内存管理主要目的:内存管理就是确保开辟的堆空间得到正确的释放

摘自:

1.理解部分

1.1内存管理 (传统内存管理demo)

1.1.1内存管理做了一件什么事?

内存管理就是确保开辟的堆空间得到正确的释放

如果堆空间没有释放,称为内存泄露

使用已释放的堆空间,称为提前释放

重复释放同一个空间,称为重复释放



1.1.2传统内存管理的困境

(1)当我们要释放一个堆,首先要确定使用这个堆的指针,都访问完毕,避免提前释放。

(2)释放指针指向的堆空间,首先要确定那些指针指向同一个堆,这些指针,只能释放一次,避免重复释放。

(3)模块化操作,那个模块负责释放,将成为最大的难题

(4)多线程的操作,不却定那个线程最后使用完毕



  1.1.3 困境的解决方法

【引用计数器】

  引用计数简称计数器,某一个指针指向了一个对象,引用计数加1,减少一个指针指向对象,引用计数减1,当引用计数为0的时候,由系统自动释放该对象占用的空间(模拟多人网络游戏,斗地主、QQ堂)

  新建立一个对象,系统会自动给该对象添加一个引用计数(retaincount)的属性

ios随时代发展提供的解决方法:
1.传统的内存管理
2.mrc(手动内存管理)
3.arc(自动引用计数器)
4.autorelease(自动释放)

2.mrc(手动内存管理)
摘自:

1.1.4 内存管理的黄金法则

1,凡是用alloc,retain,new(或者以new开头的方法),copy(或者copy开头的方法),mutableCopy(或者muTableCopy开头的方法)创建的对象,都需要用release或者autorelease释放。

2,谁创建谁释放(哪个类创建,哪个类释放,谁写alloc,谁写release)



1.1.5 如何将工程改为MRC

                          1点击工程-》build settings->通过gar关键字的搜索搜出Automatic Re..Cou.. 

                             ->将此选项的设置改称NO

3.arc (自动引用计数器)
摘自:

1>简单点说就是让编译器完成堆空间的引用计数的加减,自动释放,程序员不再写retain 和release等方法

2>OC的自动内存管理不同于java 的垃圾回收,而是在预处理是直接在应该保留的地方加上retain,在应该改释放的地方加上release,是直接添加代码

3>从效率上讲,ARC优于手动内存管理



2.1.1 ARC 的局限性

1>使用ARC可能因为代码的不规范,导致内存提前释放

2>导入第三方库,或者导入旧代码,这些代码不支持ARC



2.2 使用ARC 的技巧

2.2.1常用两个关键字修饰引用

__strong(强引用) 缺省属性,其修饰的对象指针,指向哪个对象,会对该对象retain,离开哪个对象,会对该对象release。

 __weak(弱引用)其修饰的对象指针,指向任何对象都不会retain。这样的指针指向的对象随时可能消失。如果对象消失了,这个指针会自动变成nil。

//在iOS编程中,代理对象使用弱引用。

4.autorelease


1.2.3 autorelease与autoreleasepool

autoreleasepool 自动释放池,管理池子中的对象

autorelease,给对象发送autorelease消息时,会将对象存入autoreleasepool,当系统执行完自动释放池时,自动释放池会自动清空池子里边的对象

【注】自动释放池类似于一个数组,进行延迟释放,不会马上计数器减一,而是将当前对象放入最近的自动释放池中,当释放池释放的时候将池中每一个元素都释放一次

    +方法的内存管理 
    +(Student*)create

{
    Student *student=[[[Student alloc]init]autorelease];
//    [student autorelease];
    return student;
}

【注意事项】

1,对象的成员变量在构造方法中创建,应该在析构函数中释放

2,注意指针的转移,释放旧对象,保留新对象

3,从数据结构中如数组中读取出对象地址,如果需要长时间使用应当retain