一、字符串<String>

 1. 字符串类型:实际上可以是字符串(包括XML JSON),还有数字(整形 浮点数),二进制(图片 音频 视频),最大不能超过512MB

 2. 设值命令:

set name lgs ex 10  //10秒后过期  px 10000 毫秒过期

setnx name lgs  //不存在键name时才能设置,返回1设置成功;存在的话失败0

set age 29    //存在键age时直接覆盖之前的键值,返回1成功

场景:如果有多客户同时执行setnx,只有一个能设置成功,可做分布式锁

获值命令:get age //存在则返回value, 不存在返回nil

批量设值:mset country china city beijing

批量获取:mget country city address //返回china  beigjin, address为nil   

若没有mget命令,则要执行n次get命令,从而占用网络资源影响性能

使用mget=1次网络请求+redis内部n次查询,一次性返回所有查询结果

3. 计数:

incr age //必须为整数自加1,非整数返回错误,无age键从0自增返回1

decr age //整数age减1,非整数返回错误,无age键从0自减返回-1

incrby age 2 //整数age+2

decrby age 2//整数age -2

 incrbyfloat age 1.1 //整数age+1.1

4. append追加指令:set name hello; append name world //追加后成helloworld

5. 字符串长度:set hello “世界”;strlen hello//结果6,每个中文占3个字节

6. 截取字符串:set name helloworld ; getrange name 2 4//返回 llo

7. 内部编码:

int:8字节长整型

  set age 100; object encoding age //返回int

embstr:小于等于39字节串

  set name bejin;

      object encodeing name //返回embstr

raw:大于39字节的字符串

  set a fsdfwerwerweffffffffffdfsaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

  object encoding a //返回raw

8. 切换数据库:select 2

9. 应用场景:

键值设计:业务名:对象名:id:[属性]

数据库为order, 用户表user,对应的键可为 order:user:1 或order:user:1:name

注意:redis目前处于受保护模式,不允许非本地客户端链接,可以通过给redis设置密码,然后客户端链接的时候,写上密码就可以了

     127.0.0.1:6379> config set requirepass 123456  临时生效

   或者修改redis.conf   requirepass 123456,

   启动时./redis-server redis.conf指定conf

            ./redis-cli -p 6379 -a 12345678  //需要加入密码才能访问

二、哈希hash

哈希hash是一个string类型的field和value的映射表,hash适合用于存储对象。

1. 命令  hset key field value

   设值:hset user:1 name lgs         //成功返回1,失败返回0

   取值:hget user:1 name              //返回lgs

   删值:hdel user:1 age               //返回删除的个数

   计算键对应的字段个数:

  hset user:1 name lgs; hset user:1 age 27;

       hlen user:1               //返回2,user:1有两个属性值

   批量设值:hmset user:2 name ll age 28 sex boy //返回OK

   批量取值:hmget user:2 name age sex   //返回三行:ll 28 boy

   判断field是否存在:hexists user:2 name //若存在返回1,不存在返回0

   获取所有field: hkeys user:2            // 返回name age sex三个field

   获取user:2所有value:hvals user:2     // 返回ll 28 boy

   获取user:2所有field与value:hgetall user:2 //name age sex ll 28 boy值

   增加1:

  hincrby user:2 age 1      //age+1

       hincrbyfloat user:2 age 2   //浮点型加2

2. 内部编码:ziplist<压缩列表>和hashtable<哈希表>

当field个数少且没有大的value时,内部编码为ziplist

   如:hmset user:3 name lgs age 27; object encoding user:3 //返回ziplist

当value大于64字节,内部编码由ziplist变成hashtable

      如:hset user:4 address “a64字节”; object encoding user:3 //返回hashtable

HASH类型是稀疏,每个键可以有不同的filed, 若用redis模拟做关系复杂查询开发因难,维护成本高

3. 三种方案实现用户信息存储优缺点:

   1. 原生:

   set user:1:name james;

           set user:1:age  23;

           set user:1:sex boy;

