练气期

一、了解

jvm就是Java虚拟机 通过这个进行编译 可以实现跨平台

jre包括jvm和运行java的核心库

jdk包含jre和开发工具:javac.exe 和 java.exe

二、开始helloword

关键字

常量:整数、字符串、小数、字符、布尔值、空

三、数据类型

计算机储存单元:最小位信息单元 bit 最小的存储单元 byte 1byte = 8bit

是强类型语言 不同的数据类型分配了不同的存储空间 相比之下 js的数据类型是弱类型语言

Java数据类型 :

java知识点总结归纳 java必学知识点_java

内存:

变量申明的空间在内存中 ,程序的运行也是在内存中

long类型:

后面+L

float类型:

后面+F

四、标识符

就是命名规则!have  数字开头、驼峰命名法 (小驼峰变量和方法、大的是类)、不能是关键字

五、类型转换

自动类型转换:由小到大

java知识点总结归纳 java必学知识点_System_02

强制类型转换:

比如:int a = (int)123.123

六、算数运算符

加减乘除余数

注意:两个整数相除得到的整数 要得到小数必须有浮点数的参与

加操作会自动提升

七、赋值运算符

八、自增自减运算符

九、关系运算符

十、逻辑运算符

&  有false 则false

|  有true则true  

^ 有相同则false 有不同则true(异同)

!非

十一、短路运算符

 && || 和& | 基本相同 但是 有个短路的效果

十二、三元运算符

a>b?a:b

十三、数据输入

Scanner(扫描器)

使用一共 三步:

导包:import java.util.Scanner

创建对象:Scanner sc = new Scanner(System.in)

接收数据:int x = sc.nextInt()

十四、流程控制

if()| if()else()|  if   else if  else

switch(){ case :break  ,default  } 这个可以多判断   case1: case2: case3:

for循环:水仙花数 :每位的立方和等于原数

while  do……while

十五、 跳出控制语句

contiune 跳出本次循环体的内容

break 终止循环

十六、嵌套循环

十七、Random

产生一个随机数

使用三步骤:

导包:import java.util Random

创建对象:Random  r = new Random()

获取随机数: int number = r.nextInt(10) //范围【0.10)

十八、数组

存储多个类型的数据

格式一:int arr[]

格式二: int[] arr

使用:int[] arr = new int[3]

十九、java内存分配

java知识点总结归纳 java必学知识点_开发语言_03

左边的是栈内存,右边的是堆内存

栈内存:存储局部变量。用完就消失

堆内存:存储new出来的内容(实体和对象)

java知识点总结归纳 java必学知识点_System_04

二十、数据初始化之静态初始化

int[] arr = new int[]{1,2,3}

 简化版:int[ ] arr = {1,2,3}

--------------2021-11-7-----------------------

二十一、遍历

简单~~~~

二十二、方法

解释:将具有独有功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集。

步骤:先创建(方法定义)、再调用(手动执行)。

注意:方法是平级关系,不能嵌套;
   void 表示无返回值,可以省略return,也可以单独的书写return ,但是后面不能加数据,后面加数据就要去除void,写上数据类型。

 二十三、带返回值方法的定义和调用

public class demo1 {
    /**
     *  带返回值方法的定义和调用
     *  定义格式:
     *      public static 数据类型 方法名(参数){
     *          return 数据;
     *  }
     * 调用格式:
     *     数据类型 变量名 = 方法名(参数)
     * 
     * */
    public static void main(String[] args) {
        // 调用方法
        boolean flag =  isEvenNumber(10);
        System.out.println(flag);
    }
        //创建一个方法 判断一个数是否偶数
    public static boolean isEvenNumber(int num) {
        if(num % 2 == 0) {
        return true;
        } else {
        return false;
        }
    }

}

二十四、方法重载

多个方法:1.同一个类中;
     2.相同的方法名;

     3.参数不同,类型不同,数量不同。

在调用的时候,java虚拟机会通过参数的不同来区分同名的方法。

eg:

java知识点总结归纳 java必学知识点_java_05

View Coder

二十五、方法参数传递(基本类型)

 eg:

public class demo03 {
    public static void main(String arg[]) {
        int number  = 100;
        System.out.println("调用change方法前:" + number);  // number = 100
        change(number);                                    // 栈内存中开辟了另一个方法 里面有个新的number
        System.out.println("调用change方法后:" + number);  // 这是main方法中的number,依然number = 100
    }
    public static void change(int number) { 
        number = 200;
    }
}

