摘自JavaScript高级程序设计:

接口继承 和 实现继承 .接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.由于js中方法没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其 实现继承


概念

简单回顾下构造函数,原型和实例的关系:

每个构造函数(constructor)都有一个原型对象(prototype),原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例(instance)都包含一个指向原型对象的内部指针.

JS对象的圈子里有这么个游戏规则:

如果试图引用对象(实例instance)的某个属性,会首先在对象内部寻找该属性,直至找不到,然后才在该对象的原型(instance.prototype)里去找这个属性.

如果让原型对象指向另一个类型的实例…..有趣的事情便发生了.

即: constructor1.prototype = instance2

鉴于上述游戏规则生效,如果试图引用constructor1构造的实例instance1的某个属性p1:

1).首先会在instance1内部属性中找一遍;

2).接着会在instance1.__proto__(constructor1.prototype)中找一遍,而constructor1.prototype 实际上是instance2, 也就是说在instance2中寻找该属性p1;

3).如果instance2中还是没有,此时程序不会灰心,它会继续在instance2.__proto__(constructor2.prototype)中寻找…直至Object的原型对象

搜索轨迹: instance1–> instance2 –> constructor2.prototype…–>Object.prototype

原型链

function Father(){          
this.property =             true;          
            }          
function(){          
return             this.property;          
            }          
function Son(){          
this.sonProperty =             false;          
            }          
//继承 Father
new Father();            //Son.prototype被重写,导致Son.prototype.constructor也一同被重写
function(){          
return             this.sonProperty;          
            }          
var instance =             new
//true

instance实例通过原型链找到了Father原型中的getFatherValue方法.

注意: 此时instance.constructor指向的是Father,这是因为Son.prototype中的constructor被重写的缘故.

以上我们弄清楚了何为原型链,如有不清楚请尽量在下方给我留言


确定原型和实例的关系

使用原型链后, 我们怎么去判断原型和实例的这种继承关系呢? 方法一般有两种.

instanceof

instanceof             Object);            //true
instanceof Father);            //true
instanceof Son);            //true

由于原型链的关系, 我们可以说instance 是 Object, Father 或 Son中任何一个类型的实例. 因此, 这三个构造函数的结果都返回了true.

isPrototypeOf()

Object.prototype.isPrototypeOf(instance));            //true
//true
//true

原理同上.

原型链的问题

原型链并非十分完美, 它包含如下两个问题.

问题一: 当原型链中包含引用类型值的原型时,该引用类型值会被所有实例共享;

问题二: 在创建子类型(例如创建Son的实例)时,不能向超类型(例如Father)的构造函数中传递参数.

有鉴于此, 实践中很少会单独使用原型链.

为此,下面将有一些尝试以弥补原型链的不足.

借用构造函数

借用构造函数(constructor stealing)的技术(也叫经典继承).

基本思想:即在子类型构造函数的内部调用超类型构造函数.

function Father(){          
this.colors = [            "red",            "blue",            "green"];          
            }          
function Son(){          
this);            //继承了Father,且向父类型传递参数
            }          
var instance1 =             new
"black");          
console.log(instance1.colors);            //"red,blue,green,black"
var instance2 =             new
console.log(instance2.colors);            //"red,blue,green" 可见引用类型值是独立的

很明显,借用构造函数一举解决了原型链的两大问题:

其一, 保证了原型链中引用类型值的独立,不再被所有实例共享;

其二, 子类型创建时也能够向父类型传递参数.

随之而来的是, 如果仅仅借用构造函数,那么将无法避免构造函数模式存在的问题–方法都在构造函数中定义, 因此函数复用也就不可用了.而且超类型(如Father)中定义的方法,对子类型而言也是不可见的. 考虑此,借用构造函数的技术也很少单独使用.

组合继承

组合继承, 有时候也叫做伪经典继承,指的是将原型链和借用构造函数的技术组合到一块,从而发挥两者之长的一种继承模式.

基本思路: 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,通过借用构造函数来实现对实例属性的继承.

这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又能保证每个实例都有它自己的属性. 如下所示.

function Father(name){          
this.name = name;          
this.colors = [            "red",            "blue",            "green"];          
            }          
function(){          
this.name);          
            };          
function Son(name,age){          
this,name);            //继承实例属性,第一次调用Father()
this.age = age;          
            }          
new Father();            //继承父类方法,第二次调用Father()
function(){          
this.age);          
            }          
var instance1 =             new Son(            "louis",            5);          
"black");          
console.log(instance1.colors);            //"red,blue,green,black"
//louis
//5
var instance1 =             new Son(            "zhai",            10);          
console.log(instance1.colors);            //"red,blue,green"
//zhai
//10

组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,融合了它们的优点,成为 JavaScript 中最常用的继承模式. 而且, instanceof 和 isPrototypeOf( )也能用于识别基于组合继承创建的对象.

