1 安装
     1.1 安装版本的选择
     从bea网站可以下载到所有版本的tuxedo服务器与客户端的安装包。我下载了V10.0 专for xp版,装在Windows Vista Professional上。
     从9.1以后的客户端版本,就开始支持.net的托管代码的访问。在安装完了v10.0之后,察看了一下%TUXDIR\%bin\libscdnet.dll文件,他的版本其实还是9.1,可能在V10.0上这个托管库并没有升级。
     在BEA的网站上下载完安装包之后,别忘记了在下载页面里下载许可证文件。
     1.2 安装后的一些调整
     1.2.1 TUXDIR环境变量的修改
     我安装完成之后,客户端程序被安装在了C:\Program Files\BEA Systems\TUXEDO\tuxedo10.0_VS2005路径下,但是TUXDIR变量的设置值不知道什么原因没有指到正确的路径,而是指到了 C:\Program Files\BEA Systems\TUXEDO,导致运行程序时出错,经检查C:\Program Files\BEA Systems\TUXEDO下的ULOG日志文件,报告找不到locale文件夹。我试着修改了一下TUXDIR环境变量,但没有作用。
     于是把C:\Program Files\BEA Systems\TUXEDO\tuxedo10.0_VS2005\下的所有文件复制了一份到上一层的C:\Program Files\BEA Systems\TUXEDO,这个问题就解决了。
     1.2.2 PATH环境变量的修改
     在PATH里增加对C:\Program Files\BEA Systems\TUXEDO\tuxedo10.0_VS2005\bin目录的指向。
     1.2.3 许可证文件
     把下载到的许可证文件改名为lic.txt,复制到udataobj目录下。由于我们复制了安装目录,就造成了有两个这个文件夹的情况。都复制进去好了。
     2 用C#写tuxedo客户端程序的基础知识
     2.1 托管类的引用
     %TUXDIR%/bin/libwscdnet.dll是.net2.0的托管代码类库,可以通过对这个库的引用来对tuxedo函数进行调用。当建立 了一个C#客户端项目后,必须新建一个引用,选择%TUXDIR%/bin/libwscdnet.dll。其命名空间是Bea.Tuxedo;
     2.2 服务器地址等环境变量的设置
     根据网上的说法,有三种方法设置服务器地址:
     一. 用环境变量来设置:
     在系统的环境变量中设置WSNADDR=//<ip address>:<port>
     这样做的好处是不必在程序里配置。坏处是只支持一个服务器的连接。
     
     二. 用tuxreadenv函数
     用tuxreadenv函数来从一个配置文件中读取指定的节,作为当前环境变量的设置。
     如:tuxenv.ini.内容格式如下:
     [TUXCOMM]
     TUXDIR=c:\tuxedo
     PATH=%PATH%;c:\tuxedo\bin
     WSADDR=//192.168.0.1:6000
     在程序中使用: tuxreadenv("tuxenv.ini","TUXCOMM");语句来调用。
     在C#中,tuxreadenv函数被warp到Utils.tuxreadenv()了。
     
     三. 用tuxputenv函数inline地指定环境变量
     tuxputenv函数可以在程序中直接指定环境变量。如:
     tuxputenv("WSNADDR=//10.1.128.227:9401");
     如果有多个环境变量要设置,可以多次调用这个函数来分别执行设置。
     在C#中,tuxputenv函数被warp到Utils. tuxputenv ()了。
     
     2.3 高版本客户端调用低于7.1版的服务器的问题
     由于服务器是V6.5,而我装的客户端是10.0,因此存在一个协议兼容性的问题,在运行时报错:protocol error. 经查看ULOG文件,发现在调用7.1以下的服务器时,要设置一个环境变量WSINTOPPRE71的值为“yes”。
     增加对这个环境变量设置的方法,见上节三种方法中的任何一种。
     2.4 调用的一般形式
     客户端调用服务的一般过程为:
     设定环境变量?初始化应用上下文?调用服务?得到结果?关闭应用上下文
     
     下面是一个最简单的C#客户端:
     //设定环境变量
     Utils.tuxputenv("WSNADDR=//10.1.128.227:9401");
     Utils.tuxputenv("WSINTOPPRE71=yes");
     
     //初始化应用上下文
     AppContext ac = AppContext.tpinit(null);
     
