JavaSE_第2章【Java基础语法】

学习目标

  •  会使用单行注释和多行注释
  • 能够辨识关键字
  • 理解标识符的含义
  • 理解Java中的基本数据类型分类
  • 能够理解常量的概念
  • 能够定义8种基本数据类型的变量
  • 能够分清楚两种输出语句的区别
  • 了解进制
  • 理解基本数据类型的自动类型转换
  • 理解基本数据类型的强制类型转换
  • 了解ASCII编码表和Unicode编码表
  • 理解int类型和char类型的运算原理
  • 理解运算符++ --的运算方式
  • 理解+符号在字符串中的作用
  • 掌握算术运算符
  • 掌握赋值运算符
  • 掌握比较运算符
  • 理解逻辑运算符
  • 掌握三元运算符的格式和计算结果
  • 了解位运算符

2.1 注释(Comment

  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
  • Java中有单行注释多行注释文档注释
  • 单行注释以 //开头,以换行结束,格式如下:
// 注释内容
  • 多行注释以 /*开头,以*/结束,格式如下:
/*
	注释内容
	注释内容
*/
  • 文档注释以/**开头,以*/结束
/**
	注释内容
	@author   可指定 java java程序的作者
	@version  可指定源文件的版本
*/

文档注释可以被JDK提供的javadoc工具解析生成一套网页形式的说明文档,操作入下:

D:\>javadoc -d mydoc -author -version Hello.java

2.2 关键字(Keyword

  • 什么是关键字:被java语言赋予了特殊含义的字符串(单词)。
    例如HelloWorld案例中,出现的关键字有 public classstaticvoid 等,这些单词已经被Java定义,具有明确的含义。
  • 关键字的特点:全部都是小写字母
  • Java有哪些关键字:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1J4px4iX-1661509889199)(imgs/关键字表.png)]

关键字一共50个,其中const和goto是保留字。

true,false,null看起来像关键字,但从技术角度,它们是特殊的布尔值和空值。

建议:关键字比较多,不需要死记硬背,学到哪里记到哪里即可。

2.3 标识符( Identifier)

  • **标识符概念:**即给类、变量、方法、包等命名的字符序列,称为标识符。
    简单的说,凡是程序员自己命名的部分都可以称为标识符。
  • 标识符的命名规则(必须遵守)
    (1)组成:英文大小写字母,数字,下划线_,美元符号$
    (2)数字不能开头
    (3)严格区分大小写
    (4)不能使用Java的关键字(包含保留字)和特殊值
  • 标识符的命名规范(遭受鄙视)
    (1)见名知意
    (2)类名、接口名等:每个单词的首字母都大写(大驼峰法则),形式:XxxYyyZzz,
    例如:HelloWorld,String,System等
    (3)变量、方法名等:从第二个单词开始首字母大写(小驼峰法则),其余字母小写,形式:xxxYyyZzz,
    例如:age,name,bookName,main
    (4)包名等:每一个单词都小写,单词之间使用点.分割,形式:xxx.yyy.zzz,
    例如:java.lang
    (5)常量名等:每一个单词都大写,单词之间使用下划线_分割,形式:XXX_YYY_ZZZ,
    例如:MAX_VALUE,PI

**练习:**以下合法的标识符是?

flag_3
my code
discount%
234rate
$name
println
main

2.4 常量(Constant

  • **常量概念:**在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量。
  • 常量的分类
  • 自定义常量:通过final关键字定义(后面在面向对象部分讲解)
  • 字面值、字面量(literal):

字面量分类

举例

字符串字面量

“HelloWorld”

整数字面量

12,-23

浮点字面量

12.34

字符字面量

‘a’,‘A’,‘0’,‘好’

布尔字面量

true,false

空值字面量

null

public class ConstantDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//字符串常量
		System.out.println("HelloWorld");
		
		//整数常量
		System.out.println(12);
		System.out.println(-23);
		
		//小数常量
		System.out.println(12.34);
		
		//字符常量
		System.out.println('a');
		System.out.println('A');
        System.out.println('0');
		
		//布尔常量
		System.out.println(true);
		System.out.println(false);
	}
}

注意事项:

