1、什么是Javascript

1.1、概述

JavaScript 是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言 。

JavaScript 官方名称是 “ECMAScript” (ECMA是欧洲电脑商制造协会)。

JavaScript 特点:

  • 一种脚本语言
  • 基于对象
  • 动态性的
  • 简单易用性
  • 安全性
  • 跨平台性
  • 改善用户体验

Javascript 脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。Javascript 提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。

JavaScript 与 Java 的不同点:

  • Java代码必须编译才能执行,而JavaScript不需编译,只需浏览器解释执行
  • Java和JavaScript虽然都可以在服务器与客户端执行,但Java多运行于服务器,而JavaScript多运行于客户端
  • JavaScript使用的是松散型的数据类型,而Java则使用的是严谨的数据类型

组成一个完整的 JavaScript 是由以下 3 个不同部分组成的:

  • JavaScript核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM)
  • 浏览器对象模型(Browser Object Model,简称BOM)

1.2、历史

JavaScript 的历史 (w3school.com.cn)

2、快速入门

2.1、引入JavaScript

  • 内部标签
<script></script>
  • 外部引入
<script src = "abc.js"></script>
  • 测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!-- 在script标签内写JavaScript代码   -->
    <!--<script>
       alert('hello,world'); 
         </script>-->
    <!-- 外部引入,script标签必须要成对   -->
    <script src="js/js.js"></script>

    <!-- 不用显示定义type,默认就是 javascript  -->
    <script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2.2、基础语法入门

  • 绝大部分语法同Java相同
<script>
        //1.定义变量  变量类型(var) 变量名  = 变量值
        var score = 5;
        //alert(score);  弹窗
        //2.条件控制
        if (score<60 && score>0){
            alert("不及格");
        }else if (score<60 && score>0){
            alert("及格");
        }else {
            alert("良好");
        }
        //console.log(score); 在浏览器的控制台打印变量   相当于sout
    </script>
  • 浏览器上的调试
  • java 中使用es java es script_javascript

2.3、数据类型

  • 变量
  • number
    js中不区分小数和整数
123  //整数123
123.5  //小数123.5
1.2555e5  //科学计数法
-5213   //负数
NaN   //not a number
Infinity  //表示无限大
  • 字符串
  • 布尔值
  • 逻辑运算符
&&   全真为真,全假为假

||	 一个为真结果为真

!	 真即是假,假即为真
  • 比较运算符
=		赋值

==		等于(类型不一样,值一样也会判断为true)

=== 	绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)

这是JS的一个缺陷,一定注意不要使用==来比较

注意:

1.NaN==NaN,这个和所有的数值都不相等,包括自己
2.只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN

java 中使用es java es script_字符串_02

  • null和undefined
  • 数组
  • 对象
    对象是大括号,数组是中括号.
    每一个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加.
var person = {
  name : xianglin,
  age : 20,
  tag: ['js','web','java','....']
}

2.4、严格检查模式

  • 前提:IEDA需要设置支持es6语法
    'use strict' :严格检查模式,预防JavaScript的随意性产生的一些问题
    必须写在JavaScript的第一行
    局部变量建议使用let去定义
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <title>Title</title>
   <!--
   前提:IEDA需要设置支持es6语法
   'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性产生的一些问题
   必须写在JavaScript的第一行
   局部变量建议使用let去定义
   -->
   <script>
       'use strict';       
       let j = 1;
   </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

3、数据类型

3.1、字符串

  • 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
  • 注意转义字符


\n

\t

\u4e2d

\u#### Unicode字符

\x41

Ascll字符

  • 多行字符串编写
'use scrict';
let msg = `你好呀
hello
world`
console.log(msg);
  • 模板字符串
let name = "sunwukong";
let age = 3;
let mes = `你好呀 ${name}`;
  • 字符串长度
console.log(student.length);
  • 字符串的可变性,不可变性

java 中使用es java es script_javascript_03

  • 大小写转换
console.log(student.toUpperCase())   //STUDENT
console.log(student.toLowerCase())    //student
  • student.indexOf(‘t’) 输出t在字符串中的位置
  • 截取字符串
student.substring(1)    //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)   //[1,3)  含头不含尾

