)&timeout,sizeof(timeout));
int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(const char*)&timeout,sizeof(timeout));

如果ret==0 则为成功,-1为失败,这时可以查看errno来判断失败原因
int recvd=recv(sock_fd,buf,1024,0);
if(recvd==-1&&errno==EAGAIN)
{
 printf(“timeout\n”);
 }windows:
 int timeout = 3000; //3s
 int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,&timeout,sizeof(timeout));int ret=setsockopt(sock_fd,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,&timeout,sizeof(timeout));

而solaris,则不支持。

网络编程中阻塞和非阻塞socket的区别

阻塞socket和非阻塞socket

建立连接
阻塞方式下,connect首先发送SYN请求道服务器,当客户端收到服务器返回的SYN的确认时,则connect返回.否则的话一直阻塞.
非阻塞方式,connect将启用TCP协议的三次握手,但是connect函数并不等待连接建立好才返回,而是立即返回。返回的错误码为EINPROGRESS,表示正在进行某
种过程.

接收连接
对于阻塞方式的倾听socket,accept在连接队列中没有建立好的连接时将阻塞,直到有可用的连接,才返回。
非阻塞倾听socket,在有没有连接时都立即返回,没有连接时,返回的错误码为EWOULDBLOCK,表示本来应该阻塞。

无阻塞的设置方法
方法一:fcntl //文件控制函数

int flag;
 if (flag = fcntl(fd, F_GETFL, 0) <0)
 perror(“get flag”);
 flag |= O_NONBLOCK;
 if (fcntl(fd, F_SETFL, flag) < 0)
 perror(“set flag”);方法二:ioctl //设备控制接口函数
 int b_on = 1;
 ioctl (fd, FIONBIO, &b_on);

读操作
对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。
当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。
当sockt的接收缓冲区中的数据大于期望读取的字节数时,读取期望读取的字节数,返回实际读取的长度。

对于非阻塞socket而言,socket的接收缓冲区中有没有数据,read调用都会立刻返回。接收缓冲区中有数据时,与阻塞socket有数据的情况是一样的,如果接收缓冲区中没有数据,则返回错误号为EWOULDBLOCK,表示该操作本来应该阻塞的,但是由于本socket为非阻塞的socket,因此立刻返回,遇到这样的情况,可以在下次接着去尝试读取。如果返回值是其它负值,则表明读取错误。

因此,非阻塞的read调用一般这样写:

if ((nread = read(sock_fd, buffer, len)) < 0)
 {
 if (errno == EWOULDBLOCK)
 {
 return 0; //表示没有读到数据
 }
 else return -1; //表示读取失败
 }
 else return nread;读到数据长度

写操作
而对于阻塞Socket而言,如果发送缓冲区没有空间或者空间不足的话,write操作会直接阻塞住,如果有足够空间,则拷贝所有数据到发送缓冲区,然后返回.

对于写操作write,原理是类似的,非阻塞socket在发送缓冲区没有空间时会直接返回错误号EWOULDBLOCK,表示没有空间可写数据,如果错误号是别的值,则表明发送失败。如果发送缓冲区中有足够空间或者是不足以拷贝所有待发送数据的空间的话,则拷贝前面N个能够容纳的数据,返回实际拷贝的字节数。