字符字面量,单引号里面有且仅有一个字符。

字符串字面量,使用双引号表示,可以包含多个字符。

空值字面量,是一种特殊值,不可以在输出语句中直接打印

2.5 输出语句

  • 换行输出语句:输出内容,完毕后进行换行,格式如下:
System.out.println(输出内容);
  • 直接输出语句:输出内容,完毕后不做任何处理,格式如下
System.out.print(输出内容);

示例代码:

对比如下两组代码:
System.out.println("tom");
System.out.println(18);

System.out.print("jack");
System.out.print(19);
//--------------------------
System.out.println("jack"+19);//jack19
System.out.println(100+19+"jack");//119jack

注意事项:

换行输出语句,括号内可以什么都不写,只做换行处理

直接输出语句,括号内什么都不写的话,编译报错

只能输出一个数据,不能同时输出多个数据,如果要输出多个数据可以使用 + 把多个数据连接起来,变成为一个数据进行输出。

2.6 变量(Variable

  • 变量的概念:

在程序执行的过程中,其值可以发生改变的量

  • 变量的作用:
    用来存储数据,代表内存的一块存储区域,这块内存中的值是可以改变的
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fDhTPsA4-1661509889201)(imgs\变量内存.png)]
  • 定义格式:
  1. 声明变量,并同时赋值
    数据类型 变量名=初始化值;
//声明并同时赋值,存储一个整数的年龄
int age = 18;
//打印输出变量值
System.out.println("age = " + age);//+号表示连接符,把""中的字符串与变量age中的数据连接进行输出
  1. 先声明,再赋值
    数据类型 变量名;
    变量名=初始值;
//先声明,再赋值
int age;
age=18;
//打印输出变量值
System.out.println("age = " + age);//18
//变量可以重新赋值
age=19;
System.out.println("age = " + age);//19
  1. 同时声明多个变量
    数据类型 变量名1=初始值,变量名2=初始值;
//声明多个变量并同时赋值
int a=11,b=22;
//或者先声明再赋值
int c,d;
c=33;
d=44;
  • 变量的使用注意事项
  • 先声明后使用
    如果没有声明,会报“找不到符号”错误
  • 在使用之前必须初始化
    如果没有初始化,会报“未初始化”错误
  • 变量有作用域
    作用域为变量直接所属的{}范围内,如果超过作用域,也会报“找不到符号”错误
  • 在同一个作用域中不能重名
    同一个{},不能同时声明两个同名变量

2.7 计算机如何存储数据

计算机世界中只有二进制。那么在计算机中存储和运算的所有数据都要转为二进制。包括数字、字符、图片、声音、视频等。

2.7.1 进制(了解)

  1. 进制分类与表示方式
    (1)十进制:
    数字组成:0-9
    进位规则:逢十进一
System.out.println(10);//10表示十进制的10,输出十进制结果10

