early_suspend是Android休眠流程的第一阶段即浅度休眠,不会受到wake_lock的阻止,一般用于关闭lcd、tp等设备为运行的应用节约电能。Android的PowerManagerService会根据用户的操作情况调整电源状态,如果需要休眠则会调用到HAL层的set_screen_state()接口,在set_screen_state()中会向/sys/power/state节点写入"mem"值让驱动层开始进入休眠流程。

一、休眠唤醒机制及其用户空间接口

Linux系统支持如下休眠唤醒等级



1. const char *const pm_states[PM_SUSPEND_MAX] = {  
2. #ifdef CONFIG_EARLYSUSPEND  
3. "on",  
4. #endif  
5. "standby",  
6. "mem",  
7. };


但在Android中一般只支持"on"和"mem",其中"on"为唤醒设备,"mem"为休眠设备。/sys/power/state节点的读写操作如下:

1. static ssize_t state_show(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,  
2. char *buf)  
3. {  
4. char *s = buf;  
5. #ifdef CONFIG_SUSPEND  
6. int i;  
7.   
8. for (i = 0; i < PM_SUSPEND_MAX; i++) {  
9. if (pm_states[i] && valid_state(i))  
10. "%s ", pm_states[i]);  // 打印系统支持的休眠等级  
11.     }  
12. #endif  
13. #ifdef CONFIG_HIBERNATION  
14. "%s\n", "disk");  
15. #else  
16. if (s != buf)  
17. /* convert the last space to a newline */  
18. '\n';  
19. #endif  
20. return (s - buf);  
21. }  
22.   
23. static ssize_t state_store(struct kobject *kobj, struct kobj_attribute *attr,  
24. const char *buf, size_t n)  
25. {  
26. #ifdef CONFIG_SUSPEND  
27. #ifdef CONFIG_EARLYSUSPEND  
28.     suspend_state_t state = PM_SUSPEND_ON;  
29. #else  
30.     suspend_state_t state = PM_SUSPEND_STANDBY;  
31. #endif  
32. const char * const *s;  
33. #endif  
34. char *p;  
35. int len;  
36. int error = -EINVAL;  
37.   
38. '\n', n);  
39.     len = p ? p - buf : n;  
40.   
41. /* First, check if we are requested to hibernate */  
42. if (len == 4 && !strncmp(buf, "disk", len)) {  
43.         error = hibernate();  
44. goto Exit;  
45.     }  
46.   
47. #ifdef CONFIG_SUSPEND  
48. for (s = &pm_states[state]; state < PM_SUSPEND_MAX; s++, state++) {  
49. if (*s && len == strlen(*s) && !strncmp(buf, *s, len))  
50. break;  
51.     }  
52. if (state < PM_SUSPEND_MAX && *s)  
53. #ifdef CONFIG_EARLYSUSPEND  
54. if (state == PM_SUSPEND_ON || valid_state(state)) {  
55.             error = 0;  
56. // 请求进入android的休眠流程  
57.         }  
58. #else  
59. // linux的标准休眠流程  
60. #endif  
61. #endif  
62.   
63.  Exit:  
64. return error ? error : n;  
65. }  
66.   
67. power_attr(state);



其中state_show()为节点的读函数,主要打印出系统支持的休眠等级;state_store()为节点的写函数,根据参数请求休眠或者唤醒流程。节点的创建代码如下:


1. static struct attribute * g[] = {  
2. // state节点  
3. #ifdef CONFIG_PM_TRACE  
4.     &pm_trace_attr.attr,  
5. #endif  
6. #if defined(CONFIG_PM_SLEEP) && defined(CONFIG_PM_DEBUG)  
7. // pm_test节点  
8. #endif  
9. #ifdef CONFIG_USER_WAKELOCK  
10. // wake_lock节点  
11. // wake_unlock节点  
12. #endif  
13.     NULL,  
14. };  
15.   
16. static struct attribute_group attr_group = {  
17.     .attrs = g,  
18. };  
19.   
20. static int __init pm_init(void)  
21. {  
22. int error = pm_start_workqueue();  
23. if (error)  
24. return error;  
25. "power", NULL);  // 创建power节点  
26. if (!power_kobj)  
27. return -ENOMEM;  
28. return sysfs_create_group(power_kobj, &attr_group);  // 创建一组属性节点  
29. }  
30.   
31. core_initcall(pm_init);



二、early_suspend 实现

1、early_suspend 定义、接口及其用法




1. enum {  
2.     EARLY_SUSPEND_LEVEL_BLANK_SCREEN = 50,  
3.     EARLY_SUSPEND_LEVEL_STOP_DRAWING = 100,  
4.     EARLY_SUSPEND_LEVEL_DISABLE_FB = 150,  
5. };  
6. struct early_suspend {  
7. #ifdef CONFIG_HAS_EARLYSUSPEND  
8. struct list_head link;  // 链表节点  
9. int level;              // 优先等级  
10. void (*suspend)(struct early_suspend *h);  
11. void (*resume)(struct early_suspend *h);  
12. #endif  
13. };



