方法:

1、QueueDeclare  声明队列

1 public static QueueDeclareOk QueueDeclare(String queue, Boolean durable, Boolean exclusive, Boolean autoDelete, IDictionary arguments);

queue:声明的队列名称

durable:是否持久化,是否将队列持久化到mnesia数据库中,有专门的表保存我们的队列声明。

exclusive:排外,①当前定义的队列是connection的channel是共享的,其他的connection是访问不到的。②当connection关闭的时候,队列将被删除。

autoDelete:自动删除,当最后一个consumer(消费者)断开之后,队列将自动删除。

arguments:参数是rabbitmq的一个扩展,功能非常强大,基本是AMPQ中没有的。

2、QueueDeclareNoWait  声明队列无需等待

1 public static Void QueueDeclareNoWait(String queue, Boolean durable, Boolean exclusive, Boolean autoDelete, IDictionary arguments);

3、QueueDeclarePassive  消极的队列声明

1 public static QueueDeclareOk QueueDeclarePassive(String queue);

被用来检测队列是否存在,不存在则抛出异常,存在则不做任何操作。

参数:

1.x-message-ttl:Number

1个发布的消息在队列中存在多长时间后被取消(单位毫秒)

*可以对单个消息设置过期时间

1 //设置消息属性

2 var properties =channel.CreateBasicProperties();3 properties.Headers = new Dictionary();4 properties.Headers.Add("username", "fanqi");5 //设置过期时间

6 properties.Expiration = "8000";7 //发布消息8 //String exchange, 交换机名称9 //String routingKey, routingKey10 //IBasicProperties basicProperties, 发布属性11 //Byte[] body 消息内容

12 channel.BasicPublish("headersExchange", string.Empty, properties, Encoding.UTF8.GetBytes("来自.net的问候"));

2.x-expires:Number

当Queue(队列)在指定的时间未被访问,则队列将被自动删除。

3.x-max-length:Number

队列所能容下消息的最大长度。当超出长度后,新消息将会覆盖最前面的消息,类似于Redis的LRU算法。

4.x-max-length-bytes:Number

限定队列的最大占用空间,当超出后也使用类似于Redis的LRU算法。

5.x-overflow:String

设置队列溢出行为。这决定了当达到队列的最大长度时,消息会发生什么。有效值为Drop Head或Reject Publish。

6.x-dead-letter-exchange:String

有时候我们希望当队列的消息达到上限后溢出的消息不会被删除掉,而是走到另一个队列中保存起来。

7.x-dead-letter-routing-key:String

如果不定义,则默认为溢出队列的routing-key,因此,一般和6一起定义。

8.x-max-priority:Number

如果将一个队列加上优先级参数,那么该队列为优先级队列。

1)、给队列加上优先级参数使其成为优先级队列

x-max-priority=10【值不要太大,本质是一个树结构】

2)、给消息加上优先级属性

1 //设置消息属性

2 var properties =channel.CreateBasicProperties();3 properties.Headers = new Dictionary();4 properties.Headers.Add("username", "fanqi");5 //设置过期时间

6 properties.Expiration = "8000";7 //设置优先级

8 properties.Priority = 7;9 //发布消息10 //String exchange, 交换机名称11 //String routingKey, routingKey12 //IBasicProperties basicProperties, 发布属性13 //Byte[] body 消息内容

14 channel.BasicPublish("headersExchange", string.Empty, properties, Encoding.UTF8.GetBytes("来自.net的问候"));

通过优先级特性,将一个队列编程stack(堆栈)

9.x-queue-mode:String

队列类型  x-queue-mode=lazy  懒队列,在磁盘上尽可能多地保留消息以减少RAM使用;如果未设置,则队列将保留内存缓存以尽可能快地传递消息。

10.x-queue-master-locator:String

将队列设置为主位置模式,确定在节点集群上声明时队列主位置所依据的规则。