(2)二进制:
数字组成:0-1
进位规则:逢二进一

表示方式:以0b或0B开头

System.out.println(0B10);//0B10表示二进制的10,输出十进制结果2

十进制的256,二进制:100000000,为了缩短二进制的表示,又要贴近二进制,在程序中引入八进制和十六进制

(3)八进制:很少使用
数字组成:0-7
进位规则:逢八进一

表示方式:以0开头

System.out.println(010);//010表示八进制的10,输出十进制结果8

与二进制换算规则:每三位二进制是一位八进制值

(4)十六进制
数字组成:0-9,a-f或A-F
进位规则:逢十六进一

表示方式:以0x或0X开头

System.out.println(0X10);//0x10表示十六进制的10,输出十进制结果16

与二进制换算规则:每四位二进制是一位十六进制值

  1. 进制的转换

十进制

二进制

八进制

十六进制

0

0

0

0

1

1

1

1

2

10

2

2

3

11

3

3

4

100

4

4

5

101

5

5

6

110

6

6

7

111

7

7

8

1000

10

8

9

1001

11

9

10

1010

12

a或A

11

1011

13

b或B

12

1100

14

c或C

13

1101

15

d或D

14

1110

16

e或E

15

1111

17

f或F

16

10000

20

10

  • 任意进制转十进制
    十进制的本质:123=1*102+2*101+3*10^0
    系数:就是每一个位上的数值。上例中的1,2,3
    基数:x进制的基数就是x。上例中的10
    权:对每一个位上的数据,从右到左,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。上例中的0,1,2
    任意进制转十进制:系数*基数^权次幂之和。
  • 十进制转任意进制:
    十进制数除以基数取余,直到商为0,余数反转。
    十进制转二进制:十进制整数6除以基数2,倒序取余数,结果为二进制数110
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BLuIrpKR-1661509889202)(imgs/十进制转二进制.jpg)]
  • 快速转换方法:
  • 二进制转十进制:
    **8421码:**从右边开始依次是2的0次,2的1次,2的2次。。。。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mv394sbi-1661509889202)(imgs/二进制转十进制.jpg)]
  • 二进制数据转八进制数据
    从右边开始,3位二进制对应1位八进制
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-uAZIznxm-1661509889203)(imgs/2、二进制与八进制转换.png)]
  • 二进制数据转十六进制数据
    从右边开始,4位二进制对应1位十六进制
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-derZETsT-1661509889203)(imgs/3、二进制与十六进制转换.png)]

2.7.2 计算机存储单位

  • **位(bit):**是数据存储的最小单位,也就是一个二进制位。其中8 bit 就称为1个字节(Byte)。
  • **字节(Byte):**是计算机信息技术用于计量存储容量的一种计量单位,1字节等于8bit。
  • 转换关系:
  • 8 bit = 1 Byte
  • 1024 Byte = 1 KB
  • 1024 KB = 1 MB
  • 1024 MB = 1 GB
  • 1024 GB = 1 TB

2.7.3 二进制数据存储(理解)

计算机底层都是使用二进制进行数据的存储的。不同类型的数据,存储方式也有不同。

  1. 整数存储
    计算机底层存储整数并不是把整数转换为二进制直接存储,而是以二进制的补码形式进行存储。要了解补码还要知道原码和反码:
    原码:把十进制转为二进制,然后最高位设置为符号位,1表示负数,0表示正数。
    正整数的原码、反码和补码都一样,称为三码合一。
    负整数的反码和补码表示为:
    反码:负整数的反码在其原码的基础上,符号位不变,其余位取反(0变1,1变0)
    补码:负整数的补码为其反码基础上+1
例如:用1个字节的二进制表示一个数

25 ==> 原码  0001 1001 ==> 反码  0001 1001 -->补码  0001 1001
-25 ==>原码  1001 1001 ==> 反码  1110 0110 ==>补码  1110 0111

一个字节可以存储的整数范围

分为两种情况:

(1)无符号:不考虑正负数

0000 0000 ~ 1111 1111 ==> 0~255

(2)有符号:-128~127

0000 0000 ~ 0111 1111 ==> 0~127

1000 0001 ~ 1111 1111 ==> -127 ~ -1 (补码形式存储)

1000 0000  ==> -128     特殊值,最高位既是符号位,又是数值位
  1. 如何存储小数(了解)
  • 为什么float(4个字节)比long(8个字节)的存储范围大?
  • 为什么double(8个字节)比float(4个字节)精度范围大?
  • 为什么float和double不精确

因为float、double底层也是二进制,先把小数转为二进制,然后把二进制表示为科学记数法,然后只保存:

①符号位②指数位③尾数位

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7jli373p-1661509889204)(imgs\小数二进制存储.png)]

详见《float型和double型数据的存储方式.docx》

  1. 如何存储字符
    在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
  • 编码表
    就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。例如:

字符

十进制数值

二进制数值

‘0’

48

0011 0000

‘A’

65

0100 0001

‘a’

97

0110 0001

将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII(American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。

Unicode(统一码、万国码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。

Java中使用的字符集:Unicode编码集

unicode使用2个字节存储一个字符,对于大量的英文字符(1个字节可以存储),无疑是浪费空间的,所以出现了UTF-8、UTF-16编码规则,UTF-8是以8位为一个编码单位的可变长编码规则。这时:

英文字符:还是按照ASCII码表对应的数字进行存储(1个字节)

中文字符:通常需要3个字节来存储

  • Java中字符常量的几种表示方式
    (1)‘一个字符’
    例如:‘A’,‘0’,‘尚’
    (2)转义字符
\n:换行
\r:回车
\t:Tab键
\\:\
\":"
\':'
\b:删除键Backspace
    
System.out.println('\\');
System.out.println("hello\tworld\njava");

