一,最终效果
二,关于AsyncTask
1,异步消息处理机制
咱们先来了解一下Handler相关概念,这里先上图:
Handler负责发消息,Looper是一个消息队列,主要负责接收Handler发送的消息,并处理之后回传给Handler。而MessageQueue是一个存储消息的容器,Looper会不断的从MessageQueue中取出消息。
联想:我们可以把Handler看成是小明同学,Looper是老师。小明同学向老师请假,得向老师发消息,老师收到消息之后回复小明。当然实际中不仅仅只有请假一个消息,可能小明还要上厕所,还有想和女神坐同桌等等。那么我们需要一个容器(MessageQueue)把消息装在里面,这就是消息队列,装好之后肯定要从容器取消息啊。老师就是取消息的,他能保证上一个消息成功回复给小明同学之后再取下一个消息。当然这里发消息和处理消息都是小明同学,比如小明同学想和女神坐同桌,如果老师同意了,他就可以很开心的搬过去了,如果老师不同意,他可能会有点伤心。
2,为什么需要Asynctask?
AsyncTask为我们提供了Handler和多线程的封装,让我们不需要懂异步也能很轻易的更新UI。底层大家可以去看源码,这里我们知道它的原理就行了。
AsyncTask的作用:
1,执行耗时任务,子线程中更新UI;
2,实现工作线程和UI线程之间的通信,简化了异步消息处理机制
3,Asynctask参数和常用方法介绍
三个参数AsyncTask<Params, Progress, Result>
Params:启动任务时输入参数;
Progress:后台任务执行中返回进度值;
Result:后台执行任务完成后返回的结果。
doInBackground(Params…params):执行后台具体的逻辑,执行耗时操作
onProgressUpdate(Progress values):在主线程中更新当前下载进度
onPostExecute(Result result):通知最终的下载结果,回调操作
execute(Parames…params)::触发执行异步线程任务
三,异步加载网络图片的核心代码
布局文件,一个ImageView和ProgressBar,ProgressBar控件是实现加载的效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:padding="16dp">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:visibility="gone"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
主活动
package com.yaninfo;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ProgressBar;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.io.InputStream;
import java.net.URLConnection;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 11:04
* @Description: 图片异步加载
* @Version: 1.0
*/
public class ImageActivity extends Activity {
private ImageView mImageView;
private ProgressBar mProgressBar;
private static String URL = "http://img.mp.itc.cn/upload/20170221/579c7d2769fd4ee2b6d4c460cd1c4b9c_th.jpg";
private MyTask mTask = new MyTask();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.image_layout);
// 初始化
init();
// 执行线程
mTask.execute(URL);
}
/**
* 初始化控件
*/
private void init() {
mImageView = findViewById(R.id.image);
mProgressBar = findViewById(R.id.progress_bar);
}
/**
* 开启异步线程
*/
private class MyTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
/**
* 更新UI
*
* @param bitmap
*/
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
super.onPostExecute(bitmap);
mImageView.setImageBitmap(bitmap);
mProgressBar.setVisibility(View.GONE);
}
/**
* 执行耗时操作
*
* @param params
* @return
*/
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
// 从params可变长数组中获取传递进来的url参数
String url = params[0];
Bitmap bitmap = null;
URLConnection connection;
InputStream in = null;
BufferedInputStream buffer = null;
try {
connection = new URL(url).openConnection();
in = connection.getInputStream();
buffer = new BufferedInputStream(in);
// 输入流转化为bitmap对象,利用decodeStream方法来解析输入流
Thread.sleep(2000);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(buffer);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
in.close();
buffer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 返回bitmap
return bitmap;
}
}
}
这里我们在doInBackground方法中定义了一个Bitmap 对象来存图片,最后Bitmap对象会传给onPostExecute方法用来更新UI。这里怎么传参? 想深入了解的小老弟,可以看一下源码很简单的!
