目录
- Map集合
- 概述
- Map特点
- Map常用子类
- Map接口中的常用方法
- Map集合遍历键找值方式(keyset)
- Map集合遍历键值对方式(entry)
- 自定义学生类练习Map:
- LinkedHashMap
- Map集合练习
Map集合
概述
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即java.util.Map
接口。
Map特点
-
Collection
中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。 -
Map
中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。 -
Collection
中的集合称为单列集合,Map
中的集合称为双列集合。 - 需要注意的是,
Map
中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
Map常用子类
通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,HashMap集合、LinkedHashMap集合 。
- HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
- LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
Map接口中的常用方法
Map接口中定义了很多方法,常用的如下:
-
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。 -
public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。 -
public V get(Object key)
根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。 -
boolean containsKey(Object key)
判断集合中是否包含指定的键。 -
public Set<K> keySet()
: 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。 -
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
Map接口的方法演示
package Text_03_Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联(可选操作)。
* remove(Object key) 如果存在(从可选的操作),从该地图中删除一个键的映射。
* entrySet()返回此地图中包含的映射的Set视图。
* keySet() 返回此地图中包含的键的Set视图。
* containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。
*
*/
public class map {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> set = new HashMap<>();
//添加键值对
set.put("张三","19");
set.put("李四","19");
set.put("王五","19");
set.put("王五","19");
set.put("王六","19");
System.out.println(set);//{李四=19, 张三=19, 王五=19, 王六=19}
//remove(Object key) 如果存在(从可选的操作),从该地图中删除一个键的映射。
set.remove("王六");
System.out.println(set);//{李四=19, 张三=19, 王五=19}
//containsKey(Object key) 如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。就是说该集合当中是否有这个元素,有的话true 没有false
boolean key = set.containsKey("张三");
System.out.println(key);//true
boolean key1 = set.containsKey("上官");
System.out.println(key1);//false
System.out.println("----------------------第一种遍历Keyset-----------------------------");
//keySet() 返回此地图中包含的键的Set视图。
//遍历集合通过keyset获取集合当中的key值
Set<String> keySet = set.keySet();
//遍历循环set集合
for (String s : keySet) {
//通过可key值获取value值
String s1 = set.get(s);
System.out.println(s+"-"+s1);//李四-19 张三-19 王五-19
}
System.out.println("----------------------第二种遍历entryset----------------------------------");
//entrySet()返回此地图中包含的映射的Set视图。
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Map.Entry<String, String>> entries = set.entrySet();
// 遍历得到每一个entry对象
for (Map.Entry<String, String> entry : entries) {
//获取key值valune值
String key2 = entry.getKey();
String entryValue = entry.getValue();
System.out.println(key2+"-"+entryValue);
}
}
}
运行结果:
{李四=19, 张三=19, 王五=19, 王六=19}
{李四=19, 张三=19, 王五=19}
true
false
----------------------第一种遍历Keyset-----------------------------
李四-19
张三-19
王五-19
----------------------第二种遍历entryset----------------------------------
李四-19
张三-19
王五-19
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
Map集合遍历键找值方式(keyset)
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤:
- 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:
keyset()
- 遍历键的Set集合,得到每一个键。
- 根据键,获取键所对应的值。方法提示:
get(K key)
代码演示:
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> set = new HashMap<>();
//添加键值对
set.put("张三","19");
set.put("李四","19");
set.put("王五","19");
//获取所有的键 获取键集
Set<String> keys = set.keySet();
// 遍历键集 得到 每一个键
for (String key : keys) {
//key 就是键
//获取对应值
String value = set.get(key);
System.out.println(key+"-"+value);
}
}
}
Map集合遍历键值对方式(entry)
Entry键值对对象
我们已经知道,
Map
中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map
中是一一对应关系,这一对对象又称做Map
中的一个Entry(项)
。Entry
将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map
集合时,就可以从每一个键值对(Entry
)对象中获取对应的键与对应的值。既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
public K getKey()
:获取Entry对象中的键。public V getValue()
:获取Entry对象中的值。
在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤:
- 获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:
entrySet()
。 - 遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
- 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:
getkey() getValue()
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 添加元素到集合
map.put("张三","19");
map.put("李四","19");
map.put("王五","19");
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
// 遍历得到每一个entry对象
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
// 解析
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"-"+value);
}
}
}
遍历图解:
Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。
HashMap存储自定义类型键值
自定义学生类练习Map:
每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。
编写学生类:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
编写测试类:
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
//1,创建Hashmap集合对象。
Map<Student,String>map = new HashMap<Student,String>();
//2,添加元素。
map.put(newStudent("lisi",28), "上海");
map.put(newStudent("wangwu",22), "北京");
map.put(newStudent("zhaoliu",24), "成都");
map.put(newStudent("zhouqi",25), "广州");
map.put(newStudent("wangwu",22), "南京");
//3,取出元素。键找值方式
Set<Student>keySet = map.keySet();
for(Student key: keySet){
Stringvalue = map.get(key);
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
}
- 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
- 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用
java.util.LinkedHashMap
集合来存放。
LinkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
public class LinkedHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("张三", "19");
map.put("李四", "19");
map.put("王五", "19");
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
}
结果:
张三 19
李四 19
王五 19
Map集合练习
需求:
计算一个字符串中每个字符出现次数。
分析:
- 获取一个字符串对象(手动输入)
- 创建一个Map集合,键代表字符,值代表次数。
- 遍历字符串得到每个字符。
- 判断Map中是否有该键。
- 如果没有,第一次出现,存储次数为1;
- 如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进行++,再次存储。
- 循环遍历Map集合输出结果
代码:
package Text_03_Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;
public class Mapdome {
public static void main(String[] args) {
//手动输入
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入字符串:");
String next = sc.next();
//定义一个map集合
HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<>();
//遍历字符串
for (Character character :next.toCharArray()) {
//System.out.println(character);
if (map.containsKey(character)){
Integer integer = map.get(character);
integer++;
map.put(character,integer);
}else {
map.put(character,1);
}
}
for (Character character : map.keySet()) {
Integer integer = map.get(character);
System.out.println(character+"--->"+integer);
}
}
}