(3)\u字符的Unicode编码值的十六进制型

例如:‘\u5C1A’代表’尚’

char c = '\u5C1A';
char c = '尚';
String s = '尚';//错误的,哪怕是一个字符,也要使用双引号

char c2 = '';//错误,单引号中有且只能有一个字符
String s2 = "";//可以,双引号中可以没有其他字符,表示是空字符串

(4)直接给char类型变量赋值十进制的0~65535之间的Unicode编码值

例如:‘尚’ 的编码值是23578

'a’的编码值是97

char c1 = 23578;
System.out.println(c1);//尚

char c2 = 97;
System.out.println(c2);//a

2.8 数据类型(Data Type)

2.8.1 数据类型分类

Java是一种强类型的语言,针对每一种数据都定义了数据类型,不同类型的数据二进制表示方式或分配的空间大小有所不同,java数据类型主要分为两大类:(定义变量需要确定数据类型,即确定数据使用的空间大小和二进制表示形式)

  • 基本数据类型:包括 整数浮点数字符布尔
  • 引用数据类型:包括 数组接口等。

2.8.2 基本数据类型

四类八种基本数据类型:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FDH1TLiD-1661509889204)(imgs/基本数据类型范围.jpg)]

Java中的默认类型:整数类型是int 、浮点类型是double

  • 常量整数值都是int类型,占用4个字节空间。
    程序运行期间byte、short、char、boolean实际都是占用4个字节内存空间,
    但在逻辑上:
    byte只有低8位有效空间。
    short只有低16位有效空间。
    所以,可以直接把一个byte范围内的整数常量值直接赋给byte类型变量。short同理。byte b=10;
    赋值给int,只要在int范围即可。
    赋值给long,在int范围内的,可以加也可以不用加L,会自动升级为long,如果数字超过int范围,必须加L。
  • 小数常量值,无论多少,不加F,就是double类型。

2.8.3 基本数据类型的存储范围

整型系列

(1)byte:字节类型

占内存:1个字节

存储范围:-128~127

byte b=10;
byte b1=128//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失

(2)short:短整型类型

占内存:2个字节

存储范围:-32768~32767

short s=10;
short s1=32768//编译失败: 不兼容的类型: 从int转换到short可能会有损失

(3)int:整型

占内存:4个字节

存储范围:-2的31次方 ~ 2的31次方-1

int i=10;
int i1=12345678900;//编译错误: 过大的整数: 12345678900

(4)long:整型

占内存:8个字节

存储范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1

long j=10;
long j1=12345678900L;

注意:如果要表示某个超过int范围的常量整数它是long类型,那么需要在数字后面加L

浮点型系列(小数)

(1)float:单精度浮点型

占内存:4个字节

精度:科学记数法的小数点后6~7位

注意:如果要表示某个常量小数是float类型,那么需要在数字后面加F或f,否则就是double类型

(2)double:双精度浮点型

占内存:8个字节

精度:科学记数法的小数点后15~16位

float f = 12.3F;//右边如果赋值小数常量值,那么必须加F或f
double d = 12.3;

单字符类型:char

占内存:2个字节

char ch='a';

char类型:使用单引号’’

布尔类型

boolean:只能存储true或false

虽然计算机底层使用0和1表示false和true,但是在代码中不能给boolean类型的变量赋值0和1,只能赋值false和true

2.9 基本数据类型转换(Conversion)

在Java程序中,不同的基本数据类型的值经常需要进行相互转换。Java语言所提供的七种数值类型之间可以相互转换,基本数据类型转换有两种转换方式:自动类型转换和强制类型转换

2.9.1 自动类型转换

取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型

基本数据类型按照取值范围从小到大的关系,如图所示:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-RRR0z2cO-1661509889204)(imgs/自动类型转换图1.jpg)]

以下情况会发生自动类型转换(隐式类型转换):

  1. 当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时
int i = 'A';//char自动升级为int
double d = 10;//int自动升级为double
  1. 当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算
int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double
  1. 当byte,short,char数据类型进行算术运算时,按照int类型处理
byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
System.out.println(c1 + c2);//113

boolean类型不参与

2.9.2 强制类型转换

通常将取值范围大的类型转换成取值范围小的类型时需要进行强制(显示)类型转换。

例如:将小数1.5 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。

int i = 1.5; // 错误

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值。

转换格式:

