接口的理解:接口是一种高度的抽象,里面会规定一些将要实现的行为或者只作为一种标记,如java中的Serializable接口,它比抽象类更加抽象。

接口继承的理解:继承就是泛化。在由接口组成的继承层级中,从上往下看,是由抽象到具体的过程。通过继承我们可以保留父接口中定义的行为,同时对其可以做扩展。整个继承层级,其实是类似树结构的,树的层级越深,行为就更越复杂,能做的事情就更多。上一层是对下一层共性的抽象,下层是对上层不同维度的演进。例如Collection,向下扩展出了Set、List、Queue,针对不同的集合再向下扩展不同的维度,逐渐进行泛化处理,最终由不同的实现类(如:ArrayList等)进行接口实现。

抽象类:抽象类用来描述一种类型应该具备的基本特征与功能, 具体如何去完成这些行为由子类通过方法重写来完成。

抽象类的继承
所有在抽象类中出现的抽象方法,都要出现在继承它的子类中,普通继承则不用。

普通类的继承:如果两个类存在继承关系,则子类会自动继承父类的方法和变量,在子类中可以调用父类的方法和变量。

1.子类继承父类的成员变量

当子类继承了某个类之后,便可以使用父类中的成员变量,但是并不是完全继承父类的所有成员变量。具体的原则如下:

1)能够继承父类的public和protected成员变量;不能够继承父类的private成员变量;

2)对于父类的包访问权限成员变量,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;

3)对于子类可以继承的父类成员变量,如果在子类中出现了同名称的成员变量,则会发生隐藏现象,即子类的成员变量会屏蔽掉父类的同名成员变量。如果要在子类中访问父类中同名成员变量,需要使用super关键字来进行引用。

2.子类继承父类的方法

同样地,子类也并不是完全继承父类的所有方法。

1)能够继承父类的public和protected成员方法;不能够继承父类的private成员方法;

2)对于父类的包访问权限成员方法,如果子类和父类在同一个包下,则子类能够继承;否则,子类不能够继承;

3)对于子类可以继承的父类成员方法,如果在子类中出现了同名称的成员方法,则称为覆盖,即子类的成员方法会覆盖掉父类的同名成员方法。如果要在子类中访问父类中同名成员方法,需要使用super关键字来进行引用。