python +android +uiautomator test  在init中定义的方法



uiautomator

 

uiautomator android uiautomator android12_python

 

uiautomator android uiautomator android12_python_02

 

该模块是Android的一个Python包装uiautomator测试框架。它适用于Android 4.1+,只需通过adb连接Android设备,无需在Android设备上安装任何东西。


从 uiautomator 进口设备的 ð 

d.screen.on()
D(id= “时钟”)。点击()


安装

$ pip install uiautomator

前提条件

ANDROID_HOME

  • 环境以正确的路径。
  • 启用设备上的ADB设置,并使用USB连接您的Android设备与您的电脑。

导入uiautomator

  • 如果

ANDROID_SERIAL

  • 在环境中定义的,或只有一个连接的设备:
从 uiautomator 进口设备的 ð
  • 检索设备对象时,限制序列号
从 uiautomator 进口设备

ð =设备(' 014E05DE0F02000E “)
  • speficy在其他计算机上运行的adb服务器主机和端口
    虽然亚行支持

-a

  • 选项SDK 4.3以来,但现在它有一个bug。在所有接口而不是localhost上启动adb服务器侦听的唯一方法是

adb -a -P 5037 fork-server server &

从 uiautomator 进口设备

ð =设备(' 014E05DE0F02000E ',adb_server_host = “ 192.168.1.68 ”,adb_server_port = 5037)

注:在下面的例子中,我们使用d代表Android设备对象。

目录

基本API用法

观察者介绍

处理程序介绍

选择器介绍

基本API用法

此部分通过一些简单的示例显示设备的正常操作。

  • 检索设备信息
d.info

以下是可能的结果:

{ u'displayRotation': 0,
  u'displaySizeDpY': 640,
  u'displaySizeDpX': 360,
  u'currentPackageName': u'com.android.launcher',
  u'productName': u'takju',
  u'displayWidth': 720,
  u'sdkInt': 18,
  u'displayHeight': 1184,
  u'naturalOrientation': True
}

关键事件设备的操作

  • 打开/关闭屏幕
#在屏幕上打开 
d.screen.on() #关闭屏幕 
d.screen.off()

替代方法是:

#唤醒设备 
d.wakeup() #睡眠设备,一样关闭屏幕。
d.sleep()
  • 按硬/软键
#按home键 
d.press.home() #按返回键 
d.press.back() #正常的方式按返回键 
d.press( “回”)
#按下键码0×07(0)与元ALT (0X02)上 
d.press( 0x的 07, 0X 02)
  • 目前支持下列键:

homebackleftrightupdowncentermenusearchenterdelete

  • (或

del

recent

  • (最近的应用程式)

volume_upvolume_downvolume_mutecamerapower

你可以找到所有关键代码定义的Android的KeyEvent

手势设备的交互

  • 单击屏幕
#点击(X,Y)在屏幕上 
d.click(X,Y)
  • 长按屏幕
#长按(X,Y)在屏幕上 
d.long_click(X,Y)
  • 滑动
#从(SX,SY)轻扫(EX,EY) 
d.swipe(SX,SY,EX,EY) #从(SX,SY)轻扫(EX,EY)与10个步骤 
d.swipe(SX,SY ,前,安永,步骤= 10)
  • 拖动
#从(SX,SY)拖动(EX,EY) 
d.drag(SX,SY,EX,EY) #从(SX,SY)拖动(EX,EY)与10个步骤 
d.drag(SX,SY ,前,安永,步骤= 10)