总结:对于基本数据类型的参数,形式参数的改变,不影响实际参数的值。

二十六、方法参数传递(引用类型)

eg:

public class demo03 {
    public static void main(String arg[]) {
        int[] arr  = {10,20,30};
        System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]);  // arr[1] = 10
        change(arr);                                        // 直接改变了堆内存中arr对应的地址的arr[1]的值
        System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]);  // 改变后 arr[1] = 200
    }
    public static void change(int[] arr) { 
        arr[1] = 200;
    }
}

二十七、数组遍历

简单~~~~直接悟通!

二十八、Debug(断点调试用来调试程序)多用

二十九、导包键盘录入

import java.util.Scanner;  //导入对应的包
// 快捷键 ALT+ENTER

public class demo04 {
    public static void main(String arg[]) {
        //键盘录入一个数
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数:");
        int number = sc.nextInt();
    }
}

 筑基期

一、面向对象

对象:客观存在的事物皆为对象(没对象就new一个吧,同志们),比如:小红的华为手机;

面向对象:关注对象,了解详细信息,面对具体的对象操作;

类:类是对象的数据类型,是具有相同属性和行为的一组对象的集合 ,比如:人;

  属性:对象特有的东西,比如:名字,年龄;

  行为:对象的功能操作,比如:打球,跑步;

二、java中类的定义

类的重要性:是java程序的基本组成单位;

类的组成:属性和行为;

  属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量);

  行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键词即可);

eg:

public class phone {
    // phone 的成员变量 就是属性
    String brand;
    int price;
    
    //成员方法 
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessages() {
        System.out.println("发短信");
    }
}

三、对象的使用

格式: 类名 对象名 = new 类名();

   Phone p = new Phone( );

eg:

// 新建一个测试类 使用上面的 对象类
public class PhoneDemo {
    public static void main(String arg[]) {
        //创建对象
        phone p = new phone();
        
        //使用成员变量
        
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
        
        p.brand = "小米";
        p.price = 2000;
        
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);
        //使用成员方法
        
        p.call();
        p.sendMessages();
    }
}

四、对象的内存图(执行流程)

java知识点总结归纳 java必学知识点_System_06

如果多次new,那么在堆内存中也会多出新的对象,相应不同的地址。

简单易懂,我悟了。

五、成员变量和局部变量

java知识点总结归纳 java必学知识点_java_07

 四大不同:

  一位置不同:如图;

  二内存中位置不同:成员在堆内存,局部在栈内存;

  三生命周期不同:成员随着对象的存在而存在,局部随着方法的存在而存在;

  四初始化不同:成员有默认的初始化值,局部没有默认值并且必须先定义才能使用;

六、封装

6.1、private关键字

是一个权限修饰符;

可以修饰成员变量和成员方法;

作用:保护成员不被别的类使用,只能 在本类中才能访问;

     但是如果需要被其他类使用,提供两个方法:

     get变量名()方法,用于获取成员变量的值;(方法用public 修饰)

     set变量名()方法,用于设置成员变量的值;(方法用public 修饰)

6.2、this关键字

局部变量 赋值给 成员变量 但是局部变量和成员变量同名 就使用 this

public class phone {
    // phone 的成员变量 就是属性
    String brand;
    int price;
    
    //成员方法 
    public void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessages() {
        System.out.println("发短信");
    }
    public String getBrand() {
        return brand;
    }
    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;   // 为了让局部变量 赋值给 成员变量 就使用 this
    }
    public int getPrice() {
        return price;
    }
    public void setPrice(int price) {
        this.price = price;
    }
}

6.3、this的内存原理

java知识点总结归纳 java必学知识点_java_08

就一句话,谁调用,this就是指的那个对象地址。

6.4、封装

是面向对象的三大特征之一(封装、继承、多态)

 好处:可以控制成员变量的操作,提高安全性;

    提高代码的复用性;

七、构造方法

构造方法是一个特殊的方法;

作用:创建对象;

格式:

public class 类名{
        修饰符 类名(参数){  // 修饰符一般public
            
        }
    }

功能:主要完成对象数据的初始化;