     //同步调用服务。
     // 同步调用时,服务器不返回结果或是出错之前,
     // tpcall方法不会返回,程序将等在这里。
     TypedString sndstr = new TypedString(1000);
     sndstr.PutString(0, “hello world!”);
     TypedString rcvstr = new TypedString(1000);
     ac.tpcall("TOUPPER", sndstr, ref rcvstr, 0);
     
     // 得到结果
     string rcvstr_str = rcvstr.GetString(0, 1000);
     //关闭应用上下文
     ac.tpterm();
     2.5 异步调用服务
     TUXEDO支持异步调用模式。在异步调用方式下,用 tpacall方式调用服务。当异步调用一个服务后,客户端程序不等服务器完成工作就立即继续执行其他工作,只保留一个句柄。等到客户端程序有空的时,再 回来用tpgetrply方汉等待已经调过的服务。如下面的程序
     //异步调用服务。得到异步调用描述符 acd.
     AsyncCallDescriptor acd = ac.tpacall("TOUPPER", sndstr, 0);
     // …. 做些其他的事情。
     // 继续刚刚的服务调用,等待结果。这个方法是一个同步函数。
     ac.tpgetrply(ref acd, ref rcvstr, 0);
     string rcvstr_str = rcvstr.GetString();
     2.6 多线程调用
     多线程调用时,需要在应用程序上下文初始化时,加入多线程标志。如下:
     TypedTPINIT tpinfo = new TypedTPINIT();
     tpinfo.flags = TypedTPINIT.TPMULTICONTEXTS;
     AppContext ac = AppContext.tpinit(tpinfo);
     2.7 结构数据传递问题
     Tuxedo windows客户端的原始API是面向C语言的,因此在很多的服务器程序的编写时,会采用struct结构来会传递数据的方案。对于C结构体数据,在 tuxedo中对应的消息类型应该是CArray, 在用C#制作客户端时,可以采用TypedCArray这个类型来传递数据,其中,需要特别注意的问题是.net中interop操作时的一些技术细节。
     下面是一个具体的例子:
         [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Ansi)]
         public struct MYMSGBODY
         {
             [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 0x20)]
             public string usrname; // char usrname[20]
     
             [MarshalAs(UnmanagedType.U4, SizeConst=4)]
             public uint lLogNo; // unsigned long int lLogNo;
     
             [MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
             public int iRecNum; // int iRecNum;
     
         }
     在MSDN上有详细的结构体interop类型对应表可以查阅。这里要解释其中几个重要的地方:
     ? StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Ansi)
     ? Pack=4表示以最大4字节边界对齐成员。
     ? CharSet = CharSet.Ansi表示字串是ansi字串。之后再详述。
     ? MarshalAs(UnmanagedType.U4, SizeConst=4)
     此属性标记为此string成员是以值传递的,也就是是一个数组,而不是指针。并指定了长度。这个长度是指C串里包括了结尾0的总长度。
     ? Long类型:这个类型在C与.net里的有重要不同,在C中, int的大小根据平台不同有16位长,32位长,(在windows和现代的uni中,一般都是32位), long的长度在windows和unix中一般是32位的,而在.net中,long类型的长度是64位,并且interop很多操作不支持对long 型数据的转换,如对结构体取size时,如果有long型字段,就会出现异常,这里要注意。
     ? 内存分配的对齐问题
     这个问题是最难以讲清楚的问题。在C语句的编译器中,都会有一些关于结构体成员如何对齐地址的编译指令或是伪指令,如VC的#pragma pack, __declspec( align() )指令等。这些指令指示编译器如何在内存中排布结构体的成员。
     其中,pack=n的意思是:结构体中下一个成员的起始地址,要用 “成员类型的长度和n之中的比较小的那个”来对齐。比如说下面的结构体成员:
     #program pack(8)
     Struct ST_E1{
     char s1[2];   // 从0偏移开始, 占到1位置,共2字节
     int i;        // min(sizeof int= 4,pack=8)=4, 因此,i的起始地址应该按4对齐
                // 也就是空两个字节,到偏移4处开始,到偏移7,共4字节
     char s2[3]; // min(sizeof char=1, pack=8) = 1, 因此s2的起始地址按1对齐,
               // 也就是从偏移8开始,到10,共3字节。
     Char s3    // 同理,s3占偏移量11,一个字节
     }
     结构体总长度为12个字节长。
     Off 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
     V S1 S1 空 空 i i i i S2 S2 S2 S3
     