四,模拟进度条的核心代码
布局文件,这里定义了两个Button,一个TextView控件和ProgressBar。采用的是RelativeLayout 布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/loading"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点我加载"/>
<TextView
android:id="@+id/text"
android:layout_below="@+id/loading"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="还没开始加载!" />
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_below="@+id/text"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="0"
android:max="100"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>
<Button
android:layout_below="@+id/progress_bar"
android:layout_centerInParent="true"
android:id="@+id/cancel"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="取消加载"/>
</RelativeLayout>
线程类
package com.yaninfo;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 9:58
* @Description: AsyncTask线程任务进度条加载
* @Version: 1.0
*/
public class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private TextView text;
private ProgressBar progressBar;
/**
* 构造方法
*
* @param text
* @param progressBar
*/
public MyTask(TextView text, ProgressBar progressBar) {
this.text = text;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
* 执行线程任务前的操作
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText("加载中");
}
/**
* 接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回线程任务执行的结果
*
* @param params
* @return
*/
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
try {
for (int count = 0; count < 100; count++) {
// 改变count,之后传给onProgressUpdate中的progresses用于更新进度条
publishProgress(count);
// 休眠100毫秒
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
* 在主线程 显示线程任务执行的进度
*
* @param progresses
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
int progress = progresses[0];
progressBar.setProgress(progress);
text.setText("loading..." + progress + "%");
}
/**
* 接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
*
* @param result
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
text.setText("加载完毕");
}
/**
* 将异步任务设置为:取消状态
*/
@Override
protected void onCancelled() {
text.setText("已取消");
progressBar.setProgress(0);
}
}
这里在doInBackground方法中用for循环模拟了更新进度条的逻辑,然后在执行相关UI操作,很简单有没有!!
主活动
主活动
package com.yaninfo;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 11:04
* @Description: 进度条更新活动
* @Version: 1.0
*/
public class ProgressBarActivity extends AppCompatActivity {
private MyTask mTask;
private Button loading;
private Button cancel;
private TextView text;
private android.widget.ProgressBar progressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar_layout);
init();
// 实例化AsyncTask对象
mTask = new MyTask(text, progressBar);
}
/**
* 初始化控件
*/
private void init() {
loading = findViewById(R.id.loading);
cancel = findViewById(R.id.cancel);
text = findViewById(R.id.text);
progressBar = findViewById(R.id.progress_bar);
loading.setOnClickListener(new MyListener());
cancel.setOnClickListener(new MyListener());
}
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.loading:
mTask.execute();
Log.e("loading", "############");
break;
case R.id.cancel:
mTask.cancel(true);
Log.e("cancel", "############");
break;
default:
break;
}
}
}
/**
* 设置取消AsyncTask线程
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
}
这里我们初始化控件之后,就实例化上面定义的MyTask,最后实现按钮监听。
调用execute()方法来启动线程,这里想当然是start()方法;
问题:
这里我们会有一个bug,我们先点击加载按钮之后,加载一部分就退出回到主页面。然后再次点击加载按钮,进度条会先继续加载之前的线程,然后再加载现在的。这里是因为AsyncTask内部封装了线程池,我们可以这样处理来保证取消当前Activity的时候,AsyncTask线程也跟着终止:
1,ProgressBarActivity类的onPause()方法中添加
if (mTask != null && mTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING) {
// cancel()只是将对应的AsyncTask标记为cancel状态为true
mTask.cancel(true);
}
这里的意思是活动取消时,将AsyncTask线程的状态也变成终止。
2,myTask类中doInBackground()方法中的循环内加判断
// 判断是否为cancel状态,如果是就终止
if (isCancelled()) {
break;
}
3,myTask类中onProgressUpdate()方法中的循环内加判断
if (isCancelled()) {
return;
}
最后贴上MainActivity,java代码:
package com.yaninfo;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
* @Author: zhangyan
* @Date: 2019/4/4 11:04
* @Description: 主活动
* @Version: 1.0
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button button1;
private Button button2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
}
private void init() {
button1 = findViewById(R.id.button1);
button2 = findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(new MyListener());
button2.setOnClickListener(new MyListener());
}
/**
* 按钮监听
*/
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.button1:
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this, ImageActivity.class);
startActivity(intent1);
break;
case R.id.button2:
Intent intent2 = new Intent(MainActivity.this, ProgressBarActivity.class);
startActivity(intent2);
break;
default:
break;
}
}
}
}
主布局文件就两个按钮,这里就不贴了。
最后需要加载网络图片,权限别忘了:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
五,AsyncTask的总结
1. AsyncTask底层是线程池,一定要等到上一个线程执行完才执行当前的操作,这是线程池的原理。可以设置AsyncTask生命周期和Activity保持一致,以避免Activity已经取消之后,AsyncTask还在运行;
2. 只有doInBackground在主线程运行,所以doInBackground不能用来更新UI;
3. 线程池中的工作线程执行doInBackground(mParams)方法执行异步任务;
4. 当任务状态改变之后,工作线程会向UI线程发送消息,AsyncTask内部的InternalHandler响应这些消息,并调用相关的回调函数。