数据类型 变量名 = (数据类型)被强转数据值;

(1)当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围小的变量时,需要强制类型转换,提示:有风险,可能会损失精度或溢出

int i = (int)3.14;//强制类型转换,损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

(2)当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换

int i = 1;
int j = 2;
double shang = (double)i/j;

提示:这个情况的强制类型转换是没有风险的。

2.9.3 特殊的数据类型转换

任意数据类型的数据与String类型进行“+”运算时,结果一定是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

练习

1、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
short s3 = s1 + s2;

2、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
short s1 = 120;
short s2 = 8;
byte s3 = (byte)(s1 + s2);

3、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
char c3 = c1 + c2;

4、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
char c1 = '0';
char c2 = '1';
System.out.println(c1 + c2);

5、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 4;
long j = 120; //因为右边120默认是int类型,int的值赋值给long类型是可以的,会自动类型转换,但是要求这个int值不能超过int的存储范围,如果超过int的存储范围必须加L.
double d = 34;
float f = 1.2f;//因为右边1.2默认是double类型,double的值是不能直接赋值给float的,要么加F要么使用强制类型转换。
System.out.println(i + j + d + f);//最后是double

6、练习题:判断如下代码是否编译通过,如果能,结果是多少?
int i = 1;
int j = 2;
double d = i/j;
System.out.println(d);

2.10 运算符(Operator)与标点符号(Separators)

  • **运算符:**是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
  • **表达式:**用运算符连接起来的式子

在Java中,一共有38个运算符。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vet7sOGv-1661509889205)(imgs/image-20210701164724830.png)]

2.10.1 运算符的分类

  • 按照功能划分:

分类

运算符

算术运算符

+-*/%++--

赋值运算符

=+=-=*=/=%=

关系运算符

>>=<<===!=

逻辑运算符

&、`

条件运算符

(条件表达式)?结果1:结果2;

位运算符(了解)

&、`

  • 按照操作数个数划分:

分类

运算符

例子

一元(单目)运算符

++、–、!

i++、–i

二元(双目)运算符

+、-、*、/、%、>、<=等

a+b、10>=9

三元(三目)运算符

表达式1?表达式2:表达式3

age>=18?“成年”:“未成年”

2.10.2 算术运算符

算术运算符

符号解释

+

加法运算,字符串连接运算,正号

-

减法运算,负号

*

乘法运算

/

除法运算,整数/整数结果还是整数

%

求余运算,余数的符号只看被除数

++--

自增自减运算

  1. 加、减、乘、除、模
public class OperatorDemo01 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		
		System.out.println(a + b);// 7
		System.out.println(a - b);// -1
		System.out.println(a * b);// 12
		System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
		System.out.println(a % b);// 3
        
        System.out.println(5%2);//1
		System.out.println(5%-2);//1
		System.out.println(-5%2);//-1
		System.out.println(-5%-2);//-1		
		//商*除数 + 余数 = 被除数
		//5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5
		//-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
	}
}
  1. “+”号的两种用法
  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串得话,+就是拼接的意思
public class OperatorDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串类型的变量基本使用
		// 数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1); // Hello
		
		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		// String + int --> String
		System.out.println(str2 + 520); // Java520
		// String + int + int
		// String		+ int
		// String
		System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
	}
}
  1. 自加自减运算

理解:++ 运算,变量自己的值加1。反之,-- 运算,变量自己的值减少1,用法与++ 一致。

  • 单独使用
  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,变量的是一样的;
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++
public class OperatorDemo3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个int类型的变量a
		int a = 3;
		//++a;
		a++;
        // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
		System.out.println(a);
	}
}
  • 复合使用
  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同。
  • 变量前++ :变量先自身加1,然后再取值。
  • 变量后++ :变量先取值,然后再自身加1。
public class OperatorDemo03 {
	public static void main(String[] args) {
		// 其他变量放在一起使用
		int x = 3;
		//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
		int y = x++; // y的值是3,x的值是4
		
		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
		System.out.println("==========");
        