     如果pack指为1呢?那么分配的方式如下:
     Off 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
     V S1 S1 i i i i S2 S2 S2 S3
     
     共10个字节长。
     
     可以看出,如果两边的pack值不一样,那么这个结构体在送到目的地之后就会出现成员偏移乱掉的问题(开始想念web services了吧?但是我们不总是能选择所处的条件的)。因此,一定要检查服务器与客户端的这个编译选项是不是一样的。一般情况下,pack=4是比 较常见的情况。
     
     有关更多的内存对齐方式的讨论,可以参见本人另一博客文章及其评论内容。
      
     
     ? 字符集问题
     字符集是另一个需要注意的兼容性问题。例如上面的成员定义:
      [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 0x20)]
     public string usrname; // char usrname[20]
     
     在大多数面向C语言的API中,基本上是没有char与byte的区别的,但是.net中对于char与byte则有本质的不同,char是指一个与文化 相关的符号,而byte指一个8位二进制数的物理存储单位。 一个char需要几个byte来保存,要视字符集编码方式而定,在.net和java里,内部的char都是unicode,一个字符两个字节,而在C 中,基本上都是ansi(除了windows nt之后新增的那些 _T类型)。
     由于这个原因,一定要认真考虑服务器系统的字符集编码,否则会导致字符串在interop转换时,产生非常令人生气的结果。
     在结构体的定义时,charset = charset.ansi即通知了interop程序,字符串在向结构体转换时,要用ansi方式进行转换。
     
     更多有关字符集的讨论,请参见本人另一篇博客文章:
     http://xiaobohao.spaces.live.com/blog/cns!D1C72860197EBF38!1250.entry 
     
     完整的用结构体内存块数据做消息体,调用tuxedo服务的代码如下:
     
     Bea.Tuxedo.ATMI.Utils.tuxputenv("WSNADDR=//<ip>:<port>");
     Bea.Tuxedo.ATMI.Utils.tuxputenv("WSINTOPPRE71=yes");
     
     AppContext ac = AppContext.tpinit(null);
     
     RecivedStruct rec; // 这个RecivedSTRUCT即是tuxedo服务所规定的返回消息结构体在C#里的对应定义,请参阅本节之前的说明,对C风格的结构进行C#定义。
     
     
     SendStruct app = new SendStruct (); // 这个SENDSTRUCT即是tuxedo服务所规定的调用消息结构体在C#里的对应定义,请参阅本节之前的说明,对C风格的结构进行C#定义。
     app.sOperCode = “…”; // 几个示意成员
     app.sDeptCode = “…”;
     //…
     
     // 开始把C#结构体的内容复制为byte[]。
     // 取得长度
     int iAppLen = Marshal.SizeOf(app); 
     int iRecLen = Marshal.SizeOf(typeof(RecivedStruct));
     TypedCArray tbSend = new TypedCArray(iAppLen);
     TypedBuffer tbRecive = new TypedCArray(iRecLen);
     
     byte[] arAppData = new byte[iAppLen];
     
     // 分配一个系统堆内存, 并用于一个指针来指向之
     IntPtr pApp = Marshal.AllocHGlobal(iAppLen);
     IntPtr pRec = Marshal.AllocHGlobal(iRecLen);
     
     // 将托管结构复制到此地址指向的内存块中。
     Marshal.StructureToPtr(app, pApp, false);
     // 再将此地址块复制到字节数组中。
     Marshal.Copy(pApp, arAppData, 0, iLen);
     
     //把此字节数组绑定到要发送数据中。
     tbSend.PutBytes(arAppData);
     
     try
     {
         // 调用服务,返回一个typedbuffer.
         ac.tpcall(sServiceName, tbSend, ref tbRecive, 0);
     
         // 开始从这个返回的内容里取出数据。
         // 初始化一个与返回值相同大小的数组。
         byte[] arRecived = new byte[tbRecive.Size];
         // 从返回值对象中取出字节数组。
         ((TypedCArray)tbRecive).GetBytes(arRecived, arRecived.Length);
         // 用相反的步子把数据从字节流中复制到C#结构中。
         Marsal.Copy(arRecived, 0, pRec, iRecLen);
     
