报错: Maximum call stack size exceeded
考虑是否出现死循环,注意冒泡
JS数组遍历的几种方式
js百分数与小数互相转换
//百分数转化为小数
//1.先去掉百分号
//2.再除以100
//3.返回出去
var percent = "4.2%";//申明要放在函数前
function toPoint(percent){
var str=percent.replace("%","");
str= str/100;
return str;
}
toPoint(percent);
var result = toPoint(percent);
document.write(result);//0.042
//小数转化为分数
//1.先转化为number类型
//2.再乘以100
//3.保留小数位
var point = 0.042;
function toPercent(point){
var percent = Number(point*100).toFixed(1);
percent+="%";
return percent;
}
var result = toPercent(point);
document.write("<br/>"+result);
字符串转换成数字 百分数 等等 parseFloat
JS中的百分数
JS 中不存在百分数这样的类型,一般是用 string 来表示的。
如果想比较百分数大小,那么需要先转成浮点型,例如:
var a = '30%';
var b = '50%';
if (parseFloat(a) <= parseFloat(b)) alert('a<=b');
else alert('a>b');
js中const,var,let区别
- const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。
const b = 2;//正确
// const b;//错误,必须初始化
console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值
// b = 5;
// console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出
- var定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。
/*
var即可用于函数外,亦可用于函数内,这就涉及到全局变量与局部变量的问题,
全局变量如何声明:
在函数外声明的变量就是全局变量,反之,在函数内声明的变量就是局部变量,
作用域:
全局变量无论在函数内,还是函数外,都可访问到;
局部变量只能在函数内有效,函数外部访问不到该变量及说对应的变量值
var声明的变量在两种情况下,是全变量:
1.直接在函数外部声明:var aa=1;
2.在函数内部不声明关键字 aa=2,即博主change()方法里的变量重新赋值
*/
var a = 1;
// var a;//不会报错
console.log('函数外var定义a:' + a);//可以输出a=1
function change(){
a = 4;
console.log('函数内var定义a:' + a);//可以输出a=4
var b = 1;
}
change();
console.log('函数调用后var定义a为函数内部修改值:' + a);//可以输出a=4
console.log('函数内部var定义b在函数外调用:' + b);//可以输出a=undefined
- let是块级作用域,函数内部使用let定义后,对函数外部无影响。
let c = 3;
console.log('函数外let定义c:' + c);//输出c=3
function change(){
let c = 6;
console.log('函数内let定义c:' + c);//输出c=6
}
change();
console.log('函数调用后let定义c不受函数内部定义影响:' + c);//输出c=3
javascript运行机制之执行顺序详解
诡异的 “Alert执行顺序问题”
alert()
是 window 的内置函数,被认为是同步 CPU代码,优先执行(页面渲染前就已执行)