3.2、数组

Array可以包含任意的数据类型

常用方法

  • 长度 //假如给arr.length赋值,数组大小会发生变化,如果赋值过小,元素会丢失
  • indexOf通过元素获取下标索引
  • slice() 截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String里的substring
  • 数组尾部添加或弹出:push添加 pop弹出
  • 头部:unshift添加 shift弹出
  • 排序:sort
arr
(3) ["b", "c", "a"]
arr.sort()
(3) ["a", "b", "c"]
  • 元素反转:reverse
(3) ["a", "b", "c"]
arr.reverse()
(3) ["c", "b", "a"]
  • 拼接:concat
arr.concat([1,2,3])
(6) ["c", "b", "a", 1, 2, 3]
arr
(3) ["c", "b", "a"]

注意:concat()并没有修改数据,只是会返回一个新的数组

  • 连接符:join
(3) ["a", "b", "c"]
arr.join('-')
"c-b-a"
  • 多维数组
var arr = [[1,2],[3,4],[5,6]]
undefined
arr[1][1]
4
arr
(3) [Array(2), Array(2), Array(2)]
0: (2) [1, 2]
1: (2) [3, 4]
2: (2) [5, 6]
length: 3

3.3、对象

JavaScript中对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性 xxx : xxx 多个属性之间使用逗号隔开,最后一个不加逗号

JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象!

var 对象名 = {
    属性名1 : 属性值1,
    属性名2 : 属性值2,
    属性名3 : 属性值3
}
//定义了一个person对象,它有四个属性
 var person = {
            name : "xiaoming",
            age : 5,
            email : "3157043973@",
            score : 60
        }
  • 对象赋值
person.age = 76
76
person.age
76
  • 使用一个不存在的属性时,不会报错
person.haha
undefined
  • 动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.score
true
person
{name: "xiaoming", age: 76, email: "3157043973@"}
  • 动态的添加属性,直接给新的属性添加值即可
person.haha = "haha"
"haha"
person
{name: "xiaoming", age: 76, email: "3157043973@", haha: "haha"}
  • 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
  • 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的
person.hasOwnProperty('age')
true
person.hasOwnProperty('jah')
false

3.4、流程控制

  • if判断
var score = 80;
if (score < 60){
    alert("不及格");
}else if (score > 60 && score < 80 ) {
    alert("及格");
}else
    alert("优秀");
  • while循环
var age = 3;
while (age<100){
    age++;
    console.log(age)
}
  • for循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    console.log(i);
}
  • for Each循环
var arr = [15,56,1,56,56,25,2,8,47];
arr.forEach(function (value){
    console.log(value);    //lamdba表达式
})
  • for…in
var arr = [15,56,1,56,56,25,2,8,47];
for (let number in arr) {
            if (arr.hasOwnProperty(number)){
                console.log("存在");
                console.log(arr[number]);
            }
        }

3.5、Map和Set

ES6的新特性

  • Map
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
//var names = ["tom", "jack", "haha"];
//var scores = [100, 90, 80];

var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name = map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//增加或修改
map.delete("tom");//删除
  • Set:无序不重复集合
set.add(2);//添加
set.delete(1);//删除
console.log(set.has(3));//是否包含某个元素

3.6、iterator

ES6新特性

  • 遍历数组
//for of 获取元素值/ for in 获取元素下标
var arr = [3,4,5];
for(let x of arr){
    console.log(x)
}
  • 遍历map
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for(let x of map){
    console.log(x)
}
  • 遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
    console.log(x)
}

4、函数及面向对象

4.1、函数定义

定义方式1:

绝对值函数

function abs(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else
    	return -x;
}

一旦执行到return代表函数结束,直接返回结果。

如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,也就是undefined。

定义方式2:

var abs = function(x){
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数。

方式一和方式二等价!

调用函数

abs(10)	//10
abs(-10)	//10

参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数。

参数进来是否存在的问题?