屏幕设备的操作

  • 检索/设置方向
    可能的方向是:

natural

  •  要么 

nleft

  •  要么 

lright

  •  要么 

rupsidedown

u

  • (不能设定)
#检索方向,也可能是“天然”或“左”或“右”或“upsidedown” 
方向 = d.orientation
#设置定向和冻结旋转。
#指出:“upsidedown”不能设置到Android 4.3的。
d.orientation =  “升”  #或“左”的 
d.orientation =  “ - [R ”  #或“右” 
d.orientation =  “ ñ ”  #或“自然”
  • 冻结/取消冻结旋转
#冻结旋转 
d.freeze_rotation() #取消冻结旋转 
d.freeze_rotation(假)
  • 截取屏幕截图
#采取截图并保存到本地文件“home.png”,直到Android 4.2或不能工作。
d.screenshot( “ home.png ”)
  • 转储窗口层次结构
#转储widown层次结构并保存到本地文件“hierarchy.xml” 
d.dump( “ hierarchy.xml ”)
#或获得回报倾倒内容(Unicode)的。
XML = d.dump()
  • 打开通知或快速设置
#开放的通知,不能工作,直到Android 4.3的。
d.open.notification() #开启快速设定,不能工作,直到Android 4.3的。
d.open.quick_settings()
  • 等待空闲或窗口更新
#等待当前窗口空闲 
d.wait.idle() #等待,直到窗口更新事件发生 
d.wait.update()

观察者

你可以注册守望者执行某些动作时,选择器不能找到匹配。

  • 注册观察者
    当选择器找不到匹配项时,uiautomator将运行所有注册的观察器。
  • 条件匹配时点击目标
d.watcher( “ AUTO_FC_WHEN_ANR ”)。当(文= “ ANR ”)。当(文= “等待”)\ 
                             。点击(文字= “强制关闭”)
 # d.watcher(名)##创建一个新的命名观察者。
#   。当(条件)##观察者的UiSelector条件。
#   。点击(目标)##执行对目标UiSelector点击动作。
  • 条件匹配时按键
d.watcher( “ AUTO_FC_WHEN_ANR ”)。当(文= “ ANR ”)。当(文= “等待”)\ 
                             .press.back.home() #另类的方式来定义它,如下 
d.watcher( “ AUTO_FC_WHEN_ANR ”)。当(文= “ ANR ”)。当(文= “等待”)\ 
                             。按(“回”,“家”)
 # d.watcher(名)##创建一个新的名为守望。#   。当(条件)##观察者的UiSelector条件。#   。按<键名> ...... <键名>。()##按下按键逐个顺序。#   Alternavie方式定义按键顺序是按(<keybname>,...,<键名>)
  • 检查命名的监视器是否触发
    触发观察者,这意味着观察者运行并且其所有条件都匹配。
d.watcher( “ watcher_name ”).triggered
 #真在指定守望的情况下触发,否则为假
  • 删除命名监视器
#删除观察者 
d.watcher( “ watcher_name ”)上卸下摆臂()
  • 列出所有观察者
d.watchers
 #所有注册wachers'名称的列表
  • 检查是否有任何观察者触发
d.watchers.triggered
 #   真正的触发任何看守的情况下,
  • 重置所有触发的观察者
#重置所有触发观察家,在那之后,d.watchers.triggered会是假的。
d.watchers.reset()
  • Remvoe观察者
#删除所有已注册的观察家 
d.watchers.remove() #删除指定的守望者一样,同样d.watcher(“watcher_name”)。remove()方法 
d.watchers.remove( “ watcher_name ”)
  • 强制运行所有观察者
#力量来运行所有注册的观察者 
d.watchers.run()

处理程序

处理程序的功能与Watcher相同,只是它实现了我们的Android uiautomator。处理程序和观察程序之间最不同的用法是,处理程序可以使用自定义的回调函数。


高清 fc_close(设备):
   如果设备(文= '强制关闭“).exists:
    设备(文= '强制关闭”)。点击()
   返回 真  #返回True手段打破处理程序回调函数的循环。

#在处理回调函数反过来 
d.handlers.on(fc_close) #关闭句柄回调函数 
d.handlers.off(fc_close)


选择器

选择器是标识当前窗口中的特定ui对象。


#要入围对象,文字是“时钟”和它的类名是“android.widget.TextView' 
D(文= '时钟',的className = ' android.widget.TextView ')