         Rec = Marsal.PtrToStructure(pRec, typeof(RecivedStruct));
     }
     catch (TPException tpex)
     {
         Trace.TraceError(tpex.ToString());
     }
     finally
     {
         ac.tpterm();
         Marshal.FreeHGlobal(pApp);
         Marshal.FreeHGlobal(pRec);
     }
     
     
     3 常用Tuxedo类与方法:
     3.1 tpchkauth检查是否需要认证和认证的级别
     int tpchkauth();
     在调用tpinit()之前检查是否需要认证和认证的级别。
     
     返回值:
     
     TPNOAUTH:不需要认证; 
     TPSYSAUTH:系统认证,需要密码; 
     TPAPPAUTH:应用认证,需要密码和特殊应用数据; 
     当返回值为TPSYSAUTH和TPAPPAUTH时,我们必须使用tpalloc()分配一个TPINIT结构,在该结构中填入认证数据,然后用该结构作为参数调用tpinit()。
     
     失败原因主要有:
     
     协议错; 
     操作系统错; 
     tuxedo底层错。 
      
     
     3.2 tpinit初始化
     在使用tuxedo其他服务之前,必须调用tpinit加入到应用中。
     
     int tpinit(TPINIT *tpinfo);
     参数说明:
     
     tpinfo:指向TPINIT类型的指针。
     
     TPINIT类型在atmi.h中有定义,如以下几个域:
     
         char usrname [32]; (32 characters significant)
         char cltname [32]; (32 characters significant)
         char passwd [32]; (8 characters significant)
         char grpname [32]; (32 characters significant)
         long flags;
         long datalen;
         long data;
     usrname:用户名或login名;
     
     cltname:应用定义;
     
     passwd:应用密码;
     
     grpname:在事务中使用,必须在配置文件定义的组列表中;
     
     flags:定义请求/通知类型和系统存取方法,其中TPU_SIG、TPU_DIP和TPU_IGN不能同时指定;TPSA_FASTPATH和TPSA_PROTECTED不能同时指定。有如下的值:
     
     TPU_SIG:选择信号通知; 
     TPU_DIP:选择dip-in通知; 
     TPU_IGN:忽略通知; 
     TPSA_FASTPATH:选择fastpath方式系统存取; 
     TPSA_PROTECTED:选择protected方式系统存取; 
     datalen:应用特殊数据的长度;
     
     data:应用特殊数据;
     
     域flags的值覆盖系统的缺省定义,前提是在配置文件中没有指定NO_OVERRIDE。
     
     如果参数使用(TPINIT*)NULL,则client使用系统缺省的通知设置和系统存取设置,若需要认证,则出错返回TPEPERM。
     
     tpinit()调用失败返回-1,失败原因有:
     
     参数错; 
     没有空间在BB; 
     没有权限; 
     协议错; 
     操作系统错; 
     tuxedo底层错。 
     示例:
     
     TPINIT *tpinfo;
     char password[9];
     /* prompt user for password */
     if ((tpinfo = (TPINIT *)tpalloc(“TPINIT”, NULL,
                         TPINITNEED(0))) == NULL) {
         (void)userlog(“unable to allocate TPINIT buffer”);
         exit(1);
     }
     (void)strcpy(tpinfo->passwd, password);
     (void)strcpy(tpinfo->usrname, “Smith”);
     (void)strcpy(tpinfo->cltname, “Teller”);
     tpinfo->flags = (TPU_DIP|TPSA_PROTECTED);
     if (tpinit(tpinfo) == -1) {
         (void)userlog(“failed to join application”);
         tpfree((char*)tpinfo);
         exit(1);
     }
      
     
     3.3 tperm离开应用
     使用tuxedo服务完毕,调用tpterm()离开应用。
     
     int tpterm();
     函数出错返回-1。
     
     错误原因有:
     