假设不存在参数,应该如何规避?

var abs = function(x){
    //手动抛出异常来判断
    if(typeof x !== "number"){
        throw 'Not a Number';
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

arguments

arguments是一个JS免费赠送的一个关键字,代表传递进来所有的参数,是一个数组!

var abs = function(x){
    console.log("x=>"+x);
    for(var i = 0;i < arguments.length;i++){
        console.log(arguments[i]);
    }
    if(x>=0){
        return x;
    }else{
        return -x;
    }
}

问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数。

rest

if(arguments.length > 2){
    for(let i = 2;i<arguments.length;i++){
        //。。。
    }
}

ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数

function aaa(a,b,...rest){
    console.log("a=>"+a);
    console.log("b=>"+b);
    console.log(rest);
}

rest参数只能写在最后,必须用…标识。

4.2、变量作用域

在JavaScript中,var定义变量实际上是有作用域的。

  • 假设在函数体中声明,则在函数外不可以使用(一定要实现的话可以研究一下闭包)
function xl(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
  • 如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部就不会冲突
function xl(){
    var x = 1;
    x = x + 1;
}
function xl2(){
    var x = 'A';
    x = x + 1;
}
  • 内部函数可以访问外部函数的成员,反之不行
function xl(){
    var x = 1;
    function xl2(){
        var y = x + 1;//2
    }
    var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
  • 假设内部函数和外部函数的变量重名
function xl(){
    var x = 1;
    function xl2(){
        var x = 'A';
        console.log('inner'+x);//innerA
    }
    console.log('outer'+x);//outer1
    xl2();
}
xl();

假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始,由”内“向”外“查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。

  • 提升变量的作用域
function xl(){
    var x = 'x' + y;
    console.log(x);
    var y = 'y';
}
xl();

结果:xundefined

说明:JavaScript执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y变量的赋值

全局函数

//全局变量
var x = 1;
function a(){
    console.log(x);//1
}
a();
console.log(x);//1

全局对象

var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下

alert()这个函数本身也是一个window对象

var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);//使用old_alert(x)也可以成功输出
window.alert(123);
window.alert = function(){
    
}
window.alert(123);//alert失效了
window.alert = old_alert;//恢复
window.alert(456);

JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,就会报错RefrenceError

规范

由于我们所有的全局变量都会绑定到window上,如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,就会发生冲突,如何减少冲突?

var xiangApp = {};//唯一全局变量
xiangApp.name = 'xianglin';//定义全局变量
xiangApp.add = function(a,b){
    return a + b;
}

将自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。

局部作用域

function aaa(){
    for(var i = 0; i < 100; i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//101 问题:i出了for循环的作用域还可以使用
}

ES6关键字let,去定义局部作用域的变量;

function bbb(){
    for(let i = 0; i < 100; i++){
        console.log(i);
    }
    console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}

建议以后使用let去定义局部作用域的变量

在ES6之前,怎么定义常量:只要全部用大写字母命名的变量就是常量;

var PI = '3.14';
console.log(PI);//3.14
PI = '123';//可以随意修改这个常量
console.log(PI);//123

在ES6中引入了关键字const

const PI = '3.14';//只读常量
console.log(PI);
PI = '123';
console.log(PI);//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

4.3、方法

定义方法

  • 就是把函数放在对象的里面,对象里只有两个东西:属性和方法
var zhangsan = {
    name : '张三',
    birth : 2000,
    age : function () {
        let now = new Date().getFullYear();
        return now - this.birth;
    }
}
//属性

//方法,一定要带()
zhangsan.age()
  • this.代表着什么?拆开上面的代码看看
function getAge() {
    let now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var zhangsan = {
    name : '张三',
    birth : 2000,
    age : getAge()
}
//zhangsan.age() //ok
//getAge()  //NaN window对象中没有birth

this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象

apply

在JavaScript中可以使用apply控制this指向

function getAge() {
    var now = new Date().getFullYear();
    return now - this.birth;
}
var zhangsan = {
    name : '张三',
    birth : 2000,
    age : getAge
}
zhangsan.age();//主动调用
getAge.apply(zhangsan,[]); //被动调用,this指向了zhangsan,参数为空

5、内部对象

5.1、Date

  • 基本使用
var data = new Date();
data.getFullYear();//年份
data.getMonth();//月份 0~11
data.getDate();//天
data.getDay();//星期几
data.getHours();//小时
data.getMinutes();//分钟
data.getSeconds();//秒
data.getTime();//时间戳
console.log(data = new Date(1616589902676));//转为标准时间
  • 转换
data = new Date(1616589902676)
Wed Mar 24 2021 20:45:02 GMT+0800 (中国标准时间)
data.toLocaleDateString(); //"2021/3/24"
data.toGMTString();  //调用方法
//"Wed, 24 Mar 2021 12:45:02 GMT

5.2、JSON

什么是JSON

早期所有数据传输习惯使用XML文件!

  • JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
  • 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
  • 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
    在JavaScript中一切皆为对象,任何JavaScript支持的类型都可以用JSON表示;如number,string…

格式:

  • 对象都用{}
  • 数组都用[]
  • 所有的键值对都是用 key:value
var user = {
    name:'zhangsan',
    age:3,
    sex:'男'
}
//对象转化为json字符串  {"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}
var jsonUser = JSON.stringify(user);
console.log(jsonUser);
//转换字符串为对象
var obj = JSON.parse('{"name":"zhangsan","age":3,"sex":"男"}');
//{name: "zhangsan", age: 3, sex: "男"}

JSON和对象的区别

var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}';

5.3、Ajax

  • 原生的js写法 xhr异步请求
  • jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
  • axios请求

6、面向对象编程

JavaScript、Java、c#…面向对象编程;JavaScript有何区别

  • 类:模板
  • 对象:具体的实例

在JavaScript这个需要大家换一下思维方式

原型:

var Student = {
       name:"xaioming",
       age : 3,
       run : function () {
           console.log(+"  run....");
       }
   }
   var xiaozhang = {
       name: "xiaozhang"
   }
   //原型对象
   xiaozhang.__proto__ = Student;
   var bird = {
       fly : function () {
           console.log(+"   fly....");
       }
   };
   //小张的原型是Student
xiaozhang.__proto__ = bird;
function Student(name) {
     = name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
    alert("hello");
};

6.1、class继承

class关键字,是在ES6引入的

1、定义一个类,属性、方法

//定义一个学生的类
class Student{
    constructor(name) {
         = name;
    }
    hello (){
        alert("hello");
    }
}
var xaioming = new Student("xiaoming");
var xaiohong = new Student("xiaohong");
xaioming.hello();

2、继承

class Student{
    constructor(name) {
         = name;
    }
    hello (){
        alert("hello");
    }
}
class xiaoStudent extends Student{
    constructor(name,grade) {
        super(name);
        this.grade = grade;
    }
    MYGrade(){
        alert("我是一名小学生")
    }
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new xiaoStudent("xiaohong,1");
xiaoming.hello();

本质:查看对象原型

java 中使用es java es script_javascript_04

6.2、原型链

java 中使用es java es script_java_05

7、操作Bom对象(重点)

浏览器介绍

JavaScript和浏览器之间的关系?

JavaScript诞生就是为了能够让它在浏览器中运行

BOM:浏览器对象模型

  • IE 6-11
  • Chrome
  • Safari
  • FireFox

三方浏览器:QQ浏览器,360浏览器,UC浏览器等

7.1、window

window代表浏览器窗口

window.alert("123")
undefined
window.innerHeight
760
window.innerWidth
491
window.outerHeight
864
window.outerWidth
1536
//通过window获得浏览器窗口大小

7.2、Navigator

Navigator封装了浏览器的信息

navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/89.0.4389.82 Safari/537.36"
navigator.platform
"Win32"

大多数时候,我们不会使用navigator对象,因为会被人为修改!

不建议使用这些属性来判断和编写代码

7.3、screen

代表屏幕尺寸

screen.width
1920 px
screen.height
1080 px

7.4、location(重要)

location代表当前页面的URL信息

location.host   "www.baidu.com"  //主机
location.href   "https://www.baidu.com/"   //当前指向的位置
location.protocol   "https:"   //协议
location.reload   //刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.kuangstudy.com/')

7.5、Document

  • document代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title='666'
"666"
  • 获取具体的文档树节点
<dl id="app">
    <dt>javaSE</dt>
    <dt>javaEE</dt>
    <dt>javaME</dt>
</dl>
<script>
    var dl =  document.getElementById('app');
</script>
  • 获取cookie
document.cookie
"_uuid=ABB41E69-8A2D-5C9E-91F8-535FE6C5368696306infoc; buvid3=1E000DC4-7833-4DFC-9F80-ACB1E118A758138376infoc; sid=6m3ndo5f; CURRENT_FNVAL=80; blackside_state=1; rpdid=|(um|RYku~um0J'uY||)Y~Rul"
  • 劫持cookie原理
    www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->

服务器可以设置cookie:httpOnly

7.6、history(不建议使用)

history代表浏览器的历史纪录

history.back()//后退
history.forward()//前进

8、操作DOM对象(重点)