		// 和输出语句一起
		int z = 5;
		//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
		System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
		System.out.println(z);
        
        int a = 1;
        a = a++;//(1)先取a的值“1”放操作数栈(2)a再自增,a=2(3)再把操作数栈中的"1"赋值给a,a=1

        int i = 1;
        int j = i++ + ++i * i++;
        /*
        从左往右加载
        (1)先算i++
        ①取i的值“1”放操作数栈
        ②i再自增 i=2
        (2)再算++i
        ①i先自增 i=3
        ②再取i的值“3”放操作数栈
        (3)再算i++
        ①取i的值“3”放操作数栈
        ②i再自增 i=4
        (4)先算乘法
        用操作数栈中3 * 3 = 9,并把9压会操作数栈
        (5)再算求和
        用操作数栈中的 1 + 9 = 10
        (6)最后算赋值
        j = 10
        */
	} 
}
  • 小结:
  • ++在前,先自加,后使用;
  • ++在后,先使用,后自加。
  1. 练习
  • (1)获取一个四位数的个位,十位,百位,千位
public class Test01 {
	public static void main (String [] args) {
		//1.定义一个四位数,例如1234
		int num = 1234;
        
		//2.通过运算操作求出个位,十位,百位,千位
		int ge = ?
		int shi = ?
		int bai = ?
		int qian = ?
		
		System.out.println(num + "这个四位数个位上的数字是:" + ge);
		System.out.println(num + "这个四位数十位上的数字是:" + shi);
		System.out.println(num + "这个四位数百位上的数字是:" + bai);
		System.out.println(num + "这个四位数千位上的数字是:" + qian);
	}
}
  • (2)自增自减练习
    判断如下代码的运行结果
public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		int j = i++;
		int k = i++ * ++j + ++i * j++;
		
		System.out.println("i = " + i);
		System.out.println("j = " + j);
		System.out.println("k = " + k);
	}
public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		int j = i++;
		int k = i++ * ++j + --i * j--;
		
		System.out.println("i = " + i);
		System.out.println("j = " + j);
		System.out.println("k = " + k);
	}
public static void main(String[] args){
		int i = 1;
		int j = ++i + i++ * ++i + i++;
		
		System.out.println("i = " + i);
		System.out.println("j = " + j);
	}
public static void main(String[] args){
	int i = 0;
	int result = ++i/--i;
	System.out.println("result="+result);
}

2.10.3 赋值运算符

注意:所有的赋值运算符的=左边一定是一个变量

赋值运算符

符号解释

=

将符号右边的值,赋值给左边的变量

+=

将符号**左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量**

-=

将符号**左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量**

*=

将符号**左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量**

/=

将符号**左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量**

%=

将符号**左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量**

  1. 基本赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		a = a + b; 
		System.out.println(a); // 7
		System.out.println(b); // 4	
	}
}
  1. 扩展赋值运算符课堂案例
public class OperatorDemo04 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		b += a;// 相当于 b = b + a ; 
		System.out.println(a); // 3
		System.out.println(b); // 7	
		
		short s = 3;
		// s = s + 4; 代码编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
		s += 4; // 代码没有报错
        //因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
		System.out.println(s);
        
        int j = 1;
		j += ++j * j++;//相当于  j = j + (++j * j++);
		System.out.println(j);//5
	}
}

扩展赋值运算符在将最后的结果赋值给左边的变量前,都做了一步强制类型转换

  1. 练习
    交换两个变量的值
    int m = 1;
    int n = 2;
int temp=m;
m=n;
n=temp;

2.10.4 关系运算符/比较运算符

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果一定是boolean值true或者false

关系运算符

符号解释

<

比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true。

>

比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true。

<=

比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果大于结果是false。

>=

比较符号左边的数据是否大于或者等于右边的数据,如果小于结果是false。

==

比较符号两边数据是否相等,相等结果是true。

!=

不等于符号 ,如果符号两边的数据不相等,结果是true。

  • 课堂案例
public class OperatorDemo05 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;

		System.out.println(a < b); // true
		System.out.println(a > b); // false
		System.out.println(a <= b); // true
		System.out.println(a >= b); // false
		System.out.println(a == b); // false
		System.out.println(a != b); // true
	}
}
  • 练习:判断如下程序的运行结果
public static void main(String[] args){
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = 0;
	boolean flag = false;
	if(flag=true){
		c = a++ + b;
	}

	if(flag=false){
		c = ++a - b;
	}
	System.out.println("a = " + a);
	System.out.println("b = " + b);
	System.out.println("c = " + c);
}

