最短路径
问题:对于一个给定的的图求出任意两点之间的最短路径?
可以通过DFS或者BFS求出两个点之间的最短的路径,在本节介绍其他的算法来求出两个点之间的最短路径。
1、Floyd-Warshall(不能解决带负权环路的图)
思想:若要让两个顶点之间的距离变小,只有通过一个顶点中转,甚至可能经过多个顶点中转,假定输入如下:

4 8
1 2 2
1 3 6
1 4 4
2 3 3
3 1 7
3 4 1
4 1 5
4 3 12

输入一个n个顶点m条边的图,接下来m行形如“a b c”表示a到b路径为c。Floyd-Warshall实现如下:

#include<iostream>

using namespace std;

#define MAX 99999
int main()
{
    int e[10][10] = {0};//用来存储边的信息。
    int n, m;
    cin >> n >> m;

    //图的初始化 采用邻接矩阵的方式存储图
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for (int j = 1; j <= n; ++j)
        {
            if (i == j)
                e[i][j] = 0;
            else
                e[i][j] = MAX;
        }
    int a, b, c;
    for (int i = 1; i <= m; ++i)
    {
        cin >> a >> b >> c;
        e[a][b] = c;
    }

    //Folyd-Warshall算法核心语句  第一趟相当于得到了通过一号节点中转的路径长度
    for (int k = 1; k <= n; ++k)   //通过节点中转,第一趟通过1号节点中转,以此类推
    {
        for (int i = 1; i <= n; ++i)
        {
            for (int j = 1; j <= n; ++j)
            {
                if ((e[i][k]< MAX) && (e[k][j] < MAX) && (e[i][j] > e[i][k] + e[k][j]))
                    e[i][j] = e[i][k] + e[k][j];//更新
            }
        }
    }

    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= n; j++)
        {
            cout << i << " " << j << " "<<e[i][j]<<endl;
        }
    }
    system("pause");
}

2、Dijkstra算法(不能解决带负权值的图)
问题:解决指定一个点(源点)到其余各个顶点之间的最短路径。
使用一个数组dis[]存储源点到各个顶点的距离,初始值为初始的路径,算法的基本思想为:每一次找到离源点最近的一个顶点,然后以该顶点为中心进行扩展,最终找到源点到其余顶点的最短路径。步骤如下:

  1. 将所有的顶点分为两部分:已知最短路程的顶点集合p和未知最短路程的顶点集合Q。最开始已知最短路程的顶点集合P中只有源点一个顶点。在这里使用一个book[]数组用来记录哪些顶点在集合P中。
  2. 设置源点到自己的最短路程为0即dis[s]=0。若有源点可以直接到达的顶点i,则把dis[i]设置为e[s][i]否则设置为无穷大(即不可到达的顶点)。
  3. 在集合Q的所有定点中选择一个离源点s最近的顶点u(此时dis[u]最小,因为不可能再通过其他的顶点中转使得其变小)加入到集合P。并且考察所有以点u为起点的边,对每一条边进行松弛操作。例如:存在一条从u到v的边,那么可以通过将边u->v添加到尾部来拓展出一条从s到v的路径,这条路程的长度为dis[u]+e[u][v]。如果这个值比dis[v]的值还要小,可以用新值来代替dis[v]中的值。
  4. 重复上述第三步,如果集合Q为空,算法结束。最终dis数组中就是源点到所有点的最短路程。
    假定如下输入:
6 9
1 2 1
1 3 12
2 3 9
2 4 3
3 5 5
4 3 4
4 5 13
4 6 15
5 6 4

采用邻接矩阵来存储图,Dijkstra算法实现如下:

#include<iostream>

using namespace std;

#define MAX 99999
int main()
{
    int e[10][10] ;//用来存储边的信息。
    int book[10];//用来标记是否在集合P中
    int dis[10];//用来存储源点到各个顶点的最短距离

    int n, m;
    cin >> n >> m;