选择器支持以下参数。请参阅UiSelector DOC java的详细信息。

text

textContains

textMatches

textStartsWithclassName

  • , 

classNameMatchesdescription

descriptionContains

descriptionMatches

descriptionStartsWithcheckable

checked

clickable

longClickablescrollable

enabled

focusable

focused

selectedpackageName

  • , 

packageNameMatchesresourceId

  • , 

resourceIdMatchesindex

  • , 

instance

子对象和同级UI对象

  • 儿童
#得到孩子或孙子 
D(的className = “ android.widget.ListView ”).child(文= “蓝牙”)
  • 兄弟
#得到同胞的兄弟姐妹或子女 
D(文= “谷歌”).sibling(的className = “ android.widget.ImageView ”)
  • 子文本或描述或实例
#得到孩子匹配的className =“android.widget.LinearLayout” 
#而且它或它的子女或孙子包含文本“蓝牙” 
D(的className = “ android.widget.ListView ”, RESOURCEID = “机器人:ID /列表”) \
.child_by_text( “蓝牙”,的className = “ android.widget.LinearLayout ”)#允许滚动搜索,获得子 
D(的className = “ android.widget.ListView ”, RESOURCEID = “机器人:ID /列表”)\
。 child_by_text( “蓝牙”,
   allow_scroll_search = 真,
  的className = “ android.widget.LinearLayout ” 
)

child_by_description

  • 是找到子哪个或哪些是孙子包含指定的描述中,其他是相同的

child_by_text

child_by_instance

  • 是在其子层次结构中指定实例的任何位置找到具有子UI元素的子项。这是一个没有可见的意见进行滚动。

详情请参阅以下链接:

getChildByDescription

getChildByText

getChildByInstance

getChildByDescription

getChildByText

getChildByInstance

上面的方法支持链接调用,例如对于下层

< 节点 指数 = “ 0 ” 文本 = “ ” 资源ID = “机器人:ID /列表” 级 = “ android.widget.ListView ” ...> 
  < 节点 指数 = “ 0 ” 文本 = “ WIRELESS & NETWORKS ” 资源-id = “ ” 类 = “ android.widget.TextView ” ... /> 
  < 节点 索引 = “ 1 ” 文本 = “ ” 资源ID = “ ” 类 = “ android.widget.LinearLayout ” ...> 
    < 节点 指数 = “ 1 ” 文本 = “ ” 资源ID = “ ” 级 = “ android.widget.RelativeLayout ” ...> 
      < 节点 指数 = “ 0 ” 文本 = “无线网络连接” 资源ID = “机器人: ID /标题“ 级 = ” android.widget.TextView “ ... /> 
    </ 节点 > 
    < 节点 指数 = ” 2 “ 文本 = ” ON “ 资源ID = ” com.android.settings:ID / switchWidget “ 类 = “ android.widget.Switch ” ... /> 
  </ 节点 > 
  ... 
</ 节点 >

uiautomator android uiautomator android12_UI_03

我们要点击文本“Wi-Fi”右侧的开关打开/打开Wi-Fi。因为有几个开关,几乎相同的属性,所以我们不能使用类似d(className="android.widget.Switch")选择的UI对象。相反,我们可以使用下面的代码来选择它。

D(的className = “ android.widget.ListView ”,RESOURCEID = “机器人:ID /列表”)\ 
  .child_by_text( “无线网络连接”,的className = “ android.widget.LinearLayout ”)\ 
  .child(的className = “机器人.widget.Switch “)\ 
  。点击()
  • 相对位置
    此外,我们可以用相对位置的方法来获取视图:

left

right

top

bottom

d(A).left(B)

  • ,意味着在左侧选择B。

d(A).right(B)

  • ,表示选择A右侧的B.

d(A).up(B)

  • ,表示选择B以上的A.

d(A).down(B)

  • ,表示在A下选择B.

