一、分辨率


需要注意的原来经常使用的getHeight()与getWidth()已经不推荐使用了,建议使用getSize()来替代。


此方法原型如下:

 

1. public void getSize(Point outSize) {  
2. synchronized (this) {  
3.         updateDisplayInfoLocked();  
4.         mDisplayInfo.getAppMetrics(mTempMetrics, mDisplayAdjustments);  
5.         outSize.x = mTempMetrics.widthPixels;  
6.         outSize.y = mTempMetrics.heightPixels;  
7.     }  
8. }

参数是一个返回参数,用以返回分辨率的Point,这个Point也比较简单,我们只需要关注x和y这两个成员就可以了。


用法如下:


 

1. private void getDisplayInfomation() {  
2. new Point();  
3.     getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point);  
4. "the screen size is "+point.toString());  
5. }


结果如下:


 

1. D/MainActivity﹕ the screen size is Point(800, 1280)


此外Display又提供了一个getRealSize方法,原型如下:


 

1. public void getRealSize(Point outSize) {  
2. synchronized (this) {  
3.         updateDisplayInfoLocked();  
4.         outSize.x = mDisplayInfo.logicalWidth;  
5.         outSize.y = mDisplayInfo.logicalHeight;  
6.     }  
7. }


从两个方法的实现上看是有区别的,但是在通常情况下二者的返回值相同。那么差异究竟在哪里,下面做一些实验来验证一下。


首先,我将Acitvity设置不同的theme,比如:



    1. android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"  
    2. android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"


    结果还是相同的。



    接下来将我的Activity父类变成ActionBarActivity,如下:


    public class MainActivity extends ActionBarActivity

    期望ActionBar会占用一些屏幕,并在程序中动态设置Listview的Item中的图片大小。在机缘巧合之下,


    结果验证了在这种情况下,getSize返回的结果变了。


    代码如下:


     

    Log如下:

    1. private void getDisplayInfomation() {  
    2. new Point();  
    3.     getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(point);  
    4. "the screen size is "+point.toString());  
    5.     getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(point);  
    6. "the screen real size is "+point.toString());  
    7. }


     

    1. D/MainActivity﹕ the screen size is Point(800, 1202)  
    2. D/MainActivity﹕ the screen real size is Point(800, 1280)


    如果你不能够轻易复现也不用急,保险起见,为了得到相对正确的信息还是使用getRealSize()吧。


    二、屏幕尺寸


    设备的物理屏幕尺寸。与几年前不同,目前的手机屏幕已经大到一只手握不下了。标配早已经到了5寸屏时代。


    所谓屏幕尺寸指的是屏幕对角线的长度,单位是英寸。


    然而不同的屏幕尺寸是可以采用相同的分辨率的,而它们之间的区别在与密度(density)不同。


    下面先介绍一下密度的概念,DPI、PPI,最后讲解一下如何根据获得的Display信息去求出屏幕尺寸。这是一个困扰我很久的问题了。


    三、屏幕密度


    屏幕密度与DPI这个概念紧密相连,DPI全拼是dots-per-inch,即每英寸的点数。也就是说,密度越大,每英寸内容纳的点数就越多。


    android.util包下有个DisplayMetrics类可以获得密度相关的信息。


    最重要的是densityDpi这个成员,它有如下几个常用值:


    1. DENSITY_LOW = 120  
    2. DENSITY_MEDIUM = 160  //默认值  
    3. DENSITY_TV = 213      //TV专用  
    4. DENSITY_HIGH = 240  
    5. DENSITY_XHIGH = 320  
    6. DENSITY_400 = 400  
    7. DENSITY_XXHIGH = 480  
    8. DENSITY_XXXHIGH = 640


    举例如下:



      1. private void getDensity() {  
      2.     DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();  
      3. "Density is "+displayMetrics.density+" densityDpi is "+displayMetrics.densityDpi+" height: "+displayMetrics.heightPixels+  
      4. " width: "+displayMetrics.widthPixels);  
      5. }



      Log如下:


       

      1. the screen size is Point(1600, 2438)  
      2. the screen real size is Point(1600, 2560)  
      3. Density is 2.0 densityDpi is 320 height: 2438 width: 1600


      有了这些信息,我们是不是就可以计算屏幕尺寸了呢?


