多线程
线程
- 线程是独立的执行路径
- 在程序执行时,即使自己没有创建线程,后台也会有多个线程
- main()称为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺问题,需要并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu的调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
继承Thread类
不建议使用:避免oop单继承局限性
主要分为三步: 线程不一定立即执行,等待cpu安排调度
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("我在看代码----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
testThread1.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("我在学习多线程----"+i);
}
}
}
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实现Runnable接口
推荐使用:灵活方便,方便同一个对象呗多个线程使用
- 自定义线程类实现Runnable接口
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println("我在看代码----"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//主线程
//创建一个线程对象
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
new Thread(testThread2).start();
for(int i=0;i<200;i++){
System.out.println("我在学习多线程----"+i);
}
}
}
实现Callable接口
(了解即可)
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(线程数量);
- 提交执行:Future result1=ser.submit(线程对象);
- 获取结果:boolean r1=result1.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
好处:可以定义返回值、可以抛出异常
线程停止
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标签位进行终止变量,当flag=false,则终止进程运行
public class TestStop implements Runnable {
private Boolean flag=true;
@Override
public void run() {
int i=0;
while (flag){
System.out.println("run...."+i++);
}
}
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
testStop.stop();
System.out.println("停止");
}
}
}
}
线程休眠_sleep
(sleep放大问题的发生性)
- sleep指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在InterruptedExecption异常
- sleep时间到达后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时、倒计时等
- 每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class TestSleep {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date=new Date(System.currentTimeMillis());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num=10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
if(num<=0) {
break;
}
}
}
}
线程礼让_yield
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程的状态从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"A").start();
new Thread(myYield,"B").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束执行");
}
}
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线程强制执行_join
join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他此线程阻塞。 可以想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new TestJoin());
thread.start();
for(int i=0;i<50;i++){
if(i==20){
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("普通"+i);
}
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Vip"+i);
}
}
}
观测线程状态
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一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
线程状态有以下几种: 使用 Thread.state
- new:尚未启动的线程处于此状态
- runnable:在虚拟机中执行的线程处于此状态
- blocked:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- waiting:正在等待另一个线程执行特定动作的的线程处于此状态
- time_waiting:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- terminated:已退出的线程处于此状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for(int i=0;i<5;i++){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察开始状态
Thread.State state=thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动状态
thread.start();
state=thread.getState();
System.out.println(state);
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,一直输出状态
Thread.sleep(1000);
state=thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);
}
}
}
线程优先级
java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定调度
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这还要看cpu的调度
- 线程的优先级用数字表示,范围从1-10
- 主线程默认优先级为5
- 先设置优先级再启动
- 设置优先级和获取优先级使用setPriority(int xxx)和getPriority()
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4= new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
t1.start();
t2.setPriority(6);
t2.start();
t3.setPriority(10);
t3.start();
t4.setPriority(4);
t4.start();
t5.setPriority(8);
t5.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕,不需要等待守护线程执行完毕
- 守护线程有操作日志、监控内存、垃圾回收等
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Your()).start();
Thread thread=new Thread(new A());
thread.setDaemon(true);//默认为false,表示为用户线程,true为守护线程
thread.start();
}
}
class A implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("守护你");
}
}
}
class Your implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<36500;i++){
System.out.println("开心");
}
System.out.println("拜拜");
}
}
线程同步
三大不安全案例
使用抢票为例:出现多个线程抢到同一张票和负票的问题
public class BuyTicket implements Runnable {
private int num=10;
boolean flag=true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
if(num<=0){
flag=false;
return;
}
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+num--+"票");
}
public static void main(String[] args) {
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
new Thread(testThread3,"老师").start();
new Thread(testThread3,"小明").start();
new Thread(testThread3,"黄牛").start();
}
}
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银行取钱
如果两个人同时取一张银行卡里的钱就会出现
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account=new Account(100,"A");
Drawing you =new Drawing(account,50,"B");
Drawing yourFirend=new Drawing(account,100,"C");
you.start();
yourFirend.start();
}
}
//账户
class Account{
double money;
String name;
public Account(double money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
double drawingMoney;//取的钱
double nowMoney;//现在手里的钱
@Override
public void run() {
if(account.money-drawingMoney<0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money=account.money-drawingMoney;
nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);//=Thread.currentThread().getName();
}
public Drawing(Account account, double drawingMoney, String name){
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
}
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集合问题
使用多个线程同时操作一个集合出现数量不匹配问题
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list=new ArrayList<String>();
for(int i=0;i<100000;i++){
new Thread(()->
list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
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同步方法及同步块
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只等被方法访问,我们也能使用synchronized关键字针对方法
同步方法:
public synchronized void method(int args){}
synchronized方法控制对“对象”的访问,每一个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用改方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
**缺陷:**若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
- 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多浪费资源
- synchronized默认锁的是this
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同步块:
锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized(Obj){}
Obj称之为***同步监视器***,可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步监视器的执行过程:
- 第一线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
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list还能使用CopyOnWriteArrayList实现安全集合
public class TestSafeList {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
for(int i=0;i<100000;i++){
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程各自占用一些共享资源,并且相互等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形
死锁避免的方法:
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
Lock锁
- 从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制----通过显式定义同步锁对象来实现同步,同步锁使用Lock对象充当
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
语句:
class A{
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
public void f(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全代码
}catch(){
}finally{
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock()写入finally语句块
}
}
}
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int num=10;
private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try{
lock.lock();
if(num>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(num--);
}else {
break;
}
}finally{
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized和Lock对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘了关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:Lock>同步代码块>同步方法>
Lambda表达式
为什么使用Lambda表达式:
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让代码看起来简洁
- 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
(params)->expression[表达式]
(params)->statement[语句]
(params)->{statements}
例:new Thread(()->System.out.println(“多线程学习…”)).start();
静态代理模式
- 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
- 代理对象要代理真实对象
好处:
- 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
- 真是对象专注做自己的事情
以结婚使用婚庆公司举例
public class staticProxy {
public static void main(String[] args) {
new MarryManage(new You()).HappyMarry();
}
}
//具体实例,结婚的人
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("结婚很开心");
}
}
//结婚这件事的接口
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//婚庆公司负责代理结婚事项
class MarryManage implements Marry{
private Marry target;
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
public MarryManage(Marry target) {
this.target = target;
}
private void after() {
System.out.println("结束");
}
private void before() {
System.out.println("开始");
}
}
多线程静态代理比较
new MarryManage(new You()).HappyMarry();
new Thread(()->System.out.println("***")).start();
线程协作
并发协作模型“生产者/消费者模式”—>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块
- 消费者:负责处理数据的模块
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区,生产者将生产好的数据放入缓冲区。消费者从缓冲区拿出数据
管程法
生产者消费者模式
public class TestPC1 {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container=container;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer(SynContainer container){
this.container=container;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("消费者消费了"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
Chicken[] chickens=new Chicken[10];
int count=0;//计数器
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
if(count==chickens.length){//如果容器满了,就需要等待消费者消费
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
chickens[count]=chicken;
count++;
this.notifyAll();//通知消费者消费
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
if(count==0){//判断能否消费
try {
this.wait();//等待生产者生产
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
count--;
Chicken chicken=chickens[count];
this.notifyAll();//吃完了通知生产者生产
return chicken;
}
}
信号灯法
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv=new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("快乐大本营");
}else{
this.tv.play("抖音");
}
}
}
}
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
class TV{
//演员表演,观众等待
//观众表演,演员等待
String voice;
boolean flag=true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if(!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了"+voice);
this.notifyAll();//通知观众观看
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if(flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了"+voice);
this.notifyAll();//通知演员表演
this.flag=!this.flag;
}
}
线程池
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
1. void execute(Runnable command):执行任务、命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
2. <T>Future<T>submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
3. void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}