    //图的初始化 采用邻接矩阵的方式存储图
    for(int i=1;i<=n;++i)
        for (int j = 1; j <= n; ++j)
        {
            if (i == j)
                e[i][j] = 0;
            else
                e[i][j] = MAX;
        }
    int a, b, c;
    for (int i = 1; i <= m; ++i)
    {
        cin >> a >> b >> c;
        e[a][b] = c;
    }

    //初始化dis数组,假定源点为1号顶点
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        dis[i] = e[1][i];
    }

    //初始化标记数组
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        book[i] = 0;
    }
    book[1] = 1;   //初始源点在p集合中

    //Dijkstra算法核心
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        //在集合Q中找到到一号顶点最近的点
        int min = MAX;
        int u = 0;
        for (int j = 1; j <= n; j++)
        {
            if (book[j] == 0 && dis[j] < min)
            {
                min = dis[j];
                u = j;
            }
        }
        book[u] = 1;//将找到的顶点加入集合P中

        //通过节点u为中心来进行扩展
        for (int v = 1; v <= n; ++v)
        {
            if (e[u][v] < MAX&&book[v]==0)
            {
                if (dis[v] > dis[u] + e[u][v])  //通过节点u来进行松弛
                    dis[v] = dis[u] + e[u][v];
            }
        }
    }

    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        cout << dis[i]<<" ";
    }
    system("pause");
}

算法复杂度:这个算法的时间复杂度为O(N^2),每一次找到离源点最近的点时间为O(N),这里可以使用堆来进行优化,使得这一部分时间的复杂度降到O(logN)。另外对于边数M远少于N^2的稀疏图来说,可以使用邻接表的方式来存储整个图,使整个的时间复杂度优化到O((M+N)logN),当然在最坏的情况下M=N^2。下面介绍使用数组来实现邻接表(没有真正的使用指针,链表)。
首先为每一条边进行(1~m)编号。用u,v,w三个数组来记录每条边的信息,即u[i]、v[i]和w[i]表示第i条边从u[i]号顶点到v[i]号顶点,并且权值为w[i]。first数组的1~n号单元格分别来存储1~n号顶点的第一条边的编号,初始没有加入边所以都为-1。即first[u[i]]保存了顶点u[i]的第一条边的编号,next[i]存储的编号为i的边的下一条边的编号。例如给出如下输入:

4 5
1 4 9
2 4 6
1 2 5
4 3 8
1 3 7

采用邻接表的方式存储,实现如下:输出与读入的顺序相反,可以理解为每一次网“链表的头插入”

#include<iostream>

using namespace std;

int main()
{
    //u[i]->v[i],w[i]表示第i条边是顶点u[i]到顶点v[i]并且权值为w[i]
    int u[6], v[6], w[6];

    //first[i]表示顶点i的第一条边的编号,next[i]表示编号为i的边的下一条边的编号
    int first[5], next[6];

    int n, m;//顶点数目和边的数目

    cin >> n >> m;

    //first初始设为-1
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        first[i] = -1;
    }

    //按顺序读入边数
    for (int i = 1; i <= m; ++i)
    {
        cin >> u[i] >> v[i] >> w[i];

        //更新first和next
        next[i] = first[u[i]];
        first[u[i]] = i;  //顶点u[i]的第一条边的编号为i
    }

    //遍历每一条边
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
    {
        int k = first[i];  //节点i的第一条边的编号
        while (k != -1)
        {
            cout << u[k] << " " << v[k] << " " << w[k] << endl;
            k = next[k];
        }
    }
    system("pause");
}

3、Bellman-Ford(解决负权边)
Dijkstra算法和Floyd_Warshall都不可以解决带负权边的图,这里介绍的Bellman-Ford可以很好的解决带负权边的问题,且实现简单。
算法代码为:

for(int k=0;k<n-1;++k)
    for(int i=1;i<=m;++i)
        if(dis[v[i]]>dis[u[i]]+w[i])
            dis[v[i]]=dis[u[i]]+w[i];

