8个JavaScript数据类型

1.基本数据类型

Undefined:代表一切未知的事物,啥都没有,无法想象,代码也就更无法去处理了。

注意:typeof(Undefined) 返回也是 Undefined。可以将Undefined赋值给任何变量或属性,但并不意味了清除了该变量,反而会因此多了一个属性。

Null:有那么一个概念,但没有东西。无中似有,有中还无。虽难以想象,但已经可以用代码来处理了。

注意:typeof(Null)返回Object,但Null并非Object,具有Null值的变量也并非object。

Boolean:布尔类型,true or false,是就是,非就非,没有疑义。对就对,错就错,绝对明确。既能被代码处理,也可以控制代码的流程。

Number:线性的事物,大小和次序分明,多而不乱。便于代码进行批量处理,也控制代码的迭代和循环等。

注意:typeof(NaN)和typeof(Infinity)都返回number 。

NaN参与任何数值计算的结构都是NaN,而且 NaN != NaN 。Infinity / Infinity = NaN 。

String:字符串类型,面向人类的理性事物,而不是机器信号。人机信息沟通,代码据此理解人的意图等等,都靠它了。

2.引用数据类型:Object、Array、Function

判断数据类型的几种方法

1、typeof

2、prototype

3、instanceof

4、constructor

5、Object.prototype.toString.call(a)

注意 : typeof null === Object

Object对象

JavaScript中所有的对象都继承自Object


java后端怎么判断前端传过来的参数是否为空_字符串


constructor属性是保存当前对象的构造函数,前面的例子中,constructor保存的就是Object方法。

hasOwnProperty方法接收一个字符串参数,该参数表示属性名称,用来判断该属性是否在当前对象实例中,而不是在对象的原型链中。

isPrototype方法接收一个对象,用来判断当前对象是否在传入的参数对象的原型链上

Array数据的一些方法用法

Concat()
splice(index,len,[item])
Slice()
Join()
push()
unshift()
pop()
reverse()
shift()
sort()
toSource()
toString()
toLocaleString()
valueOf()

这些数组对象的操作方法,大家可以多翻阅开发文档来熟悉。


java后端怎么判断前端传过来的参数是否为空_数组_02


Function函数的理解

两种自定义函数的方法

1.function fnName(){} 
2. var fnName=function(){}
函数的返回值:

1.当函数无明确返回值时,函数返回undefined。

2.有返回值返回。

函数的参数列表是可变的,数据类型也是任意数据类型,JS中有一个变量,argument可以访问所有传到函数内部的参数。

Js支持创建动态函数,动态函数必须用Function对象来定义。


java后端怎么判断前端传过来的参数是否为空_py获取前端的参数_03


JavaScript本身不支持函数的重载。如果两个方法名字一样,即使参数个数不一样,那么后面定义的就会覆盖前面定义,调用方法时永远是调用后定义的那个。

 

Ajax请求的原理

通过XMLHttpRequest对象来向服务器发送异步请求,从服务器获取数据。

然后用JavaScript来操作DOM而更新页面。

XMLHttpRequest是ajax的核心机制,它是IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。

简单的说,也就是JavaScript可以及时的向服务器提出请求并及时响应。而不阻塞用户。达到无刷新效果。

由事件触发,创建一个XMLHttpRequest对象,把HTTP方法 (POST/GET)和目标URL以及请求返回后的回调函数设置到XMLHttpRequest对象,通过XMLHttpRequest向服务器发送请求,请求发送后继续响应用户的界面交互,只有等到请求真正从服务器返回的时候才调用callback()函数,对响应数据进行处理。


java后端怎么判断前端传过来的参数是否为空_py获取前端的参数_04


闭包(Closure)

闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。

由于在JavaScript语言中,只有函数的内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在函数内部的函数”。所以在本质上,闭包就是讲函数内部和函数外部链接起来的一座桥梁。

this的工作原理

This总是指向一个对象,具体是运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。

普通函数调用时,一般指向window对象;

对象方法调用时,指向该对象;

如果对象方法里有局部方法,里面的this会指向window对象;

在ES5模式下,this指向window的都会变成undefined;