1.CPU和内存的交互
了解jvm前,先了解一下计算机的CPU和内存交互关系(因为jvm内存模型定义的访问操作与计算机特别相似)
在计算机中,CPU与内存交互十分频繁,对与cpu访问内存来说,远远读写磁盘快速,内存相当于是高速缓存区。
但是随着CPU的发展,内存的读写速度远远跟不上CPU发展速度,因为cpu开发商在每个cpu上都加上高速缓存,用缓解这种情况,
现在cpu与内存交互大体情况如下图:
cpu加上高速缓存有效的解决处理器和内存矛盾(一块一慢),但是引来新问题就缓存一致性问题。
在多核cpu中,每个处理器都有自己的高速缓存(L1,L2,L3)而主内存却只有一个。
以我的pc为例,因为cpu成本高,缓存区一般也很小。
CPU要读取一个数据时,首先从一级缓存中查找,如果没有找到再从二级缓存中查找,如果还是没有就从三级缓存或内存中查找,每个cpu有且只有一套自己的缓存。
小知识:CPU的中文翻译过来是中央处理器,全称central processing unit。CPU是电脑中的核心配件。 在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。
如何保证多个处理器运算涉及到同一个内存区域时,多线程场景下会存在缓存一致性问题,那么运行时保证数据一致性?
为了解决这个问题,各个处理器需遵循一些协议保证一致性。【如MSI,MESI啥啥的协议。】
在CPU层面,内存屏障提供了个充分必要条件
1.1.1 内存屏障(Memory Barrier)
CPU中,每个CPU又有多级缓存【上图统一定义为高速缓存】,一般分为L1,L2,L3,因为这些缓存的出现,提高了数据访问性能,避免每次都向内存索取,但是弊端也很明显,不能实时的和内存发生信息交换,分在不同CPU执行的不同线程对同一个变量的缓存值不同。
- 硬件层的内存屏障分为两种:
Load Barrier
和Store Barrier
即读屏障和写屏障。【内存屏障是硬件层的】
为什么需要内存屏障
由于现代操作系统都是多处理器操作系统,每个处理器都会有自己的缓存,可能存再不同处理器缓存不一致的问题,而且由于操作系统可能存在重排序,导致读取到错误的数据,因此,操作系统提供了一些内存屏障以解决这种问题.
简单来说:
1.在不同CPU执行的不同线程对同一个变量的缓存值不同,为了解决这个问题。
2.用volatile可以解决上面的问题,不同硬件对内存屏障的实现方式不一样。java屏蔽掉这些差异,通过jvm生成内存屏障的指令。
对于读屏障:在指令前插入读屏障,可以让高速缓存中的数据失效,强制从主内存取。
内存屏障的作用
cpu执行指令可能是无序的,它有两个比较重要的作用
1.阻止屏障两侧指令重排序
2.强制把写缓冲区/高速缓存中的脏数据等写回主内存,让缓存中相应的数据失效。
volatile型变量
当我们声明某个变量为volatile修饰时,这个变量就有了线程可见性,volatile通过在读写操作前后添加内存屏障。
用代码可以这么理解
//相当于读写时加锁,保证及时可见性,并发时不被随意修改。
public class SynchronizedInteger {
private long value;
public synchronized int get() {
return value;
}
public synchronized void set(long value) {
this.value = value;
}
}
volatile型变量拥有如下特性
可见性,对于一个该变量的读,一定能看到读之前最后的写入。
防止指令重排序,执行代码时,为了提高执行效率,会在不影响最后结果的前提下对指令进行重新排序,使用volatile可以防止,比如单例模式双重校验锁的创建中有使用到,如(https://www.jianshu.com/p/b30a4d568be4)
注意的是volatile不具有原子性,如volatile++这样的复合操作,这里感谢大家的指正。
至于volatile底层是怎么实现保证不同线程可见性的,这里涉及到的就是硬件上的,被volatile修饰的变量在进行写操作时,会生成一个特殊的汇编指令,该指令会触发mesi协议,会存在一个总线嗅探机制的东西,简单来说就是这个cpu会不停检测总线中该变量的变化,如果该变量一旦变化了,由于这个嗅探机制,其它cpu会立马将该变量的cpu缓存数据清空掉,重新的去从主内存拿到这个数据。简单画了个图
2. Java内存区域
之所以扯了那么多计算机内存模型,是因为java内存模型的设定符合了计算机的规范。