     协议错; 
     操作系统错; 
     tuxedo底层错。 
      
     
     3.4 tpacall发送异步请求
     发送异步请求。
     
     int tpacall(char *service, char *bufptr, long length,
     long flags);
     参数说明:
     
     service:请求的service名(最大15个字符,以null结尾);
     
     bufptr:请求发送的数据;
     
     length:发送数据长度(只有CARRAY类型用,其他设为0);
     
     flags:发送模式,有如下的值:
     TPNOTRAN:该次调用不能在一个事务里; 
     TPNOREPLY:不需要回应(reply); 
     TPNOBLOCK:非阻塞; 
     TPNOTIME:不超时,一直等待; 
     TPSIGRSTRT:被信号中断的系统调用重启。 
     成功返回一个非负的描述符,该描述符可用于后续的tpgetrply调用,出错返回-1。
     
     错误原因有:
     参数错; 
     当前太多的tpacall处理存在,上限是50; 
     事务错; 
     超时(time-out); 
      
     
     3.5 tpgetrply接收异步回应数据
     接收异步回应数据。
     
     int tpgetrply(int *handle, char **bufpp, long *length,
     long flags);
     参数说明:
     
     handle:tpacall返回的描述符;
     bufpp:接收buffer的地址的地址,原buffer会自动调整;
     length:接收的buffer的长度的地址;
     flags:接收选项。有如下值:
     TPNOBLOCK:非阻塞; 
     TPNOTIME:不超时,一直等待; 
     TPSIGRSTRT:被信号中断的系统调用重启; 
     TPGETANY:接收任何回应; 
     TPNOCHANGE:要求接收的回应与发送数据相同。 
     成功返回0,失败返回-1。
     
     出错原因:
     
     参数错; 
     错误的接收buffer类型; 
     超时; 
     其他错误; 
      
     
     3.6 tpcancel取消由tpacall发送的请求的响应
     取消由tpacall发送的请求的响应,在没有事务未完时。不能取消一个已经处理的请求。
     
     int tpcancel(int handle);
     参数说明:
     
     handle:tpacall返回的描述符;
     
     出错返回-1。错误原因有:
     
     错误的描述符; 
     当前在事务模式; 
     其他错误; 
      
     
     3.7 tpcall同步发送请求并接收回应数据
     同步发送请求并接收回应数据。
     
     int tpcall(char *service, char *sbufp, long slength, \
     char **rbufpp, long *rlength, long flags);
     参数说明:
     
     service:请求的service名;
     bufp:发送buffer的地址;
     slength:发送数据长度(只CARRAY使用,其他为0);
     rbufpp:响应buffer的地址的地址,可以与发送buffer为同一块区域;
     rlength:响应buffer的长度的地址(不能为NULL);
     flags:标志。有如下值(含义见tpacall和tpgetrply):
     TPNOTRAN:该次调用不能在一个事务里; 
     TPNOREPLY:不需要回应(reply); 
     TPNOBLOCK:非阻塞; 
     TPNOTIME:不超时,一直等待; 
     TPSIGRSTRT:被信号中断的系统调用重启。 
     返回-1表示出错,其他返回值都表示成功。
     
     错误原因与tpacall和tpgetrply相同,除了描述符错。
     
      
     
     3.8 tpgprio获得上一次请求或接收的消息的优先级
     获得上一次请求或接收的消息的优先级。
     
     int tpgprio();
     成功返回的范围是1-100,值越大优先级越高。失败返回-1。
     
     使用举例:
     
     struct {
         int hdl; /* handle*/
         int pr; /* priority*/
     } pa[SIZE];
     
     for (i=0; i < requests; i++) {
         /* Determine service and data for request */
         pa [i].hdl = tpacall(Svc, buf, len, flags);
         /* Save priority used to send request */
         pa[i].pr = tpgprio();
     }
     /* Use qsort(3) routine to sort handles in priority order */
     qsort((char*) pa, requests, sizeof(pa[0]), cmpfcn);
     for (i=0; i< requests; i++) {
         tpgetrply(&pa[i].hdl, &rbufp, &rlen, rflags);
     }
     
     3.9 tpsprio设置下一个要发送的消息的优先级
     设置下一个要发送的消息的优先级。
     
     int tpsprio (int prio, long flags);
     参数说明:
     
     prio:要设置的优先级;
     flags:标志。有如下值:
     0:使用相对优先级,值改为(default+prio); 
     TPABSOLUTE:绝对优先级,值改为prio; 
     优先级的范围是1-100,超过次限制的值被改为相应的最大(小)值。
     
     失败返回-1。错误原因有TPEINVAL、TPEPROTO、TPESYSTEM、和TPEOS。