      优点:简单直观,每个键对应一个值

      缺点:键数过多,占用内存多,用户信息过于分散,不用于生产环境

2. 将对象序列化存入redis

  set user:1 serialize(userInfo);

      优点:编程简单,若使用序列化合理内存使用率高

      缺点:序列化与反序列化有一定开销,更新属性时需要把userInfo全取出来进行反序列化,更新后再序列化到redis

3. 使用hash类型:

        hmset user:1 name james age 23 sex boy

   优点:简单直观,使用合理可减少内存空间消耗

   缺点:要控制ziplist与hashtable两种编码转换,且hashtable会消耗更多内存

总结:对于更新不多的情况下,可以使用序列化,对于VALUE值不大于64字节可以使用hash类型

4. 应用场景

数据库有张用户表结构如下:

redis bitmap最大上限为什么是512_字符串

使用hash转存

redis bitmap最大上限为什么是512_java_02

三、列表<list>

1. 用来存储多个有序的字符串,一个列表最多可存2的32次方减1个元素

因为有序,可以通过索引下标获取元素或某个范围内元素列表, 列表元素可以重复

 

redis bitmap最大上限为什么是512_json_03

 

 2. 列表相关命令 

添加命令:rpush lpush linset

rpush name a b c d //从右向左插入a b c d, 返回值4

lrange name  0 -1 //从左到右获取列表所有元素 返回 a b c d

lpush fav a b c d//从左向右插入a b c d

linsert fav before b r //在b之前插入r, after为之后,使 用lrange fav 0 -1 查看:d c r b a

查找命令:lrange lindex llen

lrange key start end //索引下标特点:从左到右为0到N-1

lindex fav -1 //返回最右末尾a,-2返回b

llen fav //返回当前列表长度 5

删除命令:lpop rpop lrem ltrim

lpop fav //把最左边的第一个元素d删除

rpop fav //把最右边的元素a删除

lrem key count value//删除指定元素

如:lpush test b b b b b j x z //键test放入z x j b b b b b

Lrange test 0 -1 //查询结果为 z x j b b b b b

lrem test 4 b  //从左右开始删除b的元素,删除4个,

若lrem test 8 b, 删除8个b, 但只有5个全部删除

删除后的结果为 b j x z

lrem test 0 b  //检索所有b全部删除 j x z

 

lpush user b b b b b j x z //键user从左到右放入 z x j b

ltrim user 1 3  //只保留从第2到第4的元素x j b,其它全删

查询结果为 x j b, 其它已全被删掉

修改命令:lset

lpush user01 z y x //键user01从左到右放入x y z

lset user01 2 java // 把第3个元素z替换成java

lrange user01 0 -1 //查询结果为 x y java

 阻塞命令:blpop brpop

3.列表内部编码

1,当元素个数少且没大元素,编码为ziplist,减少内存的使用

   rpush list a b c

返回ziplist

2,当元素超过512个,或元素超过64字节,内部编码变成linkedlist链表;

或rpush list xxxxxxxxxxxxxx

   object encoding list  //linkedlist

在3.2版本以后,redis提供了quicklist内部编码,它结合了ziplist和linkedlist两者的优势,之前的ziplist是存在BUG的,使用quicklist内部编码效率更高,所以我们现在3.2以后看不到这两个编码,只看到quicklist, 

 4. 列表应用场景

以订单为例子(不推荐使用redis做消息队列)

1.每个用户有多个订单key为 order:1   order:2  order:3, 结合hmset

  hmset order:1 orderId 1 money 36.6 time 2018-01-01

  hmset order:2 orderId 2 money 38.6 time 2018-01-01

  hmset order:3 orderId 3 money 39.6 time 2018-01-01

把订单信息的key放到队列

  lpush user:1:order order:1 order:2 order:3

每新产生一个订单,

 hmset order:4 orderId 4 money 40.6 time 2018-01-01

追加一个order:4放入队列第一个位置

 lpush user:1:order order:4

当需要查询用户订单记录时:

