在WINDOWS中,程序员想让系统DLL调用自己编写的一个方法,于是利用DLL当中回调函数(CALLBACK)的接口来编写程序,使它调用,这个就称为回调。在调用接口时,需要严格的按照定义的参数和方法调用,并且需要处理函数的异步,否则会导致程序的崩溃。这样的解释似乎还是比较难懂,这里举个简单的例子,程序员A写了一段程序(程序a),其中预留有回调函数接口,并封装好了该程序。程序员B要让a调用自己的程序b中的一个方法,于是,他通过a中的接口回调自己b中的方法。目的达到。在C/C++中,要用回调函数,被调函数需要告诉调用者自己的指针地址,但在JAVA中没有指针,怎么办?我们可以通过接口(interface)来实现定义回调函数。
假设我是程序员A,以下是我的程序a:
public class Caller {
private MyCallInterface mc;
public Caller() {
}
public void setMyCallInterface(MyCallInterface mc) {
this.mc = mc;
}
public void call() {
mc.fuc();
}// Caller的调用方法
}
这里需要定义一个接口,以便程序员B根据我的定义编写程序实现接口。
public interface MyCallInterface {
public void fuc();
}
于是,程序员B只需要实现这个接口就能达到回调的目的了:
public class Callee implements MyCallInterface {
@Override
public void fuc() {
System.out.println("我被Caller调用了!");
}
}
下面是调用过程:
public class Callbacks {
public static void main(String[] args) {
MyCallInterface callee = new Callee();
Caller caller = new Caller();
caller.setMyCallInterface(callee);
caller.call();
}
}
在以上代码中,caller是调用者,callee是被调用者,callbacks表示调用过程。
先产生了Callee对象,利用这个callee对象产生的Caller对象则携带了一些信息(即与Callee对象的关联),所以Caller对象可以利用自己的call方法调用Callee的方法。——这就是整个回调过程。
B产生A,则A具有调用B的方法的能力。caller中具有的接口引用很关键。实现了此接口引用的callee只需将自己的引用传给Caller。
一般来说分为以下几步:
- 声明回调函数的统一接口interface A,包含方法fuc();
- 在调用类caller内将该接口设置为私有成员private A XXX;
- 在caller内提供一个public方法,可以将外部“该接口A的实现类的引用”通过形参传给XXX;
- caller的某个方法call()中会用到XXX.fuc()方法;
- 在caller的实例中,将实现了A接口的对象的引用传给caller,后调用call()方法