所以对于上面的情况,我们可以写代码:

##选择的“无线网络连接”右侧的“开关” 
D(文= “无线网络连接”).right(的className = “ android.widget.Switch ”)。点击()
  • 多个实例
    有时,屏幕可能包含多个视图与相同的例如文本,那么你将不得不使用选择器中的“实例”属性,如下所示:
D(文= “新增”,比如= 0)   #这意味着一审文本“新增”

但是,uiautomator提供了类似的方法来使用它。

#得到的文本意见的计当前屏幕上的“添加新的” 
D(文= “新增”).Count之间#一样count属性LEN(D(文= “新增”)) #通过索引获取实例 
ð (文= “新增”)[ 0 ]
D(文= “新增”)[ 1 ]
 ... #迭代器的视图中 D(文= “添加新”):
    view.info  # ...

注意:当您使用选择喜欢的列表,你必须确保屏幕保持不变,否则你可能会得到UI未找到错误。

获取所选的ui对象状态及其信息

  • 检查特定ui对象是否存在
D(文= “设置”).exists #是否存在真,否则假 
d.exists(文= “设置”)#以上财产的别名。
  • 检索特定ui对象的信息
D(文= “设置”).INFO

以下是可能的结果:

{ u'contentDescription': u'',
  u'checked': False,
  u'scrollable': False,
  u'text': u'Settings',
  u'packageName': u'com.android.launcher',
  u'selected': False,
  u'enabled': True,
  u'bounds': {u'top': 385,
              u'right': 360,
              u'bottom': 585,
              u'left': 200},
  u'className': u'android.widget.TextView',
  u'focused': False,
  u'focusable': True,
  u'clickable': True,
  u'chileCount': 0,
  u'longClickable': True,
  u'visibleBounds': {u'top': 385,
                     u'right': 360,
                     u'bottom': 585,
                     u'left': 200},
  u'checkable': False
}
  • 设置/清除可编辑字段的文本
D(文= “设置”).clear_text()  #清除文字 
D(文= “设置”).set_text( “我的文字...... ”)   #设置文本

对选中的ui对象执行单击操作

  • 点击特定的ui对象
#点击特定的UI对象的中心 
D(文= “设置”)。单击()
#点击具体的UI对象的bottomright角落 
D(文= “设置”)).click.bottomright(
#请点击具体的UI对象的左上边角 
D(文= “设置”).click.topleft()
#点击等到新窗口更新 
D(文= “设置”).click.wait()
  • 长时间点击特定的ui对象
#长按一下特定的UI对象的中心 
D(文= “设置”).long_click()
#长按具体的UI对象的bottomright角落 
D(文= “设置”).long_click.bottomright()
#长按具体的UI对象的左上边角 
D(文= “设置”).long_click.topleft()

针对特定ui对象的手势动作

  • 将ui对象拖动到另一个点或ui对象
#注:拖不能设置到Android 4.3的。
#拖拽的UI对象,以点(X,Y) 
D(文= “设置”).drag.to(X,Y,步骤= 100)
#拖拽的UI对象到另一个UI对象(中心), 
D(文= “设置“).drag.to(文= ”时钟“,步骤= 50)
  • 从ui对象的中央滑动到其边缘
    滑动支持4个方向:

leftrighttopbottom

D(文= “设置”).swipe.right()
D(文= “设置”).swipe.left(步骤= 10),
D(文= “设置”).swipe.up(步骤= 10),
D(文字= “设置”).swipe.down()
  • 两点手势从一个点到另一个点
D(文= “设置”).gesture((SX1,SY1),(SX2,SY2))\ 
                  。要((EX1,EY1),(EX2,EY2))
  • 在特定ui对象的两点姿态
    支持两种手势:

In

  • ,从边到中心

Out

  • ,从中心到边缘
#注:捏不能设置到Android 4.3的。
#从边缘到中心。这里是“在”不“,在” 
D(文= “设置”).pinch.In(百分比= 100,步= 10)
#从中心到边缘 
D(文= “设置”).pinch.Out()
  • 等待特定ui对象出现或消失
#等到UI对象出现 
D(文= “设置”).wait.exists(超时= 3000)
#等待,直到UI对象转眼 
D(文= “设置”).wait.gone(超时= 1000)
  • 对特定的ui对象执行fling(可滚动)
    可能的属性:

horiz

  •  要么 

vertforward

backward

toBeginning

toEnd

#一扔前进(默认)垂直(默认) 
D(滚动= 真).fling()
#一扔前进horizentally 
D(滚动= 真).fling.horiz.forward()
#一扔向后垂直 
D(滚动= 真).fling .vert.backward()
#一扔到horizentally开始 
D(滚动= 真).fling.horiz.toBeginning( max_swipes = 1000)
#来结束垂直一扔 
D(滚动= 真).fling.toEnd()
  • 在特定的ui对象上滚动(可滚动)
    可能的属性:

horiz

  •  要么 

vertforward

backward

toBeginning

toEnd

to

#向前滚动(默认)垂直(默认) 
D(滚动= 真).scroll(步骤= 10)
#向前滚动horizentally 
D(滚动= 真).scroll.horiz.forward(步骤= 100)
#向后滚动垂直 
D(滚动= 真).scroll.vert.backward()
#滚动到horizentally开始 
D(滚动= 真).scroll.horiz.toBeginning(步骤= 100, max_swipes = 1000)
#滚动到年底垂直 
D(滚动= 真)。 scroll.toEnd()
#向前滚动,直到垂直特定的UI对象出现 
D(滚动= 真).scroll.to(文= “安全性”)

贡献

  • 分叉repo,并克隆到您的计算机。
  • 从检出一个新分支

develop

  • 的分支
  • 安装要求: 

pip install -r requirements.txt

  • 进行更改,然后更新测试。不要忘记在“提供者”部分的末尾添加您的姓名
  • 通过所有的测试和代码必须包括:

tox

  • 提交你的修改,并提交拉请求

develop

  • 分支。

贡献者

问题和讨论

如果您有任何错误报告或烦恼请报告给我们的问题跟踪GitHub的问题

如果你有你想讨论任何建议,新的功能要求或话题,请提交您的主题ostio

笔记

  • Android的uiautomator适用于Android 4.1及以上版本,所以在使用它之前,请确保你的设备是Android4.1 +。
  • 有些方法仅工作在Android 4.2 / 4.3,所以你最好阅读详细uiautomator的Java文档在使用它之前。
  • 该模块采用uiautomator-jsonrpc服务器作为后台程序与设备进行通信。
  • 该模块仅在python2.7 / 3.2 / 3.3 / pypy上测试。

常问问题

  • 无法启动JSONRPC服务器: 

raise IOError("RPC server not started!")

  • 它可能是由网络,设备或环境引起的。因此,当您遇到此问题,请按照以下步骤,尝试手动启动JSONRPC服务器。
  1. 从下载jar文件uiautomator jsonrpc服务器
  2. Adb将下载的jar文件推送到 

/data/local/tmp/

  1. 通过命令启动jsonrpc服务器:
adb shell uiautomator runtest bundle.jar uiautomator-stub.jar -c com.github.uiautomatorstub.Stub
  1. Adb将本地端口转发到设备端口:
adb forward tcp:9008 tcp:9008
  1. 检查jsonrpc服务器是否正常:
curl -d '{"jsonrpc":"2.0","method":"deviceInfo","id":1}' localhost:9008/jsonrpc/0

如果你看到类似的消息{"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"currentPackageName":"android","displayHeight":1280,"displayRotation":0,"displaySizeDpX":0,"displaySizeDpY":0,"displayWidth":720,"productName":"falcon","sdkInt":17,"naturalOrientation":true}},则表示服务器已启动。如果你可以手动启动jsonrpc服务器,但你的脚本总是满足IOError("RPC server not started!"),请提交问题github上的问题

  • 错误 

httplib.BadStatusLine: ''

  • JsonRPC服务器需要访问设备上的临时目录,但在一些低层设备上,它可能会遇到错误,在访问临时文件没有连接SD卡。因此,如果您遇到错误,请插入SD卡,然后重试。