题目
给你一个 n * n 矩阵 grid ,矩阵由若干 0 和 1 组成。请你用四叉树表示该矩阵 grid 。
你需要返回能表示矩阵的 四叉树 的根结点。
注意,当 isLeaf 为 False 时,你可以把 True 或者 False 赋值给节点,两种值都会被判题机制 接受 。
四叉树数据结构中,每个内部节点只有四个子节点。此外,每个节点都有两个属性:
val:储存叶子结点所代表的区域的值。1 对应 True,0 对应 False;
isLeaf: 当这个节点是一个叶子结点时为 True,如果它有 4 个子节点则为 False 。
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
}
我们可以按以下步骤为二维区域构建四叉树:
如果当前网格的值相同(即,全为 0 或者全为 1),将 isLeaf 设为 True ,将 val 设为网格相应的值,并将四个子节点都设为 Null 然后停止。
如果当前网格的值不同,将 isLeaf 设为 False, 将 val 设为任意值,然后如下图所示,将当前网格划分为四个子网格。
使用适当的子网格递归每个子节点。
如果你想了解更多关于四叉树的内容,可以参考 wiki 。
四叉树格式:
输出为使用层序遍历后四叉树的序列化形式,其中 null 表示路径终止符,其下面不存在节点。
它与二叉树的序列化非常相似。唯一的区别是节点以列表形式表示 [isLeaf, val] 。
如果 isLeaf 或者 val 的值为 True ,则表示它在列表 [isLeaf, val] 中的值为 1 ;如果 isLeaf 或者 val 的值为 False ,则表示值为 0 。
示例 1:
输入:grid = [[0,1],[1,0]]
输出:[[0,1],[1,0],[1,1],[1,1],[1,0]]
解释:此示例的解释如下:
请注意,在下面四叉树的图示中,0 表示 false,1 表示 True 。
示例 2:
输入:grid = [[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,1,1,1,1],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0],[1,1,1,1,0,0,0,0]]
输出:[[0,1],[1,1],[0,1],[1,1],[1,0],null,null,null,null,[1,0],[1,0],[1,1],[1,1]]
解释:网格中的所有值都不相同。我们将网格划分为四个子网格。
topLeft,bottomLeft 和 bottomRight 均具有相同的值。
topRight 具有不同的值,因此我们将其再分为 4 个子网格,这样每个子网格都具有相同的值。
解释如下图所示:
示例 3:
输入:grid = [[1,1],[1,1]]
输出:[[1,1]]
示例 4:
输入:grid = [[0]]
输出:[[1,0]]
示例 5:
输入:grid = [[1,1,0,0],[1,1,0,0],[0,0,1,1],[0,0,1,1]]
输出:[[0,1],[1,1],[1,0],[1,0],[1,1]]
提示:
n== grid.length==grid[i].length
n == 2x其中 0 <= x <= 6
代码
package dayLeetCode;
public class dayleetcode427 {
/**
* 递归
* 阅读理解题,题意:当正方形区域的值全相同的时候,那么这个区域代表一个叶子节点,
* 否则不是叶子节点,它的叶子节点就是将矩阵四等分后得到的四个矩阵所代表的的子树
* @param grid
* @return
*/
public Node construct(int[][] grid) {
return createNode(grid, 0, grid.length - 1, 0, grid.length - 1);
}
// (low,l) -> (high, r) 矩阵内
public Node createNode(int[][] grid, int l, int r, int low, int high) {
// 判断该节点是否是叶子节点,即矩阵内全为相同元素,如果是叶子节点则结束递归
if (checkAllSame(grid,l,r,low,high)){
return new Node(grid[low][l] == 1 ? true : false,true);
}
// 计算矩阵中心的坐标,以此将矩阵分为四块
int mid_1 = (low + high) / 2;
int mid_2 = (l + r) / 2;
// 分四块去递归
Node topleft = createNode(grid, l, mid_2, low, mid_1);
Node topRight = createNode(grid, mid_2 + 1, r, low, mid_1);
Node bottomLeft = createNode(grid,l, mid_2, mid_1 + 1, high);
Node bottomRight = createNode(grid,mid_2+1, r, mid_1 + 1, high);
return new Node(true, false, topleft, topRight, bottomLeft, bottomRight);
}
public boolean checkAllSame(int[][] grid, int l, int r, int low, int high) {
// 判断该矩阵内的值是否全部相同
for (int i = low; i <= high; i++) {
for (int j = l; j <= r; j++) {
if (grid[i][j] != grid[low][l]) {
return false;
}
}
}
return true;
}
}
class Node {
public boolean val;
public boolean isLeaf;
public Node topLeft;
public Node topRight;
public Node bottomLeft;
public Node bottomRight;
public Node() {
this.val = false;
this.isLeaf = false;
this.topLeft = null;
this.topRight = null;
this.bottomLeft = null;
this.bottomRight = null;
}
public Node(boolean val, boolean isLeaf) {
this.val = val;
this.isLeaf = isLeaf;
this.topLeft = null;
this.topRight = null;
this.bottomLeft = null;
this.bottomRight = null;
}
public Node(boolean val, boolean isLeaf, Node topLeft, Node topRight, Node bottomLeft, Node bottomRight) {
this.val = val;
this.isLeaf = isLeaf;
this.topLeft = topLeft;
this.topRight = topRight;
this.bottomLeft = bottomLeft;
this.bottomRight = bottomRight;
}
}