static(静态)

1.目前存在的问题: 所有的学生都是中国 的,有n个学生就会有n份中国的 数据存内存中,这样子
会浪费内存。

2.目前方案: 把“中国”这个数据移动 到数据共享区中,共享这个数据给所有的Student对象使用即可。

3.问题2: 如何才能把这个数据移动 到数据共享区中共享呢?

4.解决方案: 只需要使用static修饰该数据即可。

静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,而非静态成员变量的数据会在每个对象中都维护一份的。。

5.static(静态\修饰符)

1. static修饰成员变量 :如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。

    静态成员变量的访问方式:

            方式1: 可以使用对象进行访问。
                格式: 对象.变量名。

            方式二: 可以使用类名进行访问。
                格式: 类名.变量名;

        注意: 
            1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
            2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候才使用static修饰。

    static修饰成员变量的应用场景: 如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可好实用static修饰。

6.静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
1. 作用上的区别:
1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
2. 数量与存储位置上的区别:
1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
3. 生命周期的区别:
1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

引用块内容

7.静态函数要注意的事项:

  1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
  2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。 原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象, 而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。
  3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。 原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态 数据也随着对象的创建而存在了。
  4. 静态函数不能出现this或者super关键字。 原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this 关键字是代表了一个函数
    的调用者对象,这时候产生了冲突。

静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。

8.static什么时候修饰一个函数?

如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法

9.静态函数不能访问非静态的成员?
静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。

6.需求: 统计一个类被使用了多少次创建对象,该类对外显示被创建的次数。

class Emp{

    //非静态的成员变量。
    static  int count = 0;  //计数器

    String name;

    //构造代码块
    {
        count++;
    }

    public Emp(String name){
        this.name = name;

    }

    public Emp(){  //每创建一个对象的时候都会执行这里 的代码

    }

    public void showCount(){
        System.out.println("创建了"+ count+"个对象");
    }
}

class Demo
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Emp e1 = new Emp();
        Emp e2 = new Emp();
        Emp e3 =new Emp();
        e3.showCount();
    }
}

10.静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:
1. 作用上的区别:

1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。 2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。

2. 数量与存储位置上的区别:

1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。 2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。

3. 生命周期的区别:

1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。 2. 非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

11.静态函数要注意的事项:

  1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
  2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。 原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象, 而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。
  3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。 原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态 数据也随着对象的创建而存在了。
  4. 静态函数不能出现this或者super关键字。 原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this 关键字是代表了一个函数
    的调用者对象,这时候产生了冲突。

静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。

12.static什么时候修饰一个函数?

如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法

13.静态函数不能访问非静态的成员?
静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。

实例:

class Student{

    String name; //名字

    static  String country = "中国"; //国籍

    //静态代码块 :静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就马上执行的。
    static{
        System.out.println("静态代码块执行了...");
    }

    //构造函数
    public Student(String name){
        this.name = name;
    }

    //非静态的成员函数
    public  void study(){
        System.out.println("好好学习"+this);
    }


    //静态函数
    public static void sleep(){  //静态方法与非静态方法的字节码文件是同时存在内存中 的。 只是静态的成员变量数据是优先于对象存在而已。
        Student s= new Student("铁蛋");
        System.out.println(s.name+"呼呼大睡...");
    }
}


class Demo2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {

        Student.sleep();
    //  Student s = new Student("狗娃");

    }
}