注意:如果类中没有构造方法,那么就会系统默认创建一个无参构造方法;有构造方法,那么就不会提供默认的构造方法;

八、标准类制作

要求:

1、成员变量

  使用private修饰;

2、构造方法

  提供一个无参构造方法;

  提供一个带多个参数的构造方法;

3、成员方法

  提供一个成员变量对应的setXxxx()/getXxxx();

  提供一个显示对象信息的show();

4、创建对象并为其成员变量赋值的两种方式

  无参构造方法创建对象后使用setXxxx()赋值;

  使用带参构造方法直接创建带有属性值得对象;

eg:

标准类

public class Student {
    // 成员变量
    private String name;
    private int age;
    
    // 构造方法
    public Student() {}  // 无参构造
    public Student(String name,int age) { // 有参构造
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    //    成员方法
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    // show 方法
    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age);
    }
}

 测试类:

public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 无参构造方法创建对象后用set赋值
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("彭于晏");
        s1.setAge(18);
        s1.show();
        // 多个参数构造方法直接创建带属性值的对象
        Student s2= new Student("胡歌",20);
        s2.show();
    }

}

九、字符串

9.1、API

java api 就是jdk提供的各种功能的java类。eg:Scanner。

9.2 、String

在java.lang下,使用时是不用导包的。

String 代表字符串,java程序中所有的双引号字符串,都是String对象。

特点:

  字符串不可变,他们的值在创建后不能被更改;

  虽然String值不可变,但是他们可以被共享;

  字符串效果相当于字符数组(chart【】),但是底层原理是字节数组byte【】

题外话:jdk8及以前是字符串数组,jdk9级以后是字节数组。

9.3、String类的构造方法

java知识点总结归纳 java必学知识点_后端_09

对象特点:

  每次new都有一个新地址;

  以“ ”方式给出的字符串,只要字符的序列相同(顺序和大小写),无论在程序代码中出现几次,jvm都只会创建一个String对象,并在字符串池中维护。

java知识点总结归纳 java必学知识点_后端_10

9.4、字符串的比较

以前 使用 == 比较:

  基本类型:比较的是数值是否相同;

  引用类型:比较的是地址是否相同;

字符串想要比较数值是否相同:

  一个新方法 equals()

  eg:(s1.equals(s2))

--------------2021-11-17-----------------------

十、StringBuilder

意义:如果对字符串进行拼接,每次拼接都会构建一个新的String对象,即耗时,也耗内存空间,Stringbuilder类就是来解决这问题。

区别:

  String是不可变的;

  StringBulider是可变的;

方法:

StringBuilder sb = new StringBuilder();
   //添加数据 返回的是对象本身
sb.append("hello");
   // 翻转
sb.reverse();
StringBuilder和String的相互转换:

StringBuilder sb= new StringBuilder();
// StringBuilder To String
String s = sb.toString();
// String To StringBuilder
String s = "hello"
StringBuilder sb =new StringBuilder(s)

十一、集合

意义:当我们存储数据的时候会选择数组,但是数组长度是固定的,不一定会满足我们的需求,更适应不了变化的需求,这时候就有集合。

特点:存储空间可变的数据模型。


ArrayList<E>: //可以调整大小的数据实现。 // <E>是一种特殊的数据类型,泛型。   //怎么用? E替换我们所应用数据类型 eg:ArrayList(String)


方法:添加add、删除remove、修改set、获取get、集合长度size


eg:


public static void main(String arg[]){
         ArrayList<String> array = new ArrayLisy<String>();
         // 添加 add
         array.add("hello");
         // 指定位置 插入元素
         array.add(1,javase);
      // 删除 可以通过索引删除 
      array.remove(1); 
     // 修改 
     array.set(1,"ashduj");
     // 获得
     array.get(0);
     // 长度
     array.size();

}

十二、来个学生管理系统来总结练手

学生类:

package com.learnjava.Student;
/**
 * 
 * 学生类
 *
 */
public class Student {
    // 学号 
    private String sid;
    // 姓名
    private String name;
    // 年龄
    private String age;
    // 居住地
    private String address;
    
    // 无参构造函数Student
    public Student() {
        
    }
    // 有参构造函数Student
    public Student(String sid,String name, String age,String address) {
        this.sid = sid;
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.address = address;
    }
    public String getSid() {
        return sid;
    }
    public void setSid(String sid) {
        this.sid = sid;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(String age) {
        this.age = age;
    }
    public String getAddress() {
        return address;
    }
    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
    