使用一个diss数组来存储源点到各个顶点之间的距离与dijkstra算法中的diss数组一样,将其初始化(除了源点意外,其余都初始化为无穷大),采用邻接表的方式来存储这个地图。

if(dis[v[i]]>dis[u[i]]+w[i])
    dis[v[i]]=dis[u[i]]+w[i];

这是算法的核心思想。意思是看看能否通过u[i]->v[i]这条边,使得源点到v[i]顶点的距离变短,这一点与dijkstra算法是一样的,我们需要把所有边都松弛一变,所以要经过m次。其实就是说,经过第一轮的松弛之后,得到的是源点只能经过一条边到达其余各顶点的最短路径,进行k轮就是源点最多经过k条边到达各个顶点的最短路程。那么一共需要经过多少轮?只用进行n-1轮,因为在一个含有n个节点的图中,任意两点之间的最短距离最多包含n-1条边。(假如最短路径中含有回路,那么若回路为正权回路,就一定会存在更短的路径;若为负权环路,那么就不存在最短路径,所以若存在最短路径最多包含n-1条边)
对于如下样例:

5 5
2 3 2
1 2 -3
1 5 5
4 5 2
3 4 3

对应的最短路径算法Bellman-Ford实现代码如下:

/*Bellman-Ford*/

#include<iostream>
#define inf 99999
using namespace std;

int main()
{

    int dis[10]; //用来存储源点到各个顶点的最短距离
    int bak[10];

    int u[10], v[10], w[10];//用来存储每条边的信息
    int n, m;
    int flag = 0;//用于检测图中是否带有负权回路
    cin >> n >> m;

    int a, b, c;
    for (int i = 1; i <= m; ++i)
        cin >> u[i] >> v[i] >> w[i];

    //初始化dis数组,此时表示经过0条边,到达其余点的最近距离,所以除了源点外,其余初始化为无穷大

    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        dis[i] = inf;
    dis[1] = 0;

    //bellman-ford算法核心语句
    for (int k = 1; k < n; ++k)//最多经过n-1轮松弛
    {
        for (int i = 1; i <= n; i++)
            bak[i] = dis[i];        //dis数组备份用于判断看是否可以提前结束

        for (int i = 1; i <= m; ++i)
            if (dis[v[i]] > dis[u[i]] + w[i])
                dis[v[i]] = dis[u[i]] + w[i];

        //松弛完毕后检查dis数组是否更新
        int check = 0;
        for(int j=1;j<=n;++j)
            if (bak[j] != dis[j])
            {
                check = 1;
                break;
            }
        if (check == 0)
            break;             //如果dis数组没有更新 可以提前退出,结束算法
    }

    //检测负权回路 如果在进行n-1轮之后还可以松弛那么说明,图中带有负权回路
    for(int i=1;i<=m;++i)
        if (dis[v[i]] > dis[u[i]] + w[i])
        {
            flag = 1;
            break;
        }

    if (flag == 1)
    {
        cout << "带有负权回路" << endl;
    }
    else
    {
        //输出结果
        for (int i = 1; i <= n; ++i)
            cout << dis[i] << " ";
    }
    system("pause");
}

Bellman-ford算法可以检测图中是否带有负权回路:检测负权回路 如果在进行n-1轮之后还可以松弛那么说明,图中带有负权回路

4、Bellman-ford算法的队列优化
Bellman-ford算法中在没进行松弛之后就有一些顶点已经求得了最短路程,它的最短路程不会再受后续松弛的变化,所以每一次松弛只对最短路径估计值发生了变化的点进行松弛,使用队列优化。
算法过程:每一次选取队列的首顶点u,对顶点u的所有出边进行松弛操作。例如有一条u->v的边,当这条边可以使得源点到顶点v的最短路程变短,并且顶点v不在队列中就将其加入队列。(同一个顶点在队中出现多次毫无意义,所以需要使用一个数组来判重)。对顶点u的所有边判断完毕之后就可以将其出对,直到队列为空为止。
对于如下输入:

5 7
1 2 2
1 5 10
2 3 3
2 5 7
3 4 4
4 5 5
5 3 6

使用邻接表来存储这个图,对应的算法实现为:

/*Bellman-ford队列优化算法*/
#include<iostream>
#define inf 999999

using namespace std;

int main()
{
    int u[8], v[8], w[8];//用来存储边的信息 数组大小m+1;
    int first[6];//存储节点i的第一条边的编号,数组大小为n+1;
    int next[8];// 存储编号为i的边,下一条边的编号
    int dis[6] = { 0 }, book[6] = { 0 };//book数组用来标记 顶点是否在队列中
    int que[101] = { 0 };
    int n, m;
    cin >> n >> m;

    //初始化
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        first[i] = -1;

    //读入边
    for (int i = 1; i <= m; ++i)
    {
        cin >> u[i] >> v[i] >> w[i];
        next[i] = first[u[i]];
        first[u[i]] = i;
    }

    //初始化dis数组
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        dis[i] = inf;
    dis[1] = 0;

    //初始化book数组,刚开始都没有入队所以都初始化为0
    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        book[i] = 0;

    int head = 1, tail = 1;
    //源点入队
    que[tail] = 1;
    tail++;
    while (head<tail)
    {
        int k = first[que[head]];  //对首顶点的第一条边
        while (k != -1)           //判断改顶点的所有出边
        {
            if (dis[v[k]] > dis[u[k]] + w[k])   //判断是否松弛成功
            {
                dis[v[k]] =dis[u[k]] + w[k];//更新源点到顶点v[k]的距离

                if (book[v[k]] == 0)        //不在队列中就将其入队
                {
                    que[tail] = v[k];
                    tail++;
                    book[v[k]] = 0;
                }
            }
            k = next[k];//判断下一条边
        }
        //出对
        book[que[head]] = 0;
        head++;
    }

    for (int i = 1; i <= n; ++i)
        cout << dis[i] << " ";

    system("pause");
}

使用队列优化的Bellman-ford算法在形式上和广度优先搜索非常类似,但是不同的是在这里很可能在出对之后再次被放入队列,也就是当一个顶点的最短路程估计值变小之后,需要对所有的出边进行松弛,但是这个点的估计值再次变小,任然需要对其所有的出边再次进行松弛,这样才能保证相邻顶点的最短路程同步更新。使用一个队列来存放被松弛成功的顶点,之后只对队列中的点进行处理,这就降低了算法时间复杂度,但是在最坏的情况下也是O(MN)。当一个点进入队列的次数超过n次,那么这个图中肯定存在负权环路。

5、最短路径算法总结

  • Floyd算法
    空间复杂度O(N^2),时间复杂度O(N^3),可以解决带负权边的图,但是不能解决带负权回路的图,虽然复杂度较高但是均摊到每一个点上属于较优的。
  • Dijkstra算法
    属于一种贪心的算法,每次扩展一个最短路程的点,更新与其相邻点的路程。当所有边的权值都为正时,由于不会存在一个路程更短的没扩展的点,所以这个点的路程不会在改变,但是用本算法求最短路径的图不能有负权边,因为扩展到负权边的时候会产生更短的路程,有可能破坏了已经更新的点的路程不会改变的性质,采用邻接表存图并且使用堆来寻找最短路程时,空间复杂度为O(M),时间复杂度为O((M+N)logN)。
  • Bellman-ford算法
    空间复杂度为O(M),时间复杂度为O(NM),可以解决带负权边的图,并且可以判断一个图中是否有负权环路。
  • Bellman-ford队列优化算法
    使用队列每一次只是判断松弛成功的顶点,空间复杂度为O(M),时间复杂度在最坏的情况下为O(MN),同样可以解决带负权边的图,并且判断一个图中是否有负权环路。