结构体在实例化时可以直接对成员变量进行初始化,初始化有两种形式分别是以字段“键值对”形式和多个值的列表形式,键值对形式的初始化适合选择性填充字段较多的结构体,多个值的列表形式适合填充字段较少的结构体。
使用“键值对”初始化结构体
结构体可以使用“键值对”(Key value pair)初始化字段,每个“键”(Key)对应结构体中的一个字段,键的“值”(Value)对应字段需要初始化的值。
键值对的填充是可选的,不需要初始化的字段可以不填入初始化列表中。
结构体实例化后字段的默认值是字段类型的默认值,例如 ,数值为 0、字符串为 ""(空字符串)、布尔为 false、指针为 nil 等。
1) 键值对初始化结构体的书写格式
键值对初始化的格式如下:
ins := 结构体类型名{
字段1: 字段1的值,
字段2: 字段2的值,
…
}
下面是对各个部分的说明:
- 结构体类型:定义结构体时的类型名称。
- 字段1、字段2:结构体成员的字段名,结构体类型名的字段初始化列表中,字段名只能出现一次。
- 字段1的值、字段2的值:结构体成员字段的初始值。
键值之间以:
分隔,键值对之间以,
分隔。
2) 使用键值对填充结构体的例子
下面示例中描述了家里的人物关联,正如儿歌里唱的:“爸爸的爸爸是爷爷”,人物之间可以使用多级的 child 来描述和建立关联,使用键值对形式填充结构体的代码如下:
1. type People struct {
2. name string
3. child *People
4. }
5.
6. relation := &People{
7. name: "爷爷",
8. child: &People{
9. name: "爸爸",
10. child: &People{
11. name: "我",
12. },
13. },
14. }
代码说明如下:
- 第 1 行,定义 People 结构体。
- 第 2 行,结构体的字符串字段。
- 第 3 行,结构体的结构体指针字段,类型是 *People。
- 第 6 行,relation 由 People 类型取地址后,形成类型为 *People 的实例。
- 第 8 行,child 在初始化时,需要 *People 类型的值,使用取地址初始化一个 People。
提示:结构体成员中只能包含结构体的指针类型,包含非指针类型会引起编译错误。
使用多个值的列表初始化结构体
Go语言可以在“键值对”初始化的基础上忽略“键”,也就是说,可以使用多个值的列表初始化结构体的字段。
1) 多个值列表初始化结构体的书写格式
多个值使用逗号分隔初始化结构体,例如:
ins := 结构体类型名{
字段1的值,
字段2的值,
…
}
使用这种格式初始化时,需要注意:
- 必须初始化结构体的所有字段。
- 每一个初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
- 键值对与值列表的初始化形式不能混用。
2) 多个值列表初始化结构体的例子
下面的例子描述了一段地址结构,地址要求具有一定的顺序,例如:
1. type Address struct {
2. Province string
3. City string
4. ZipCode int
5. PhoneNumber string
6. }
7.
8. addr := Address{
9. "四川",
10. "成都",
11. 610000,
12. "0",
13. }
14.
15. fmt.Println(addr)
运行代码,输出如下:
{四川 成都 610000 0}
初始化匿名结构体
匿名结构体没有类型名称,无须通过 type 关键字定义就可以直接使用。
1) 匿名结构体定义格式和初始化写法
匿名结构体的初始化写法由结构体定义和键值对初始化两部分组成,结构体定义时没有结构体类型名,只有字段和类型定义,键值对初始化部分由可选的多个键值对组成,如下格式所示:
ins := struct {
// 匿名结构体字段定义
字段1 字段类型1
字段2 字段类型2
…
}{
// 字段值初始化
初始化字段1: 字段1的值,
初始化字段2: 字段2的值,
…
}
下面是对各个部分的说明:
- 字段1、字段2……:结构体定义的字段名。
- 初始化字段1、初始化字段2……:结构体初始化时的字段名,可选择性地对字段初始化。
- 字段类型1、字段类型2……:结构体定义字段的类型。
- 字段1的值、字段2的值……:结构体初始化字段的初始值。
键值对初始化部分是可选的,不初始化成员时,匿名结构体的格式变为:
ins := struct {
字段1 字段类型1
字段2 字段类型2
…
}
2) 使用匿名结构体的例子
在本示例中,使用匿名结构体的方式定义和初始化一个消息结构,这个消息结构具有消息标示部分(ID)和数据部分(data),打印消息内容的 printMsg() 函数在接收匿名结构体时需要在参数上重新定义匿名结构体,代码如下:
1. package main
2.
3. import (
4. "fmt"
5. )
6.
7. // 打印消息类型, 传入匿名结构体
8. func printMsgType(msg *struct {
9. id int
10. data string
11. }) {
12.
13. // 使用动词%T打印msg的类型
14. fmt.Printf("%T\n", msg)
15. }
16.
17. func main() {
18.
19. // 实例化一个匿名结构体
20. msg := &struct { // 定义部分
21. id int
22. data string
23. }{ // 值初始化部分
24. 1024,
25. "hello",
26. }
27.
28. printMs
代码输出如下:
*struct { id int; data string }
代码说明如下:
- 第 8 行,定义 printMsgType() 函数,参数为 msg,类型为
*struct{id int data string}
,因为类型没有使用 type 定义,所以需要在每次用到的地方进行定义。 - 第 14 行,使用字符串格式化中的
%T
动词,将 msg 的类型名打印出来。 - 第 20 行,对匿名结构体进行实例化,同时初始化成员。
- 第 21 和 22 行,定义匿名结构体的字段。
- 第 24 和 25 行,给匿名结构体字段赋予初始值。
- 第 28 行,将 msg 传入 printMsgType() 函数中进行函数调用。
匿名结构体的类型名是结构体包含字段成员的详细描述,匿名结构体在使用时需要重新定义,造成大量重复的代码,因此开发中较少使用。