}

学生管理类:

package com.learnjava.Student;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.Scanner;

/**
 * 
 * 学生管理系统
 *
 */

public class StudentManger {
    /*
     * 1.用输出语句完成主界面的编写;
     * 2.用Scanner实现键盘的输入;
     * 3.用switch语句完成操作的选择;
     * 4.用循环完成再次回到主界面;
     */

    public static void main(String[] args) {
        // 创建集合对象,用于存储学生数据
        ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
        // 用循环完成再次回到主界面 无限循环
        while(true) {
        // 用输出语句完成主界面的编写;
        System.out.println("-----------欢迎来到学生管理系统-----------");
        System.out.println("1.添加学生");
        System.out.println("2.删除学生");
        System.out.println("3.修改学生");
        System.out.println("4.查看所有学生");
        System.out.println("5.退出");
        System.out.println("请输入你的选择:");
        
        // 用Scanner实现键盘的输入
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String line = sc.nextLine();
        
        // 用switch语句完成操作的选择
        
        switch(line) {
        case "1":
//            System.out.println("添加学生");
            addStudent(array);
            break;
        case "2":
//            System.out.println("删除学生");
            removeStudent(array);
            break;
        case "3":
//            System.out.println("修改学生");
            setStudent(array);
            break;
        case "4":
//            System.out.println("查看所有学生");
            findAllStudent(array);
            break;
        case "5":
            System.out.println("谢谢使用");
            System.exit(0); // jvm 虚拟机 退出
        }
        
        }
        
    }

    // 定义一个方法,添加学生方法
    public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {

        // 键盘录入学生对象需要的数据,显示提示信息,提示输入何种信息;
        String sid;
        Scanner sc =new Scanner(System.in);
        while(true) {
            System.out.println("请输入学生学号:");
             sid = sc.nextLine();
            
            boolean flag  = isUsed(array, sid);
            if(flag) {
                System.out.println("学号被使用,请重新输入");
            }else {
                break;
            }
        }
        
        System.out.println("请输入学生姓名:");
        String name = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生年龄:");
        String age = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生居住地:");
        String address = sc.nextLine();
        
        // 创建学生对象,把输入的内容赋值给学生对象的成员变量
        Student s = new Student();
        s.setSid(sid);
        s.setName(name);
        s.setAge(age);
        s.setAddress(address);
        
        // 将学生对象添加到集合中;
        array.add(s);
        
    }

    // 定义一个方法,判断学号是否被使用
    public static boolean isUsed(ArrayList<Student> array ,String sid) {
        // 如果与集合中某个学生学号相同,则返回true,否则返回false;
        boolean flag = false;
        for(int i = 0; i < array.size();i++) {
            Student s = array.get(i);
            if(s.getSid().equals(sid)) {
                flag = true;
            }else {
                flag =false;
            }
        }
        return flag;
    }
    // 定义一个方法,用于查询学生信息
    public static void findAllStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 判读集合中是否有数据,从而提示,不显示表格
        if(array.size() == 0) {
            System.out.println("无数据,请添加数据!");
            return;
        }
        //显示表头
        System.out.println("学号\t\t\t姓名\t\t年龄\t\t居住地");
        
        // 遍历集合 显示学生信息 年龄显示 “岁”
        
        for(int i = 0 ; i < array.size(); i++) {
            Student s = array.get(i);
            System.out.println(s.getSid()+"\t\t"+s.getName()+"\t\t"+s.getAge()+"\t\t"+s.getAddress());
        }
    }

    // 定义一个方法,用于删除学生信息
    public static void removeStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 键盘录入要删除学生的学号,显示提示信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        System.out.println("请输入你要删除学生的学号:");
        
        String sid = sc.nextLine();
        int index = -1;
        //遍历集合 删除对应学生对象
        for(int i = 0 ; i < array.size() ; i++) {
            Student s = array.get(i);
            if(s.getSid().equals(sid)) {
                index = i;
                break;
            }
        }
        if(index == -1) {
            System.out.println("为找到相关信息,请重新输入!");
        }else {
            array.remove(index);
            System.out.println("删除学生成功!");
        }
        