可以看到early_suspend由两个函数指针、链表节点、优先等级组成;内核默认定义了3个优先等级,在suspend的时候先执行优先等级低的handler,在resume的时候则先执行等级高的handler,用户可以定义自己的优先等级;early_suspend向内核空间提供了2个接口用于注册和注销handler:


1. void register_early_suspend(struct early_suspend *handler);  
2. void unregister_early_suspend(struct early_suspend *handler);


其中register_early_suspend()用于注册,unregister_early_suspend用于注销;一般early_suspend的使用方式如下:


1. ts->earlysuspend.suspend = sitronix_i2c_suspend_early;  
2. ts->earlysuspend.resume = sitronix_i2c_resume_late;  
3. ts->earlysuspend.level = EARLY_SUSPEND_LEVEL_BLANK_SCREEN;  
4. register_early_suspend(&ts->earlysuspend);


设置好suspend和resume接口,定义优先等级,然后注册结构即可。

2、初始化信息

我们看一下early_suspend需要用到的一些数据:


1. static DEFINE_MUTEX(early_suspend_lock);  
2. static LIST_HEAD(early_suspend_handlers);  // 初始化浅度休眠链表  
3. // 声明3个工作队列用于同步、浅度休眠和唤醒  
4. static void early_sys_sync(struct work_struct *work);  
5. static void early_suspend(struct work_struct *work);  
6. static void late_resume(struct work_struct *work);  
7. static DECLARE_WORK(early_sys_sync_work,early_sys_sync);  
8. static DECLARE_WORK(early_suspend_work, early_suspend);  
9. static DECLARE_WORK(late_resume_work, late_resume);  
10. static DEFINE_SPINLOCK(state_lock);  
11. enum {  
12. // 当前正在请求浅度休眠  
13. // 浅度休眠完成  
14.     SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED = SUSPEND_REQUESTED | SUSPENDED,  
15. };  
16. static int state;
  1.  


初始化了一个链表early_suspend_handlers用于管理early_suspend,还定义读写链表用到的互斥体;另外还声明了3个工作队列,分别用于缓存同步、浅度休眠和唤醒;还声明了early_suspend操作的3个状态。

3、register_early_suspend 和 unregister_early_suspend

1. void register_early_suspend(struct early_suspend *handler)  
2. {  
3. struct list_head *pos;  
4.   
5.     mutex_lock(&early_suspend_lock);  
6. // 遍历浅度休眠链表  
7.     list_for_each(pos, &early_suspend_handlers) {  
8. struct early_suspend *e;  
9. struct early_suspend, link);  
10. // 判断当前节点的优先等级是否大于handler的优先等级  
11. // 以此决定handler在链表中的顺序  
12. if (e->level > handler->level)  
13. break;  
14.     }  
15. // 将handler加入当前节点之前,优先等级越低越靠前  
16.     list_add_tail(&handler->link, pos);  
17. if ((state & SUSPENDED) && handler->suspend)  
18.         handler->suspend(handler);  
19.     mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
20. }  
21. EXPORT_SYMBOL(register_early_suspend);


注册的流程比较简单,首先遍历链表,依次比较每个节点的优先等级,如果遇到优先等级比新节点优先等级高则跳出,然后将新节点加入优先等级较高的节点前面,这样就确保了链表是优先等级低在前高在后的顺序;在将节点加入链表后查看当前状态是否为浅度休眠完成状态,如果是则执行handler的suspend函数。


1. void unregister_early_suspend(struct early_suspend *handler)  
2. {  
3.     mutex_lock(&early_suspend_lock);  
4.     list_del(&handler->link);  
5.     mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
6. }  
7. EXPORT_SYMBOL(unregister_early_suspend);


注销流程则只是将节点从链表中移除。

4、request_suspend_state


前面我们看到用户空间在写/sys/power/state节点的时候会执行request_suspend_state()函数,该函数代码如下:



1. void request_suspend_state(suspend_state_t new_state)  
2. {  
3. long irqflags;  
4. int old_sleep;  
5.   
6.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
7.     old_sleep = state & SUSPEND_REQUESTED;  
8. // 打印当前状态  
9. if (debug_mask & DEBUG_USER_STATE) {  
10. struct timespec ts;  
11. struct rtc_time tm;  
12.         getnstimeofday(&ts);  
13. tm);  
14. "request_suspend_state: %s (%d->%d) at %lld "  
15. "(%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d.%09lu UTC)\n",  
16. "sleep" : "wakeup",  
17.             requested_suspend_state, new_state,  
18.             ktime_to_ns(ktime_get()),  
19. tm.tm_year + 1900, tm.tm_mon + 1, tm.tm_mday,  
20. tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec, ts.tv_nsec);  
21.     }  
22. // 如果新状态是休眠状态  
23. if (!old_sleep && new_state != PM_SUSPEND_ON) {  
24.         state |= SUSPEND_REQUESTED;  
25. "sys_sync_work_queue early_sys_sync_work.\n");  
26. // 执行缓存同步与浅度休眠的工作队列  
27.         queue_work(sys_sync_work_queue, &early_sys_sync_work);  
28.         queue_work(suspend_work_queue, &early_suspend_work);  
29. else if (old_sleep && new_state == PM_SUSPEND_ON) {  
30. // 如果新状态是唤醒状态  
31.         state &= ~SUSPEND_REQUESTED;  
32. // 激活内核锁  
33.         wake_lock(&main_wake_lock);  
34. // 执行浅度唤醒的工作队列  
35.         queue_work(suspend_work_queue, &late_resume_work);  
36.     }  
37. // 更新全局状态  
38.     requested_suspend_state = new_state;  
39.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
40. }


