python和solidworks结合 python swap_java

swap里面的a,b 不会影响函数作用域外面的变量

java也不可以的吧;python里面没有指针,你可以认为所有的东西都是指向的内容,但是不要试图去改变指针的值

其实我觉得所有的对象都是不可变对象,所谓的可变对象,如列表等,只是常用的操作是可变操作而已(如:append)
a[0] = 1也会变啊,这些改的并不是列表本身,而是列表中的元素
数组本身的地址没变,但是里面的元素可变

a = [1] 这样就完全改了
所以没什么是可变的,都是不可变的,所谓可变并不是实际可变,只是常用操作没有改变

只能传type* 或者vector

哪有什么指针,都是对象

python和solidworks结合 python swap_python_02

go更混乱了

def change(a):
a.name = 'b'
return a
按照python的思路,肯定是这样的写法,函数就应该有明确返回

java 列表、数组遇到多线程时,各种并发错误烦死人


按照python的思路,肯定是这样的写法,函数就应该有明确返回

python和solidworks结合 python swap_数组_03


一句一句来,第一个val.append(100),并没有修改列表,只是往列表里面加一个元素,并不会引起列表的引用改变,外部nums的列表引用和内部val是同一个,所以nums=[0, 1, 100];而val = ['T', 'Z', 'Y'] 这一句,是完全改变了列表,列表归根究底是不可变的,所以此时val变成了一个全新的列表['T', 'Z', 'Y'],并且分配了一个地址,最后函数没有返回值,所以val在这个语句之后就会被回收,没有造成任何影响;

//python不能修改引用(变量) 可以修改对象

任何对象都是不可变的
所谓的可变对象只是常用操作没有改变对象本身,只是改变某一个属性

如果真要区分可变对象不可变对象,不如说是可哈希化和不可哈希化

如人类 与 对象你自己
对象(你自己)是不可变的,是具体的;但你的身高,体重等属性却是可变的