目录

  • 一、 let关键字的使用
  • 二、内联函数with
  • 三、内联扩展函数之run
  • 四、内联函数apply
  • 五、内联扩展函数之also
  • 六、let,with,run,apply,also函数区别


一、 let关键字的使用

let扩展函数的实际上是一个作用域函数,当你需要去定义一个变量在一个特定的作用域范
围内,let函数的是一个不错的选择;
let可以配合可空性 “?”来使用,如果data=null 则不执行let内部代码,如果有返回值则直接返回nulllet中,用it表示引用对象,并可调用其方法,it不可省略。
返回值是语句块的最后一行的返回类型,若最后一行语句无返回值,则整个let语句块也无返回值

  • 1、基本使用
object.let{
   it.todo()//在函数体内使用it替代object对象去访问其公有的属性和方法
   ...
}

//另一种用途 判断object为null的操作
object?.let{//表示object不为null的条件下,才会去执行let函数体
   it.todo()
}

var list :ArrayList<Int>? = ArrayList()
list?.let{
	it.add(1)
	it.add(2)
}
print(list)
  • 2、 let函数使用前后对比
mVideoPlayer?.setVideoView(...)

mVideoPlayer?.setControllerView(...)

mViedoPlayer?.setCurtainView(...)

//使用let函数以后
mViedeoPlayer?.let{
		it.setVideoView(...)
		it.setControllerView(...)
		it.setCurtainView(...)
}

二、内联函数with

  • 1.with函数使用的一般结构
with(object){
	//todo
}
  • 2.with函数底层的inline扩展函数+lambda结构
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R = receiver.block()
  • 3.with函数inline结构的分析

with函数不是扩展函数,是将某对象作为函数的参数,在函数块内可以通过this指代该对象,返回值为函数块的最后一行或指定return表达式

val result = with(user) {
        println("my name is $name, I am $age years old, my phone number is $phoneNum")
        1000
    }
  • 4.with函数适用场景

适用于调用同一个类的多个方法时,可以省去类名重复,直接调用类的方法或者属性即可,经常用于Android中RecycleView中onBinderViewHolder中,数据model的属性映射到UI上

  • 5.with函数使用前后对比
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {

   ArticleSnippet item = getItem(position);
		if (item == null) {
			return;
		}
		holder.tvNewsTitle.setText(StringUtils.trimToEmpty(item.titleEn));
		holder.tvNewsSummary.setText(StringUtils.trimToEmpty(item.summary));
		String gradeInfo = "难度:" + item.gradeInfo;
		String wordCount = "单词数:" + item.length;
		String reviewNum = "读后感:" + item.numReviews;
		String extraInfo = gradeInfo + " | " + wordCount + " | " + reviewNum;
		holder.tvExtraInfo.setText(extraInfo);
		...
}
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int){
   val item = getItem(position)?: return
   with(item){   
     holder.tvNewsTitle.text = StringUtils.trimToEmpty(titleEn)
	   holder.tvNewsSummary.text = StringUtils.trimToEmpty(summary)
	   holder.tvExtraInf.text = "难度:$gradeInfo | 单词数:$length | 读后感: $numReviews"
       ...   
   }
}

三、内联扩展函数之run

  • 1.run函数使用的一般结构
object.run{
 //todo
}
  • 2.run函数的inline+lambda结构
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R = block()
  • 3、run函数的inline结构分析
    run函数实际上可以说是let和with两个函数的结合体,run函数只接收一个lambda函数为参数,以闭包形式返回,返回值为最后一行的值或者指定的return的表达式。
  • 4.run函数kotlin的使用
fun main(args: Array<String>) {
    val user = User("Kotlin", 1, "1111111")

    val result = user.run {
        println("my name is $name, I am $age years old, my phone number is $phoneNum")
        1000
    }
    println("result: $result")
}
  • 5.run函数适用场景
    适用于let,with函数任何场景。因为run函数是let,with两个函数结合体,准确来说它弥补了let函数在函数体内必须使用it参数替代对象,在run函数中可以像with函数一样可以省略,直接访问实例的公有属性和方法,另一方面它弥补了with函数传入对象判空问题,在run函数中可以像let函数一样做判空处理
  • 6.run函数简单示例
override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int){
   
  getItem(position)?.run{
      holder.tvNewsTitle.text = StringUtils.trimToEmpty(titleEn)
	   holder.tvNewsSummary.text = StringUtils.trimToEmpty(summary)
	   holder.tvExtraInf = "难度:$gradeInfo | 单词数:$length | 读后感: $numReviews"
       ...   
   }
}