查询user:1 的所有订单key值

  for(Order order: orderKeys){

           hmget order:1

}

四、无序集合set

保存多元素,与列表不一样的是不允许有重复元素,且集合是无序,一个集合最多可存2的32次方减1个元素,除了支持增删改查,还支持集合交集、并集、差集;

redis bitmap最大上限为什么是512_json_04

 

1. 无序集合set相关命令

元素操作:exists sadd smembers srem scard spop

exists user //检查user键值是否存在
sadd user a b c//向user插入3个元素,返回3
sadd user a b //若再加入相同的元素,则重复无效,返回0
smembers user //获取user的所有元素,返回结果无序
srem user a //返回1,删除a元素
scard user //返回2,计算元素个数

sismember user a //判断元素是否在集合存在,存在返回1,不存在0
srandmember user 2 //随机返回2个元素,2为元素个数
spop user 2 //随机返回2个元素a b,并将a b从集合中删除
smembers user //此时已没有a b, 只有c

集合交集:sinter

sadd user:1 zhangsan 24 girl
sadd user:2 james 24 boy//初始化两个集合
sinter user:1 user:2 //求两集合交集, 此时返回24

sadd user:3 wang 24 girl //新增第三个元素
sinter user:1 user:2 user:3 //求三个集合的交集,此时返回24

集合的并集(集合合并去重):sunion

三集合合并(并集),去重24

redis bitmap最大上限为什么是512_json_05

集合差集:sdiff

diff user:1 user:2//1和2差集,(zhangsan 24 girl)-(james 24 boy)=zhangsan girl

将集合的结果另存到队列:sinterstore sunionstore sdiffstore

将交集(jj)、并集(bj)、差集(cj)的结果保存:
sinterstore user_jj user:1 user:2 //将user:1 user:2的交集保存到user_jj
sunionstore user_bj user:1 user:2 //将user:1 user:2的(并)合集保存user_bj
sdiffstore user_cj user:1 user:2 //将user:1-user:2的差集保存user_cj
smemebers user_cj // 返回zhangsan girl

2. 内部编码

sadd user 1 2 3 4 //当元素个数少(小于512个)且都为整数,redis使用intset 减少内存的使用
sadd user 1 2...513 //当超过512个或不为整数(比如a b)时,编码为hashtable
object encoding user //hashtables

3.无序集合set的应用场景

标签,社交,查询有共同兴趣爱好的人,智能推荐
使用方式:
给用户添加标签:
sadd user:1:fav basball fball pq
sadd user:2:fav basball fball
............

或给标签添加用户
sadd basball:users user:1 user:3
sadd fball:users user:1 user:2 user:3
........

计算出共同感兴趣的人:
sinter user:1:fav user2:fav

五、有序集合

常用于排行榜,如视频网站需要对用户上传视频做排行榜,或点赞数

与集合有联系,不能有重复的成员

redis bitmap最大上限为什么是512_redis_06

有序集合与集合set及队列list区别:

redis bitmap最大上限为什么是512_redis_07

1.有序集合相关命令

添加命令

zadd key score member [score member......]
zadd user:zan 200 james //james的点赞数1, 返回操作成功的条数1
zadd user:zan 200 james 120 mike 100 lee// 返回3

zadd test:1 nx 100 james //键test:1必须不存在,主用于添加
zadd test:1 xx incr 200 james //键test:1必须存在,主用于修改,此时为300
zadd test:1 xx ch incr -299 james //返回操作结果1,300-299=1

查看命令

zrange test:1 0 -1 withscores //查看点赞(分数)与成员名
zcard test:1 //计算成员个数, 返回1

查点赞数
zadd test:2 nx 100 james //新增一个集合
zscore test:2 james //查看james的点赞数(分数),返回100

排名:
zadd user:3 200 james 120 mike 100 lee//先插入数据
zrange user:3 0 -1 withscores //查看分数与成员

zrank user:3 james //返回名次:第3名返回2,从0开始到2,共3名
zrevrank user:3 james //返回0, 反排序,点赞数越高,排名越前