    }
    
    // 定义一个方法,用于修改学生信息
    public static void setStudent(ArrayList<Student> array) {
        // 键盘录入要修改的学生的学号,显示提示信息
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        
        System.out.println("请输入你要修改学生信息的学号:");
        String sid = sc.nextLine();
        int index = -1;
        for(int i = 0; i < array.size();i++) {
            Student student = array.get(i);
            if(student.getSid().equals(sid)) {
                index = i;
                break;
            }
        }
        if(index == -1) {
            System.out.println("为找到相关信息!请重新输入!");
            return;
        }
        //键盘输入要修改的内容
        System.out.println("请输入学生的新名字:");
        String name = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生的新年龄:");
        String age = sc.nextLine();
        System.out.println("请输入学生的新地址:");
        String address = sc.nextLine();
        
        // 创建学生对象
        Student  s = new Student();
        s.setSid(sid);
        s.setName(name);
        s.setAge(age);
        s.setAddress(address);
        
        // 遍历集合修改对应信息
        
        array.set(index, s);
        System.out.println("修改学生成功!");
    }
}

修炼完成! 内力大增!

十三、继承

格式:public class 子类名 extends 父类名{ };

父类:被称为基类、超类;

子类:被称为派生类;

话不多说直接敲代码:

package com.learnjava.jicheng;
/*
 * 父类
 */
public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用!");
    }
}



package com.learnjava.jicheng;
/*
 * 子类继承父类
 */
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}


package com.learnjava.jicheng;
/*
 *测试类
 */
public class testDemo {
    public static void main(String[] arg) {
        // 创建对象 ,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();
        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

总结:子类继承有父类的内容,也有自己的内容。

好处:提高了代码的复用性(多个类相同的内容可以放在同一个类中);

   提高代码维护性(只用修改一处就行了);

坏处:让类与类之间产生了关系,增加了耦合性,当父类变化后子类不得不变化,削弱了子类的独立性

什么时候使用继承?

答:当两个类,满足A是B的一种,或者B是A的一种,就可以用。

十四、继承中变量的访问特点

变量查找:

  ① 子类局部变量找;

  ② 子类成员变量找;

  ③ 子类成员变量找;

  ④ 没有就报错;

十五、super

 super 关键词的用法和this关键词的用法相似

  ~ this:代表本类对象的引用;

  ~ super :代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象的引用);

除了成员变量还可以访问:this(…)/super(…)访问构造方法,this.成员方法(…)/super.成员方法(…)访问成员方法。

十六、继承中构造方法的访问特点

注意:一般子类构造方法中都有一个看不见的super(),指向的是父类的无参构造方法;

    若父类没有无参构造方法,那么就super(xxx)调用有参构造方法;

推荐父类自己给出无参构造方法;

十七、继承中成员方法的访问特点

先在子类成员范围中找;

再到父类成员范围中找;

没有就报错;

十八、super的内存图

java知识点总结归纳 java必学知识点_System_11

十九、方法重写

概述:子类中出现了和父类中一模一样的方法声明。

应用:子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容是,可以重写父类中的方法,这样,及沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

eg:

java知识点总结归纳 java必学知识点_后端_12

View Code

学习到一个注解:Override 检查重写方法的方法声明的正确性。

注意事项:

  父类的私有方法不能重写(子类没法继承)(就是 private声明的方法);

  子类方法访问权限不能更低(public >  默认 > 私有);

二十、Java中继承的注意事项

· Java 中类只支持单继承,不支持多继承;

· Java 中类支持多层继承;

--------------2021-11-19-----------------------

二十一、修饰符

权限修饰符(私有、默认、保护、公共)

java知识点总结归纳 java必学知识点_后端_13

final修饰符(最终态)

变量是基本类型:数值不变

变量是引用类型:地址不变,但是地址中的内容可以改变

static(静态)

描述:被修饰的类的对象进行共享;

调用:可以通过对象调用,也可以通过类名调用(推荐类名);

访问特点:非静态的成员方法能访问 非静态/静态的成员变量和成员方法;但是静态的成员方法只能访问静态的;

二十二、多态

概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态。

--------------2021-11-22-----------------------

 金丹期

暂无此阶段修为

 元婴期

 暂无此阶段修为

 化神期

 暂无此阶段修为

 大乘期

 暂无此阶段修为

 不定时更新中…………