四、内联函数apply

1、apply函数使用的一般结构

object.apply{
//todo
}

2、apply函数的inline+lambda结构

@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T { block(); return this }

3、apply函数的inline结构分析

从结构上来看apply函数和run函数很像,唯一不同点就是它们各自返回的值不一样,run函数是以闭包形式返回最后一行代码的值,而apply函数的返回的是传入对象的本身。

4.apply函数的适用场景

整体作用功能和run函数很像,唯一不同点就是它返回的值是对象本身,而run函数是一个闭包形式返回,返回的是最后一行的值。正是基于这一点差异它的适用场景稍微与run函数有点不一样。apply一般用于一个对象实例初始化的时候,需要对对象中的属性进行赋值。或者动态inflate出一个XML的View的时候需要给View绑定数据也会用到,这种情景非常常见。特别是在我们开发中会有一些数据model向View model转化实例化的过程中需要用到。

6、apply函数使用前后的对比
没有使用apply函数的代码是这样的,看起来不够优雅

mSheetDialogView = View.inflate(activity, R.layout.biz_exam_plan_layout_sheet_inner, null)
        mSheetDialogView.course_comment_tv_label.paint.isFakeBoldText = true
        mSheetDialogView.course_comment_tv_score.paint.isFakeBoldText = true
        mSheetDialogView.course_comment_tv_cancel.paint.isFakeBoldText = true
        mSheetDialogView.course_comment_tv_confirm.paint.isFakeBoldText = true
        mSheetDialogView.course_comment_seek_bar.max = 10
        mSheetDialogView.course_comment_seek_bar.progress = 0
mSheetDialogView = View.inflate(activity, R.layout.biz_exam_plan_layout_sheet_inner, null).apply{
   course_comment_tv_label.paint.isFakeBoldText = true
   course_comment_tv_score.paint.isFakeBoldText = true
   course_comment_tv_cancel.paint.isFakeBoldText = true
   course_comment_tv_confirm.paint.isFakeBoldText = true
   course_comment_seek_bar.max = 10
   course_comment_seek_bar.progress = 0

}

多层级判空问题

if (mSectionMetaData == null || mSectionMetaData.questionnaire == null || mSectionMetaData.section == null) {
			return;
		}
		if (mSectionMetaData.questionnaire.userProject != null) {
			renderAnalysis();
			return;
		}
		if (mSectionMetaData.section != null && !mSectionMetaData.section.sectionArticles.isEmpty()) {
			fetchQuestionData();
			return;
		}

kotlin的apply函数优化

fun set(){
mSectionMetaData?.apply{

//mSectionMetaData不为空的时候操作mSectionMetaData

}?.questionnaire?.apply{

//questionnaire不为空的时候操作questionnaire

}?.section?.apply{
//section不为空的时候操作section

}?.sectionArticle?.apply{

//sectionArticle不为空的时候操作sectionArticle

}
}

五、内联扩展函数之also

1、also函数使用的一般结构

object.also{
//todo
}

2、also函数的inline+lambda结构

@kotlin.internal.InlineOnly
@SinceKotlin(“1.1”)
public inline fun T.also(block: (T) -> Unit): T { block(this); return this }

3、also函数的inline结构分析
also函数的结构实际上和let很像唯一的区别就是返回值的不一样,let是以闭包的形式返回,返回函数体内最后一行的值,如果最后一行为空就返回一个Unit类型的默认值。而also函数返回的则是传入对象的本身

4、also函数的适用场景

适用于let函数的任何场景,also函数和let很像,只是唯一的不同点就是let函数最后的返回值是最后一行的返回值而also函数的返回值是返回当前的这个对象。一般可用于多个扩展函数链式调用

六、let,with,run,apply,also函数区别

通过以上几种函数的介绍,可以很方便优化kotlin中代码编写,整体看起来几个函数的作用很相似,但是各自又存在着不同。使用的场景有相同的地方比如run函数就是let和with的结合体。下面一张表格可以清晰对比出他们的不同之处。

android studio kotlin注释param不自动补全 kotlin .also_ide