同时我们还注意到组合继承其实调用了两次父类构造函数, 造成了不必要的消耗, 那么怎样才能避免这种不必要的消耗呢, 这个我们将在后面讲到.

原型继承

该方法最初由道格拉斯·克罗克福德于2006年在一篇题为 《Prototypal Inheritance in JavaScript》(JavaScript中的原型式继承) 的文章中提出. 他的想法是借助原型可以基于已有的对象创建新对象, 同时还不必因此创建自定义类型. 大意如下:

在object()函数内部, 先创建一个临时性的构造函数, 然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回了这个临时类型的一个新实例.

function object(o){          
function F(){}          
            	F.prototype = o;          
return             new
            }

从本质上讲, object() 对传入其中的对象执行了一次浅复制. 下面我们来看看为什么是浅复制.

var
friends : [            "Van",            "Louis",            "Nick"]          
            };          
var
"Rob");          
var
"Style");          
//"Van,Louis,Nick,Rob,Style"

在这个例子中,可以作为另一个对象基础的是person对象,于是我们把它传入到object()函数中,然后该函数就会返回一个新对象. 这个新对象将person作为原型,因此它的原型中就包含引用类型值属性. 这意味着person.friends不仅属于person所有,而且也会被anotherPerson以及yetAnotherPerson共享.

object.create()

object.create()

  • 一个用作新对象原型的对象
  • (可选的)一个为新对象定义额外属性的对象
var
friends : [            "Van",            "Louis",            "Nick"]          
            };          
var anotherPerson =             Object.create(person);          
"Rob");          
var yetAnotherPerson =             Object.create(person);          
"Style");          
//"Van,Louis,Nick,Rob,Style"

object.create()

var
name :             "Van"
            };          
var anotherPerson =             Object.create(person, {          
name
value :             "Louis"
            	}          
            });          
//"Louis"

Object.create()

提醒:

寄生式继承

寄生式继承是与原型式继承紧密相关的一种思路, 同样是克罗克福德推而广之.

寄生式继承的思路与(寄生)构造函数和工厂模式类似, 即创建一个仅用于封装继承过程的函数,该函数在内部以某种方式来增强对象,最后再像真的是它做了所有工作一样返回对象. 如下.

function createAnother(original){          
var clone = object(original);            //通过调用object函数创建一个新对象
function(){            //以某种方式来增强这个对象
"hi");          
            	};          
return clone;            //返回这个对象
            }

这个例子中的代码基于person返回了一个新对象–anotherPerson. 新对象不仅具有 person 的所有属性和方法, 而且还被增强了, 拥有了sayH()方法.

注意:

寄生组合式继承

寄生组合式继承就是为了降低调用父类构造函数的开销而出现的

其背后的基本思路是: 不必为了指定子类型的原型而调用超类型的构造函数

function extend(subClass,superClass){          
var prototype = object(superClass.prototype);            //创建对象
//增强对象
//指定对象
            }

extend的高效率体现在它没有调用superClass构造函数,因此避免了在subClass.prototype上面创建不必要,多余的属性. 于此同时,原型链还能保持不变; 因此还能正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf() 方法.

以上,寄生组合式继承,集寄生式继承和组合继承的优点于一身,是实现基于类型继承的最有效方法.


下面我们来看下extend的另一种更为有效的扩展.

function extend(subClass, superClass) {          
var F =             function() {};          
              F.prototype = superClass.prototype;          
new
              subClass.prototype.constructor = subClass;          
              subClass.superclass = superClass.prototype;          
if(superClass.prototype.constructor ==             Object.prototype.constructor) {          
                superClass.prototype.constructor = superClass;          
              }          
            }

new F()“, 既然extend的目的是将子类型的 prototype 指向超类型的 prototype,为什么不直接做如下操作呢?

//直接指向超类型prototype

显然, 基于如上操作, 子类型原型将与超类型原型共用, 根本就没有继承关系.

new 运算符

为了追本溯源, 我顺便研究了new运算符具体干了什么?发现其实很简单,就干了三件事情.

var
            obj.__proto__ = F.prototype;          
            F.call(obj);

第一行,我们创建了一个空对象obj;

proto成员指向了F函数对象prototype成员对象;

第三行,我们将F函数对象的this指针替换成obj,然后再调用F函数.