2.10.5 逻辑运算符

逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符(!除外),运算结果一定是boolean值true或者false

逻辑运算符

符号解释

符号特点

&

与,且

falsefalse

`

`


^

异或

相同为false,不同为true

!


falsetrue,非truefalse

&&

双与,短路与

左边为false,则右边就不看

`

`

  1. 课堂案例
public class OperatorDemo06 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		int c = 5;

		// & 与,且;有false则false
		System.out.println((a > b) & (a > c)); 
		System.out.println((a > b) & (a < c)); 
		System.out.println((a < b) & (a > c)); 
		System.out.println((a < b) & (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// | 或;有true则true
		System.out.println((a > b) | (a > c)); 
		System.out.println((a > b) | (a < c)); 
		System.out.println((a < b) | (a > c));
		System.out.println((a < b) | (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ^ 异或;相同为false,不同为true
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));
		System.out.println((a > b) ^ (a < c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a > c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// ! 非;非false则true,非true则false
		System.out.println(!false);
		System.out.println(!true);
	}
}
  1. &&和&区别,||和|区别
    短路与,短路或运算符左边表达式结果可以确定最终结果,则运算符右边表达式不再进行运算,效率高
  • **&&&**区别:
    &&&结果一样,&&有短路效果,左边为false,右边不执行;&左边无论是什么,右边都会执行。
  • **|||**区别:
    |||结果一样,||有短路效果,左边为true,右边不执行;|左边无论是什么,右边都会执行。
  1. 面试题1

javase概括 javase内容_System

public class LogicExer1{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1;
		int y = 1;

		//x==2 ,x++  false  x = 2 左边为false
		//右边继续
		//++y  y==2  y=2  y==2成立  右边为true
		//false & true 结果false
		if(x++==2 & ++y==2){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=2
	}
}
public class LogicExer2{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1,y = 1;

		//x==2,x++  左边条件为false,x=2
		//因为短路与,右边不算
		//false && ? 结果是false
		if(x++==2 && ++y==2){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=2,y=1
	}
}
public class LogicExer3{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1,y = 1;

		//x==1,x++  左边为true,x=2
		//因为是逻辑与,右边继续  
		//++y, y==1  y=2 右边为false
		//条件true | false,最终为true
		if(x++==1 | ++y==1){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=2
	}
}
public class LogicExer4{
	public static void main(String[] args){
		int x = 1,y = 1;

		//x==1,x++  左边为true,x=2
		//因为是短路或,左边为true,右边就不看了
		//整个条件为true
		if(x++==1 || ++y==1){
			x =7;
		}
		System.out.println("x="+x+",y="+y);//x=7,y=1

	}
}
  1. 面试题2
public class LogicExer5{
	public static void main (String []  args)  {
		boolean x = true;
		boolean y = false;
		short z = 42;
		
		//如果if((z++==42)&&(y==true))条件成立,执行z++,不成立,就不执行z++
		//左边的条件:z==42,z++  z==42成立,z++变成43
		//中间虽然是短路与,因为左边现在是true,右边还要看
		//右边 y==true   不成立
		//true && false 结果为false
		if((z++==42)&&(y==true))	z++;
	
		//左边为x=false,赋值  结果就为false
		//中间虽然为短路或,因为左边是false,右边继续看
		//++z,z==45  ++z变成44,z==45是否成立,不成立
		//false || false  结果为false
		if((x=false) || (++z==45))  z++;

		System. out.println("z="+z);//44
	}
}
class  Test4_2  {
	public static void main (String []  args)  {
		boolean x = true;
		boolean y = false;
		short z = 42;
		
		//如果if(y=true)条件成立,接着判断if((z++==42)&&(y==true))	z++;	
		//如果不成立,if((z++==42)&&(y==true))	z++;	不看的
		/*
		if(y = true)
				
		if((z++==42)&&(y==true))	z++;	
		
		if((x=false) || (++z==45))  z++;
		*/
		
		//标准
		//y=true赋值,y就被修改为true,if(true)成立
		if(y=true){
			//左边:z==42,z++  成立,z变成43
			//&&短路与,不满足短路的情况,右边继续
			//y==true 成立
			//true && true,结果为true
			if((z++==42)&&(y==true)){
				//z++变成44
				z++;
			}
		}
		//左边:x=false不成立
		//中间虽然是短路或,但是没满足短路的情况,右边继续
		//++z,z==45  ++z变成45,z==45成立
		if((x=false) || (++z==45)){
			//z++,变成46
			z++;
		}
		System. out.println("z="+z);//46
	}
}

