一,抽象类。
抽象类:在java中一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。关键字:abstract。
(抽象方法:只要方法名,没有方法体)
定义格式:public abstract class 类名{};抽象类
public abstract void 方法名();抽象方法
抽象类的特点:
1.抽象类和抽象方法必须使用abstract关键字修饰。
2.抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。
3.抽象类不能实例化。
4.抽象类的子类要么重写抽象类的使用抽象方法,要么是抽象类。
抽象类的成员特点:
1.成员变量:可以使变量也可以是常量。
2.构造方法:有构造方法,但是不能实例化,用于子类访问父类数据的初始化。
3.成员方法:可以有抽象方法,限定子类必须完成某些动作,也可以有非抽象方法;提高代码复用性。
二,接口
接口的概述:接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用java中的接口,更多的体现在对行为 的抽象。
接口的特点:
1.接口用关键字:interface
定义格式:public interface 接口名{}。
2.类实现接口用关键字:implements
实现格式:public class 类名 implements
3.接口不能实例化,通过现实类对象实例化,这叫接口多态。(多态的形式:具体多态,抽象多态,接口多态)
4.多态的前提:有继承或者实现关系,有方法重写;有父类(类/接口)引用指向(子/实现)类对象。
5.接口要实现,必须要重写接口中的使用抽象方法,或者是抽象类。
接口的成员特点:
1.成员变量只能是常量:默认修饰符:public static final
2.构造方法:接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象,没有具体存在,一个类如果没有父类,默认继承Object。
3.成员方法只能是抽象方法,默认修饰符:public static final。
类的接口方法
1.类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承。
2.类和接口的关系:实现关系,可以单继承,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口。
3.接口和接口的关系:继承关系,可以单继续,也可以多继承。
抽象类和接口的区别
成员区别:
抽象类:常量,变量,构造方法,也有非抽象方法。
接口:常量,抽象方法。
关系区别:
类与类:继承,单继承
类与接口:实现,可以单继承也可以多实现。
设计理念区别:
抽象类:对类抽象,包括属性,行为。
接口:对行为抽象,主要是行为。