- 类加载子系统
负责从文件系统或者网络中加载Class信息,加载的信息存放在一块被称为方法区的内存空间
- 方法区
存放类信息、常量信息、常量池信息、包括字符串字面量和数字常量等
java方法区和堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,它保存着系统的类信息,比如类的字段、方法、常量池等。
方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义太多的类,就会导致方法区溢出。虚拟机同样会抛出内存溢出错误。
方法区可以理解为永久区(Perm)
- java堆
在java虚拟机启动的时候建立java堆,它是程序最主要的内存工作区域,几乎所有的对象实例都存放到java堆中,堆空间是所有线程共享的
java堆是和java应用程序密切的内存空间,几乎所有的对象都存放在其中,并且java堆完全是自动化管理的,通过垃圾回收机
制,垃圾对象会自动清理,不需要显示的释放。
根据垃圾回收机制不同,java堆可能拥有不同的结构。最为常见的就是将整个java堆分为新生代和老年代。其中新生代存放的对
象或者年龄不大的对象,老年代则存放老年对象。
新生代分为eden区、s0区、s1区,s0和s1也被称为from和to区域,他们是两块大小相等并且可以互换角色的空间。
绝大多数情况下,对象首先分配在eden区,在一次新生代回收后,如果对象还存活,则会进入s0或s1区,之后每经历一次新生
代回收,如果对象存活则它的年龄就加1,当对象达到一定的年龄后,则进入老年代。
- 直接内存
java的nio库,允许java程序使用直接内存,从而提高性能,通常直接内存速度会优于java堆(读写频繁的场合可能会考虑使用)
- java栈
每个虚拟机线程都会有一个私有的栈,一个线程的java栈在线程创建的时候被创建,java栈中保存着局部变量、方法参数、同时java的
方法调用、返回值等
java栈是一块线程私有的内存空间,一个栈一般由三部分组成:
局部变量表:用于报错函数的参数及局部变量
操作数栈:主要保存计算过程的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间
帧数据区:除了局部变量表和操作数栈,栈还需要一些数据来支持常量池的解析,这里帧数据区保存着访问常量池的指针,方便程
序访问常量池。另外,当函数返回或者出现异常时,虚拟机必须有一个异常处理表,方便发送异常的时候找到异常的代码,因此异常处理
表也是帧数据区的一部分。
- 本地方法栈
和java栈非常类似,最大不同为本地方法栈用于本地方法调用(java虚拟机允许java直接调用本地方法(通常是由C编写))
- 垃圾回收系统
java的核心,也是必不可少的,java有一套自己进行垃圾清理的机制,开发人员无需手动清理
- PC寄存器
寄存器也是每个线程私有的空间,java虚拟机会为每个线程创建PC寄存器
在任意时刻,一个java线程总是在执行一个方法,这个方法被称为当前方法
如果当前方法不是本地方法,PC寄存器就回执行当前正在被执行的指令
如果是本地方法,则PC寄存器值为undefined,寄存器存放如当前执行环境指针、程序计数器、操作栈指针、计算的变量指针等信息
- 执行引擎
虚拟机最核心的组件,负责执行虚拟机的字节码(一般会先编译成机器码后再执行)