2.10.6 条件运算符

  • 条件运算符格式:
条件表达式?结果1:结果2
  • 条件运算符计算方式:
  • 条件判断的结果是true,条件运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
  • 判断条件的结果是false,条件运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}

练习

1、声明三个整型的变量,a,b,c,要求找出最大值
2、声明一个整型的变量,判断它是正数还是负数,还是0

2.10.7 位运算符(了解)

位运算符

符号解释

&

按位与,当两位相同时为1时才返回1

`

`

~

按位非,将操作数的每个位(包括符号位)全部取反

^

按位异或。当两位相同时返回0,不同时返回1

<<

左移运算符

>>

右移运算符

>>>

无符号右移运算符

  • 位运算符的运算过程都是基于补码运算,但是看结果,我们得换成原码,再换成十进制看结果
  • 从二进制到十进制都是基于原码
  • byte,short,char在计算时按照int类型处理
  • 位运算直接对二进制进行位移操作实现数值运算,所以运算效率高

如何区分&,|,^是逻辑运算符还是位运算符?

如果操作数是boolean类型,就是逻辑运算符,如果操作数是整数,那么就位运算符。

左移:<<

运算规则:左移几位就相当于乘以2的几次方

**注意:**当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位

byte,short,char在计算时按照int类型处理

3<<4  类似于  3*2的4次= 3*16 = 48

javase概括 javase内容_数据结构_02

-3<<4  类似于  -3*2的4次= -3*16 = -48

javase概括 javase内容_jvm_03

右移:>>

快速运算:类似于除以2的n次幂,如果不能整除,向下取整

69>>4  类似于  69/2的4次 = 69/16 =4

javase概括 javase内容_System_04

-69>>4  类似于  -69/2的4次 = -69/16 = -5

javase概括 javase内容_javase概括_05

无符号右移:>>>

运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0,不看符号位

正数:和右移一样

负数:右边移出去几位,左边补几个0,结果变为正数

69>>>4  类似于  69/2的4次 = 69/16 =4

javase概括 javase内容_jvm_06

-69>>>4   结果:268435451

javase概括 javase内容_java_07

按位与:&

运算规则:对应位都是1才为1

1 & 1 结果为1

1 & 0 结果为0

0 & 1 结果为0

0 & 0 结果为0

9&7 = 1

javase概括 javase内容_javase概括_08

-9&7 = 7

javase概括 javase内容_System_09

按位或:|

运算规则:对应位只要有1即为1

1 | 1 结果为1

1 | 0 结果为1

0 | 1 结果为1

0 & 0 结果为0

9|7  结果: 15

javase概括 javase内容_java_10

-9|7 结果: -9

javase概括 javase内容_System_11

按位异或:^

运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1

1 ^ 1 结果为0

0 ^ 1 结果为1

0 ^ 0 结果为0

9^7  结果为14

javase概括 javase内容_数据结构_12

-9^7 结果为-16

javase概括 javase内容_数据结构_13

按位取反

运算规则:

~0就是1

~1就是0

~9  结果:-10

javase概括 javase内容_System_14

~-9  结果:8

javase概括 javase内容_System_15

2.10.8 运算符优先级

javase概括 javase内容_数据结构_16

提示说明:

(1)表达式不要太复杂

(2)先算的使用()

  1. 大体的排序:算术 > 位 > 比较 > 逻辑 > 三元 > 赋值

2.10.9 标点符号

在Java中一共有12个标点符号。(后面再一一学习)

javase概括 javase内容_System_17

  • 小括号()用于强制类型转换、表示优先运算表达式、方法参数列表
  • 大括号{}用于数组元素列表、类体、方法体、复合语句代码块边界符
  • 中括号[]用于数组
  • 分号;用于结束语句
  • 逗号,用于多个赋值表达式的分隔符和方法参数列表分隔符
  • 英文句号.用于成员访问和包目录结构分隔符
  • 英文省略号…用于可变参数
  • @用于注解
  • 双冒号::用于方法引用

各个标点符号的使用在后续章节中一一揭晓。