1 客户端数据读取
客户端相关的数据读写逻辑是通过 Bootstrap 的 handler()
方法指定
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
// 指定连接数据读写逻辑
// 返回的是和这条连接相关的逻辑处理链,采用了责任链模式
// 然后再调用 addLast() 方法 添加一个逻辑处理器
// 这个逻辑处理器为的就是在客户端建立连接成功之后,向服务端写数据
ch.pipeline().addLast(new FirstClientHandler());
}
});
下面看下FirstClientHandler
的实现
public class FirstClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// channelActive()方法会在客户端连接建立成功之后被调用
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
System.out.println(new Date() + ": 客户端写出数据");
// 写数据的逻辑分为两步:
// 1. 获取数据
ByteBuf buffer = getByteBuf(ctx);
// 2. 写数据
ctx.channel().writeAndFlush(buffer);
}
private ByteBuf getByteBuf(ChannelHandlerContext ctx) {
// 1. 获取二进制抽象 ByteBuf
ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
// 2. 准备数据,指定字符串的字符集为 utf-8
byte[] bytes = "hello word".getBytes(Charset.forName("utf-8"));
// 3. 填充数据到 ByteBuf
buffer.writeBytes(bytes);
return buffer;
}
}
内存管理器的作用就是分配一个 ByteBuf,然后把字符串的二进制数据填充到 ByteBuf,这样就获取到了 Netty 需要的数据格式,最后调用 ctx.channel().writeAndFlush()
把数据写到服务端
2 服务端读取客户端数据
服务端相关的数据处理逻辑是通过 ServerBootstrap 的 childHandler()
方法指定
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) {
// 指定连接数据读写逻辑
// 添加一个逻辑处理器
ch.pipeline().addLast(new FirstServerHandler());
}
});
下面看下FirstClientHandler
的实现
public class FirstServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 方法在接收到客户端发来的数据之后被回调
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx
, Object msg // msg 参数指的就是 Netty 里面数据读写的载体
) {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(new Date() + ": 服务端读到数据 -> " + byteBuf.toString(Charset.forName("utf-8")));
}
}
先运行服务端,再运行客户端,便可以接收到消息。
3 服务端返回数据给客户端
服务端向客户端写数据逻辑与客户端侧的写数据逻辑一样:
- 先创建一个 ByteBuf
- 然后填充二进制数据
- 最后调用 writeAndFlush() 方法写出去
代码如下:
public class FirstServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
// ... 收数据逻辑省略
// 回复数据到客户端
System.out.println(new Date() + ": 服务端写出数据");
ByteBuf out = getByteBuf(ctx);
ctx.channel().writeAndFlush(out);
}
private ByteBuf getByteBuf(ChannelHandlerContext ctx) {
ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
buffer.writeBytes(bytes);
return buffer;
}
}
此时需要客户端读取数据了,客户端的逻辑和服务端读取数据的逻辑一样,同样是覆盖 ChannelRead()
方法
public class FirstClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
// 写数据相关的逻辑省略
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(new Date() + ": 客户端读到数据 -> " + byteBuf.toString(Charset.forName("utf-8")));
}
}
4 小结
- 客户端和服务端的逻辑处理是均是在启动的时候给逻辑处理链 pipeline 添加逻辑处理器,来编写数据的读写逻辑;
- 客户端连接成功之后会回调到逻辑处器的 channelActive() 方法,而不管是服务端还是客户端,收到数据之后都会调用到 channelRead 方法;
- 写数据调用
writeAndFlush()
方法,客户端与服务端交互的二进制数据载体为 ByteBuf
- ByteBuf 通过连接的内存管理器创建
- 字节数据填充到 ByteBuf 之后才能写到对端;