Map集合
概述
java.util.Map<k,v>集合
Map集合的特点:
1、Map集合是一个双列集合,一个元素包含两个值(key,value)
2、Map集合中的元素,key和value的数据类型可以相同也可以不同
3、Map集合中的元素,key是不允许重复的,但是value可以重复
4、Map集合中的元素,key和value一一对应
-
Collection
中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。 -
Map
中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。 -
Collection
中的集合称为单列集合,Map
中的集合称为双列集合。 - 需要注意的是,
Map
中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map常用子类
HashMap集合:java.util.HashMap<k,v>集合 implement Map<k,v>接口
HashMap集合的特点:
1、HashMap集合底层是哈希表:查询的速度特别的快
JDK1.8之前:数组+单向链表
JDK1.8之后:数组+单向链表/红黑树(链表长度超过8):提高查询的速度
2、hashMap集合是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致
LinkedHashMap集合的特点:
java.util.LinkedHashMap<k,v>集合 implement Map<k,v>接口
1、linkedHashMap集合底层是哈希表+链表(保证迭代的顺序)
2、linkedHashMap集合是一个有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的
Map接口常用方法
-
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
返回值:v
存储键值对的时候,key不重复,返回值v是null
存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map中重复的value,返回被替换的value
-
public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。 -
public V get(Object key)
根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。 -
boolean containsKey(Object key)
判断集合中是否包含指定的键。 -
public Set<K> keySet()
: 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。 -
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
Map集合的遍历
方法一:通过键找值的方法遍历
实现步骤:
1、使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合中所有的key取出来,存储到一个Set集合中
2、遍历Set集合,获取Map集合中的每一个key
3、通过Map集合中的方法get(Key),通过key找到value
package com.itheima_01;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*实现步骤:
1、使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合中所有的key取出来,存储到一个Set集合中
2、遍历Set集合,获取Map集合中的每一个key
3、通过Map集合中的方法get(Key),通过key找到value*/
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,Integer> map=new HashMap<>();
map.put("倪浩",170);
map.put("倪浩2",160);
map.put("倪浩3",150);
map.put("倪浩4",70);
//使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合中所有的key取出来,存储到一个Set集合中
Set<String> set = map.keySet();
//历Set集合,获取Map集合中的每一个key
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()){
String key = it.next();
//通过Map集合中的方法get(Key),通过key找到value*/
Integer v = map.get(key);
System.out.println(key+"+"+v);
}
//使用增强for来遍历
for(String key:set){
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"+"+value);
}
}
}
方法二:使用内部接口Entry
Map.Entry<k,v>:在Map接口中会有一个内部接口Entry
作用:当Map集合一创建,那么就会在Map集合中创建一个Entry对象,用来记录键与值(键值对对象,键与值的映射关系)------>相当于结婚证
实现步骤:
1、使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
2、遍历Set集合,获取每一个Entry对象
3、使用Entry对象中的方法getKey( ) 和getValue( )获取键与值
package com.itheima_01;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*实现步骤:
1、使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中
2、遍历Set集合,获取每一个Entry对象
3、使用Entry对象中的方法getKey( ) 和getValue( )获取键与值
*/
public class MapDemo03 {
public static void main(String[] args) {
Map<String,Integer> map=new HashMap<>();
map.put("倪浩",170);
map.put("倪浩2",160);
map.put("倪浩3",150);
map.put("倪浩4",70);
//使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合
Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet();
//遍历Set集合,获取每一个Entry对象
Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator();
while (it.hasNext()){
Map.Entry<String, Integer> entry = it.next();
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println(key+"+"+value);
}
System.out.println("----");
//使用增强for遍历
for(Map.Entry<String,Integer> entry:set){
String key1 = entry.getKey();
Integer value1= entry.getValue();
System.out.println(key1+"+"+value1);
}
}
}
HashMap存储自定义类型键值
package com.itheima_02;
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof Person)) return false;
Person person = (Person) o;
return getAge() == person.getAge() &&
getName().equals(person.getName());
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(getName(), getAge());
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