      首先求得对角线长,单位为像素。


      然后用其除以密度(densityDpi)就得出对角线的长度了。


      代码如下:



        1. private void getScreenSizeOfDevice() {  
        2.     DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();  
        3. int width=dm.widthPixels;  
        4. int height=dm.heightPixels;  
        5. double x = Math.pow(width,2);  
        6. double y = Math.pow(height,2);  
        7. double diagonal = Math.sqrt(x+y);  
        8.   
        9. int dens=dm.densityDpi;  
        10. double screenInches = diagonal/(double)dens;  
        11. "The screenInches "+screenInches);  
        12. }


        Log如下:



          1. 01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen size is Point(1600, 2438)  
          2. 01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen real size is Point(1600, 2560)  
          3. 01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ Density is 2.0 densityDpi is 320 height: 2438 width: 1600 xdpi 338.666 ydpi 338.666  
          4. 01-13 16:35:03.026  16601-16601/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ The screenInches 9.112922229586951


          如Log所见,使用heightPixels得出的值是2483而不是正确的2560.从而使结果9.11反倒跟真实屏幕尺寸很接近。下面用正确的height再算一遍。


          1. 01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen size is Point(1600, 2560)  
          2. 01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ the screen real size is Point(1600, 2560)  
          3. 01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ Density is 2.0 densityDpi is 320 height: 2560 width: 1600 xdpi 338.666 ydpi 338.666  
          4. 01-13 16:39:05.476  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ The screenInches 9.433981132056605

          结果是9.43英寸,而真实值是8.91.如果再换一个设备,那么值差的更多。说明上面的计算是错误的。


          那么错在哪里呢?densityDpi是每英寸的点数(dots-per-inch)是打印机常用单位(因而也被称为打印分辨率),而不是每英寸的像素数。下面引出PPI这个概念。


          四、PPI


          Pixels per inch,这才是我要的每英寸的像素数(也被称为图像的采样率)。有了这个值,那么根据上面的公式就可以求导出屏幕的物理尺寸了。


          还好DisplayMetrics有两个成员是xdpi和ydpi,对其描述是:


           

          1. //The exact physical pixels per inch of the screen in the X/Y dimension.

          屏幕X/Y轴上真正的物理PPI。


          Yes!Got it!


          为了保证获得正确的分辨率,我还是使用getRealSize去获得屏幕宽和高像素。所以,经过修改,代码如下:


          1. private void getScreenSizeOfDevice2() {  
          2. new Point();  
          3.     getWindowManager().getDefaultDisplay().getRealSize(point);  
          4.     DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();  
          5. double x = Math.pow(point.x/ dm.xdpi, 2);  
          6. double y = Math.pow(point.y / dm.ydpi, 2);  
          7. double screenInches = Math.sqrt(x + y);  
          8. "Screen inches : " + screenInches);  
          9. }

          Log is as follows:


          1. 01-13 16:58:50.142  17249-17249/com.linc.listviewanimation D/MainActivity﹕ Screen inches : 8.914015757534717

          五、DIP


          注意不要与上面的DPI混淆,这个DIP是Density Independent Pixel,直译为密度无关的像素。


          我们在布局文件中使用的dp/dip就是它。官方推荐使用dp是因为它会根据你设备的密度算出对应的像素。


          公式为:pixel = dip*density



          需要注意的是,我们在Java代码中对控件设置宽高是不可以设置单位的,而其自带的单位是像素。所以如果动态修改控件大小时,


          我们的任务就来了,那就是将像素转换为dp。


          实例代码如下:


          1. //pixel = dip*density;  
          2. private int convertDpToPixel(int dp) {  
          3.     DisplayMetrics displayMetrics = mContext.getResources().getDisplayMetrics();  
          4. return (int)(dp*displayMetrics.density);  
          5. }  
          6.   
          7. private int convertPixelToDp(int pixel) {  
          8.     DisplayMetrics displayMetrics = mContext.getResources().getDisplayMetrics();  
          9. return (int)(pixel/displayMetrics.density);  
          10. }


          参考:

          http://stackoverflow.com/questions/19155559/how-to-get-android-device-screen-size