函数首先打印出当前状态变化的log,然后判断新状态,如果是休眠状态则置位SUSPEND_REQUESTED标志,然后将同步缓存、浅度休眠工作队列加入相应的内核线程执行;如果新状态是唤醒则首先将main_wake_lock激活,然后再将浅度唤醒工作队列加入内核线程执行;最后更新全局状态变量,因为提供了一个内核空间接口用于获取当前休眠唤醒状态:

1. // 返回系统状态值  
2. suspend_state_t get_suspend_state(void)  
3. {  
4. return requested_suspend_state;  
5. }


5、early_suspend_work、late_resume_work 和 early_sys_sync

1. static void early_suspend(struct work_struct *work)  
2. {  
3. struct early_suspend *pos;  
4. long irqflags;  
5. int abort = 0;  
6.   
7.     mutex_lock(&early_suspend_lock);  
8.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
9. if (state == SUSPEND_REQUESTED)  // 判断当前状态是否在请求浅度休眠  
10. // 如果是则置位SUSPENDED  
11. else  
12.         abort = 1;  
13.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
14.   
15. if (abort) {  // 取消early_suspend  
16. if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
17. "early_suspend: abort, state %d\n", state);  
18.         mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
19. goto abort;  
20.     }  
21.   
22. if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
23. "early_suspend: call handlers\n");  
24. // 遍历浅度休眠链表并执行其中所有suspend函数  
25. // 执行顺序根据优先等级而定,等级越低越先执行  
26.     list_for_each_entry(pos, &early_suspend_handlers, link) {  
27. if (pos->suspend != NULL)  
28.             pos->suspend(pos);  
29.     }  
30.     mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
31.   
32. if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
33. "early_suspend: sync\n");  
34.   
35. /* Remove sys_sync from early_suspend, and use work queue to complete sys_sync */  
36. //sys_sync();  
37. abort:  
38.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
39. if (state == SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED)  
40.         wake_unlock(&main_wake_lock);  
41.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
42. }


在suspend流程中首先判断当前状态是否为SUSPEND_REQUESTED,如果是则置位SUSPENDED标志,如果不是则取消suspend流程;然后遍历浅度休眠链表,从链表头部到尾部依次调用各节点的suspend()函数,执行完后判断当前状态是否为SUSPEND_REQUESTED_AND_SUSPENDED,如果是则释放 main_wake_lock ,当前系统中如果只存在main_wake_lock这个有效锁,则会在wake_unlock()里面启动 深度休眠 线程,如果还有其他其他wake_lock则保持当前状态。

1. static void late_resume(struct work_struct *work)  
2. {  
3. struct early_suspend *pos;  
4. long irqflags;  
5. int abort = 0;  
6.   
7.     mutex_lock(&early_suspend_lock);  
8.     spin_lock_irqsave(&state_lock, irqflags);  
9. if (state == SUSPENDED)  // 清除浅度休眠完成标志  
10.         state &= ~SUSPENDED;  
11. else  
12.         abort = 1;  
13.     spin_unlock_irqrestore(&state_lock, irqflags);  
14.   
15. if (abort) {  
16. if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
17. "late_resume: abort, state %d\n", state);  
18. goto abort;  
19.     }  
20. if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
21. "late_resume: call handlers\n");  
22. // 反向遍历浅度休眠链表并执行其中所有resume函数  
23. // 执行顺序根据优先等级而定,等级越高越先执行  
24.     list_for_each_entry_reverse(pos, &early_suspend_handlers, link)  
25. if (pos->resume != NULL)  
26.             pos->resume(pos);  
27. if (debug_mask & DEBUG_SUSPEND)  
28. "late_resume: done\n");  
29. abort:  
30.     mutex_unlock(&early_suspend_lock);  
31. }


在resume流程中同样首先判断当前状态是否为SUSPENDED,如果是则清除SUSPENDED标志,然后反向遍历浅度休眠链表,按照优先等级从高到低的顺序执行节点的resume()函数。

1. static void early_sys_sync(struct work_struct *work)  
2. {  
3.     wake_lock(&sys_sync_wake_lock);  
4.     sys_sync();  
5.     wake_unlock(&sys_sync_wake_lock);  
6. }



内核专门为缓存同步建立了一个线程,同时还创建了sys_sync_wake_lock防止在同步缓存时系统进入深度休眠。