您可能会写一个名为 xyz() 的函数,在另一个可用的库中也存在一个相同的函数 xyz()。这样,编译器就无法判断您所使用的是哪一个 xyz() 函数。

因此,引入了命名空间这个概念,专门用于解决上面的问题,它可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围。

我们举一个计算机系统中的例子,一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。

名称空间可以是全局的,也可以位于另一个名称空间中,但是不能位于代码块中,因此在默认情况下,在名称空间中申明的名称的链接性为外部的(除非他引用了常量)。

一、定义命名空间

namespace namespace_name {
   // 代码声明
}

调用

name::code;  // code 可以是变量或函数

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
   void func(){
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}
int main () {
   // 调用第一个命名空间中的函数
   first_space::func();
   // 调用第二个命名空间中的函数
   second_space::func(); 
   return 0;
}

二、using指令

您可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称。

最常见的便是

using namespace std;

using 指令也可以用来指定命名空间中的特定项目。例如,如果您只打算使用 std 命名空间中的 cout 部分,您可以使用如下的语句:

#include <iostream>
using std::cout;
 
int main () {
   cout << "std::endl is used with std!" << std::endl;  
   return 0;
}

三、不连续的命名空间

命名空间可以定义在几个不同的部分中,因此命名空间是由几个单独定义的部分组成的。一个命名空间的各个组成部分可以分散在多个文件中。

所以,如果命名空间中的某个组成部分需要请求定义在另一个文件中的名称,则仍然需要声明该名称。下面的命名空间定义可以是定义一个新的命名空间,也可以是为已有的命名空间增加新的元素:

namespace namespace_name {
   // 代码声明
}

四、嵌套的命名空间

namespace namespace_name1 {
   // 代码声明
   namespace namespace_name2 {
      // 代码声明
   }
}

实例

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
   // 第二个命名空间
   namespace second_space{
      void func(){
         cout << "Inside second_space" << endl;
      }
   }
}
using namespace first_space::second_space;
int main ()
{
   // 调用第二个命名空间中的函数
   func();  
   return 0;
}

五、未命名的名称空间

namespace {
	int ice;
	int badycoot;
}

可以通过省略名称空间的名称来创建未命名的名称空间

这就像后面跟着using编译指令一样,也就是说,在该名称空间中声明的名称的潜在作用域为:从声明点到该声明区域末尾。从这个方面看,它们与全局变量相似。然而,由于这种名称空间没有名称,因此不能显式地使用using 编译指令或using声明来使它在其他位置都可用。具体地说,不能在未命名名称空间所属文件之外的其他文件中,使用该名称空间中的名称。这提供了链接性为内部的静态变量的替代品。

比如这个代码

static int counts;

就可以这样被代替

namespace {
	int counts;
}

六、using编译指令和using声明的比较

使用using编译指令导入一个名称空间中所有的名称与使用多个using声明是不一样的,而更像是大量使用作用域解析运算符。使用 usinig.声明时,就好像声明了相应的名称:一样。如果某个名称已经在函数中声明了,则不能用using声明导入相同的名称。然而,使用using编译指令时,将进行名称解析,就像在包含.using声明和名称空间本身的最小声明区域中声明了名称一样。在下面的示例中,名称空间为全局的。如果使用using编译指令导入1个已经在函数中声明的名称,则局部名称将隐藏名称空间名,就像隐藏同名的全局变量一样。不过仍可以像下面的示例中那样使用作用域解析运算符

#include <iostream>
int a = 3;
using namespace std;
namespace Jarry {
    int a = 1;
}

namespace Jarrb {
    int a = 2;
}

int main() {
    using namespace Jarry;
    cout << Jarrb::a << " " << ::a << " " << Jarry::a << endl;
    return 0;
}