Android面试填空题

25. android中常用的四个布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。
26. android 的四大组件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
27. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream类主要用于对对象(Object)的读写。
28. android 中service的实现方法是:startservice和bindservice。
29. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop。\


30. android的数据存储的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,网络。31. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行 的回调函数是startActivityResult()。32. 请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下,名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。33. 程序运行的结果是:_____good and gbc__________。 public classExample{
   String str=new String("good");
   char[]ch={'a','b','c'};
   public static void main(String args[]){
   Example ex=new Example();
   ex.change(ex.str,ex.ch);
   System.out.print(ex.str+" and ");
   Sytem.out.print(ex.ch);
   }
   public void change(String str,char ch[]){
   str="test ok";
   ch[0]='g';
   }
   }

  34. 在android中,请简述jni的调用过程。(8分)1)安装和下载Cygwin,下载 Android NDK

  2)在ndk项目中JNI接口的设计

  3)使用C/C++实现本地方法

  4)JNI生成动态链接库.so文件

  5)将动态链接库复制到java工程,在java工程中调用,运行java工程即可

  35. 简述Android应用程序结构是哪些?(7分)Android应用程序结构是:

  Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application

  Framework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)

  36. 请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分) 1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,

  2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100

  长度, content字符型1000长度)

  3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。

publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{
   public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";
   public final static int DATABASEVERSION =1;
   //创建数据库
   public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)
   {
   super(context, name, factory,version);
   }
   //创建表等机构性文件
   public void onCreate(SQLiteDatabase db)
   {
   String sql ="create tablediary"+
   "("+
   "_idinteger primary key autoincrement,"+
   "topicvarchar(100),"+
   "contentvarchar(1000)"+
   ")";
   db.execSQL(sql);
   }
   //若数据库版本有更新,则调用此方法
   public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)
   {
   String sql = "drop table ifexists diary";
   db.execSQL(sql);
   this.onCreate(db);
   }
   }

  37. 页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)答案

publicclass ProgressBarStu extends Activity {
   private ProgressBar progressBar = null;
   protected void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.progressbar);
   //从这到下是关键
   progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);
   Thread thread = new Thread(newRunnable() {
   @Override
   public void run() {
   int progressBarMax =progressBar.getMax();
   try {
   while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())
   {
   intstepProgress = progressBarMax/10;
   intcurrentprogress = progressBar.getProgress();
   progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);
   Thread.sleep(1000);
   }
   } catch(InterruptedException e) {
   // TODO Auto-generatedcatch block
   e.printStackTrace();
   }
   }
   });
   thread.start();
   //关键结束
   }
   }

  38. 请描述下Activity的生命周期。 必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示

  (1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() …

  (2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy() – Maybe

  (3)调用finish(), Activity调用顺序如下

  AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()

  (4)在Activity上显示dialog,Activity调用顺序如下

  AAA

  (5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause()

  (6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause()

  39. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态? onSaveInstanceState()

  当你的程序中某一个Activity A在运行时,主动或被动地运行另一个新的Activity B,这个时候A会执行onSaveInstanceState()。B完成以后又会来找A,这个时候就有两种情况:一是A被回收,二是A没有被回收,被回收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上了参数savedInstanceState;而没被收回的就直接执行onResume(),跳过onCreate()了。

  40. 如何将一个Activity设置成窗口的样式。 在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就变成半透明的

  41. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。

  当然,也可以用killProcess()和System.exit()这样的方法。

  但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。

  当然,网上也有人说可以。

  就好像有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上如果不修改framework,根本不可能做到这一点一样。

  所以,最好还是自己亲自试一下。

  那么,有没有办法直接退出整个应用呢?

  在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。

  它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES。

  注意不要被它的名字迷惑。

  可是,在2.2,这个方法失效了。

  在2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。

  可惜的是,它和2.2的restartPackage一样,根本起不到应有的效果。

  另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()。

  它需要权限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。

  并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"属性

  同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。

  因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。

  而Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。

  从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。

  现提供几个方法,供参考:

  1、抛异常强制退出:

  该方法通过抛异常,使程序ForceClose。

  验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

  2、记录打开的Activity:

  每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

  3、发送特定广播:

  在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

  4、递归退出

  在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

  除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达到目的。

  但是这样做同样不完美。

  你会发现,如果自己的应用程序对每一个Activity都设置了nosensor,在两个Activity结束的间隙,sensor可能有效了。

  但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

  为了编程方便,最好定义一个Activity基类,处理这些共通问题。

  42. 请介绍下Android中常用的五种布局。FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)

  43. 请介绍下Android的数据存储方式。一.SharedPreferences方式