删除命令

删除成员:

zrem user:3 jame mike //返回成功删除2个成员,还剩lee

增加分数:
zincrby user:3 10 lee //成员lee的分数加10
zadd user:3 xx incr 10 lee //和上面效果一样

返回指定排名范围的分数与成员
zadd user:4 200 james 120 mike 100 lee//先插入数据
zrange user:4 0 -1 withscores //返回结果如下图

 

redis bitmap最大上限为什么是512_数据库_08

倒序,结果如下图

 

redis bitmap最大上限为什么是512_java_09

返回指定分数范围的成员
zrangebyscore user:4 110 300 withscores //返回结果如下图, 由低到高

redis bitmap最大上限为什么是512_redis_10

zrevrangebyscore user:4 300 110 withscores //返回结果如下图,由高到低

redis bitmap最大上限为什么是512_字符串_11

zrangebyscore user:4 (110 +inf withscores//110到无限大,

redis bitmap最大上限为什么是512_数据库_12

zrevrangebyscore user:4 (110 -inf withscores//无限小到110,

 

redis bitmap最大上限为什么是512_json_13

返回指定分数范围的成员个数:
zcount user:4 110 300 //返回2,由mike120和james200两条数据

redis bitmap最大上限为什么是512_redis_14

删除指定排名内的升序元素:
zremrangebyrank user:4 0 1 //分数升序排列,删除第0个与第1个,只剩james

删除指定分数范围的成员
zadd user:5 200 james 120 mike 100 lee//先插入测试数据
zremrangebyscore user:5 210 300 //删除分数在210与300范围的成员
zremrangebyscore user:5 (100 +inf //删除分数大于100(不包括100),还剩lee

有序集合交集:

格式:zinterstore destination numkeys key ... [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

交集产生新的元素存储键名称

要做交集计算的键个数

元素键值

每个被选中的键对应值乘weight, 默认为1

初始化数据:

初始化user:7数据

初始化user:8数据

交集例子:

代表键合并个数,

//aggregate sum可加也不可加上,因为默认是sum

//结果user_jj:4james(1+3), 6mike(2+4)

zinterstore user_jjmax 2 user:7 user:8 aggregate max 或min

//取交集最大的分数,返回结果 3james  4mike, min取最小

 weights:

  zinterstore user_jjweight 2 user:7 user:8 weights 8 4 aggregate max

取两个成员相同的交集,user:7->1 james  2 mike;  user:8->3 james  4 mike

将user:7->james 1*8=8,  user:7->mike 2*8 =16,最后user:7结果 8 james  16 mike;

将user:8-> james 3*4=12, user:8->mike 4*4=16,最后user:8结果12 james  16 mike

最终相乘后的结果,取最大值为  12 james 16mike

//5, zrange user_jjweight 0 -1 withscores 查询结果为  12 james 16mike

总结:将user:7成员值乘8,将user:8成员值乘4,取交集,取最大

有序集合并集(合并去重):

格式:zunionstore destination numkeys key ... [WEIGHTS weight] [AGGREGATE SUM|MIN|MAX]

交集产生新的元素存储键名称

要做交集计算的键个数

元素键值

每个被选中的键对应值乘weight, 默认为1

zunionstore user_jjweight2 2 user:7 user:8 weights 8 4 aggregate max

//与以上zinterstore一样,只是取并集,指令一样

redis bitmap最大上限为什么是512_java_15

2.有序集合内部编码
1. ziplist:

zadd user:9 20 james 30 mike 40 lee
object encoding user:9 //返回ziplist
//当元素个数少(小于128个),元素值小于64字节时,使用ziplist编码,可有效减少内存的使用
2.skiplist:

zadd user:10 20 james......
//大于128个元素或元素值大于64字节时为skiplist编码

3.使用场景:

   排行榜系统,如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜

   点赞数:zadd user:1:20180106 3 mike  //mike获得3个赞

   再获一赞:zincrby user:1:20180106 1 mike  //在3的基础上加1

   用户作弊,将用户从排行榜删掉:zrem user:1:20180106 mike

   展示赞数最多的5个用户:zrevrangebyrank user:1:20180106  0  4

   查看用户赞数与排名:

    zscore user:1:20180106 mike   zrank user:1:20180106 mike