我们可以这么理解: 以 new 操作符调用构造函数的时候,函数内部实际上发生以下变化:

1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。

2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。

3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this.

__proto__ 属性是指定原型的关键

以上, 通过设置 proto 属性继承了父类, 如果去掉new 操作, 直接参考如下写法

//直接指向超类型prototype


那么, 使用 instanceof 方法判断对象是否是构造器的实例时, 将会出现紊乱.

假如参考如上写法, 那么extend代码应该为

function extend(subClass, superClass) {          
              subClass.prototype = superClass.prototype;          
              subClass.superclass = superClass.prototype;          
if(superClass.prototype.constructor ==             Object.prototype.constructor) {          
                superClass.prototype.constructor = superClass;          
              }          
            }

此时, 请看如下测试:

function a(){}          
function b(){}          
            extend(b,a);          
var c =             new
console.log(c             instanceof a);            //true
console.log(c             instanceof b);            //true


c被认为是a的实例可以理解, 也是对的; 但c却被认为也是b的实例, 这就不对了. 究其原因, instanceof 操作符比较的应该是 c.__proto__ 与 构造器.prototype(即 b.prototype 或 a.prototype) 这两者是否相等, 又extend(b,a); 则b.prototype === a.prototype, 故这才打印出上述不合理的输出.


那么最终,原型链继承可以这么实现,例如:

function Father(name){          
this.name = name;          
this.colors = [            "red",            "blue",            "green"];          
            }          
function(){          
this.name);          
            };          
function Son(name,age){          
this,name);            //继承实例属性,第一次调用Father()
this.age = age;          
            }          
//继承父类方法,此处并不会第二次调用Father()
function(){          
this.age);          
            }          
var instance1 =             new Son(            "louis",            5);          
"black");          
console.log(instance1.colors);            //"red,blue,green,black"
//louis
//5
var instance1 =             new Son(            "zhai",            10);          
console.log(instance1.colors);            //"red,blue,green"
//zhai
//10

扩展:

属性查找

hasOwnProperty 方法. 因为 hasOwnProperty

console.log(instance1.hasOwnProperty(            'age'));            //true

isPrototypeOf

console.log(Father.prototype.isPrototypeOf(instance1));            //true
instanceof && typeof

上面提到几次提到 instanceof 运算符. 那么到底它是怎么玩的呢? 下面让我们来趴一趴它的使用场景.

instanceof

function f(){          
if(            this             instanceof             arguments.callee)          
console.log(            '此处作为构造函数被调用');          
else
console.log(            '此处作为普通函数被调用');          
            }          
//此处作为构造函数被调用
new f();            //此处作为普通函数被调用

以上, this instanceof arguments.callee 的值如果为 true 表示是作为构造函数被调用的,如果为 false 则表示是作为普通函数被调用的。

typeof

number,boolean,string,function(函数),object(NULL,数组,对象),undefined。

new运算符

此处引用 艾伦的 JS 对象机制深剖——new 运算符

new

The new Operator

NewExpression : new NewExpression is evaluated as follows:Evaluate NewExpression.Call GetValue(Result(1)).If Type(Result(2)) is not Object, throw a TypeError exception.If Result(2) does not implement the internal [[Construc]] method, throw a TypeError exception.Call the [[Construct]] method on Result(2), providing no arguments (that is, an empty list of arguments).Return Result(5).

其大意是,new 后必须跟一个对象并且此对象必须有一个名为 [[Construct]] 的内部方法(其实这种对象就是构造器),否则会抛出异常

根据这些内容,我们完全可以构造一个伪 [[Construct]] 方法来模拟此流程

function MyObject(age) {          
this.age = age;          
            }          
function() {          
var
                o.__proto__ = Constructor.prototype;          
// FF 支持用户引用内部属性 [[Prototype]]
arguments);          
return
            };          
var obj1 =             new MyObject(            10);          
var obj2 = MyObject.construct(            10);          
instanceof MyObject);            // true

不知不觉本文已经写了3天, 其实还有很多引申的东西没有讲出来, 大家有什么问题或好的想法欢迎在下方参与留言和评论.

本文作者: louis

参考:

  • 《JavaScript高级程序设计》
  • JavaScript的实例化与继承:请停止使用new关键字
  • 深入理解JavaScript系列(5):强大的原型和原型链