package com.itheima_02;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
* HashMap存储自定义类型键值
* Map集合保证key是唯一的:
* 作为key的元素,必须重写hashCode和equals方法
*
* */
public class HashMapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
show01();
System.out.println("----");
show02();
}
/*
HashMap存储自定义类型键值
key:Person,要重写hashCode和equals方法,以保证key唯一
value:String
* */
public static void show02(){
//创建集合,并添加数据
HashMap<Person,String> map1=new HashMap<>();
map1.put(new Person("昊昊",20),"北京");
map1.put(new Person("昊昊1",20),"北京4");
map1.put(new Person("昊昊2",20),"北京3");
map1.put(new Person("昊昊3",20),"北京2");
map1.put(new Person("昊昊",20),"北京1");
//使用entrySet和增强for循环遍历
Set<Map.Entry<Person, String>> entrySet = map1.entrySet();
for (Map.Entry<Person, String> entry : entrySet) {
Person key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"----"+value);
//Person{name='昊昊2', age=20}----北京3
//Person{name='昊昊3', age=20}----北京2
//Person{name='昊昊1', age=20}----北京4
//Person{name='昊昊', age=20}----北京1
}
}
/*
HashMap存储自定义类型键值
key:String类型,该类型重写了hashCode和equals方法,可以保证key唯一
value:Person,可以重复(同名字同年龄的视为同一个人)
* */
public static void show01(){
//创建集合,并添加数据
HashMap<String,Person> map=new HashMap<>();
map.put("北京",new Person("昊昊",20));
map.put("上海",new Person("昊昊1",20));
map.put("深圳",new Person("昊昊2",20));
map.put("广州",new Person("昊昊3",20));
map.put("北京",new Person("昊昊4",20));
//使用keySet和增强for遍历
Set<String> set = map.keySet();
for (String key : set) {
Person person = map.get(key);
System.out.println(key+"=="+person);
//上海==Person{name='昊昊1', age=20}
//广州==Person{name='昊昊3', age=20}
//北京==Person{name='昊昊4', age=20}
//深圳==Person{name='昊昊2', age=20}
}
}
}
LinkedHashMap
java.util.LinkedHashMap<k,v> extends HashMap<k,v>(即k唯一,不能重复)
Map接口的哈希表和链表实现,具有可预知的迭代顺序
底层原理:哈希表+链表(记录元素的顺序),即它是有序的,元素的取出顺序和元素的存储顺序一样
HashTable
java.util.HashTable<k,v> implement Map<k,v>接口
HashTable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快
HashMap集合(之前学的所有集合):可以存储null键,null值
HashTable集合,不能存储null键,null值
HashTable和Vector集合一样,在JDK1.2版本之后就被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了
HashTable的子类Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合,依然活跃在历史的舞台
Map集合练习
需求:计算一个字符串中每个字符出现的次数
分析:
1.获取一个字符串对象
2.创建一个Map集合,键代表字符,值代表次数。
3.遍历字符串得到每个字符。
4.判断Map中是否有该键。
5.如果没有,第一次出现,存储次数为1 ;如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进行++ ,再次存储。
6.打印最终结果
package com.itheima_01;
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
/*需求:计算一个字符串中每个字符出现的次数
分析:
1.获取一个字符串对象
2.创建一个Map集合,键代表字符,值代表次数。
3.遍历字符串得到每个字符。
4.判断Map中是否有该键。
5.如果没有,第一次出现,存储次数为1 ;如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进行++ ,再次存储。
6.打印最终结果*/
public class MapDemo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String s=sc.next();
HashMap<Character,Integer> map=new HashMap<>();
//遍历字符串得到每个字符
for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
char c=s.charAt(i);
//判断Map中是否有该键
if(map.containsKey(c)){
Integer integer = map.get(c);
integer++;
map.put(c,integer);
}else{
map.put(c,1);
}
}
System.out.println(map);
}
}
JDK9对集合添加的优化
jdk9新特性:
List接口,Set接口,Map接口:里面有一个静态方法of,可以给集合一次性添加多个元素
使用前提:
当集合中存储的元素的个数已经确定了,不再改变时使用
注意:
1、of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用接口的实现类
2、of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,否则会抛异常
3、Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛异常
public class HelloJDK9 {
public static void main(String[] args) {
Set<String> str1=Set.of("a","b","c");
//str1.add("c");这里编译的时候不会错,但是执行的时候会报错,因为是不可变的集合
System.out.println(str1);
Map<String,Integer> str2=Map.of("a",1,"b",2);
System.out.println(str2);
List<String> str3=List.of("a","b");
System.out.println(str3);
}
}
public class HelloJDK9 {
public static void main(String[] args) {
Set<String> str1=Set.of("a","b","c");
//str1.add("c");这里编译的时候不会错,但是执行的时候会报错,因为是不可变的集合
System.out.println(str1);
Map<String,Integer> str2=Map.of("a",1,"b",2);
System.out.println(str2);
List<String> str3=List.of("a","b");
System.out.println(str3);
}
}