核心

浏览器网页就是一个DOM树形结构

  • 更新:更新DOM节点
  • 遍历DOM节点:得到DOM节点
  • 删除:删除一个DOM节点
  • 添加:添加一个DOM节点

要操作一个DOM节点,就必须先获得这个DOM节点

8.1、获得DOM节点

//对应CSS选择器
var h1 = document.getElementsByTagName("h1");
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementsByClassName("p2");
var father = document.getElementById("father")
var children = father.children;//获取父节点下的所有子节点
//father.lastChild;
//father.firstChild;

这是原生代码,之后我们尽量都使用jQurey

8.2、更新节点

<div id="d1"></div>
<script>
    var d1 = document.getElementById("d1");
</script>

操作文本:

  • d1.innerText = “123”修改文本的值
  • d1.innerHTML = ‘<strong>123</strong>’可以解析HTML文本标签

操作css:

d1.style.color = 'red'  //属性使用 字符串包裹

d1.style.fontSize = '20px'  // - 转 驼峰命名问题

d1.style.padding = "2em"

8.3、删除节点

删除节点的步骤: 先获取父节点,通过父节点删除自己

<div>
    <h1>标题一</h1>
    <p id='p1'>p1</p>
    <p class='p2'>p2</p>
</div>
<script>
    var self = document.getElementByID('p1');
    var father = p1.parentElement; //找到p1的父节点
    father.removechild(self) //通过父节点使用removechild删掉自己(只有标记为id选择器的节点才可以删除)
</script>

注意:删除是一个动态的过程,删除多个节点时,children是在时刻变化的,删除节点时一点要注意!

8.4、插入节点

我们获得了某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们会通过innterHTML就可以增加一个元素,但是如果这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这样干了,会产生覆盖!

追加:

<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
    <p id="se">JavaSE</p>
    <p id="ee">JavaEE</p>
    <p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
    var js = document.getElementById("js");
    var list = document.getElementById("list")
    list.append(js); //追加节点到后面
</script>

java 中使用es java es script_java 中使用es_06

8.5、创建一个新的标签实现插入

<script>
    var js = document.getElementById("js");//已经存在的节点
    var list = document.getElementById("list")
    list.append(js);
    var newP = document.createElement("p");//创建一个p标签
     = 'newP';
    newP.innerText = 'sunwukong';
    list.appendChild(newP);
    var myScript = document.createElement("script");//创建一个标签节点
    myScript.setAttribute('type',"text/javascript");
    var body = document.getElementsByTagName("body");
    //body[0].setAttribute('style','backgroundColor = \'#32a356')
    //body[0].style.backgroundColor = '#32a356';
    //创建一个style标签
    var myStyle = document.createElement("style");
    myStyle.setAttribute('type','text/css');
    myStyle.innerText = 'body{background-color:#000000}';//设置标签内容
    document.getElementsByTagName('head')[0].append(myStyle);
</script>

8.6、insertBefore

<script>
    let ee = document.getElementById('ee');
    let js = document.getElementById('js');
    let list = document.getElementById('list');
    //要包含的节点.insertBefore(newNode,targetNode)
    list.insertBefore(js,ee);
/*
JavaSE
JavaScript
JavaEE
JavaME
 */
</script>

9、操作表单(验证)

9.1、获取要提交的信息

<form action="#" method="post">
    <p>
        <span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
    </p>
    
    <!--多选框的值,就是定义好的value -->
    <p>
        <span>性别:</span>
        <input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
        <input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
    </p>
</form>

<script>
    var input_text = document.getElementById("username");
    var boy_radio = document.getElementById('boy');
    var girl_radio = document.getElementById('girl');
    
    //得到输出框的值
    input_text.value
    //修改输入框的值
    input_text.value = '123'
    
    //对于单选框,多选框等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
    boy_radio.checked;//查看返回的结果是否为true,如果为true,则代表选中
    boy_radio.checked = true;//赋值
</script>

9.2、提交表单,MD5加密密码,表单优化

<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
<!--
表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true,flase
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
οnsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
    <p>
        <span>用户名: </span> <input type="text" id="username" name="username">
    </p>
    <p>
      <span>密码: </span> <input type="password" id="input-password" >
    </p>
    <input type="hidden" id="md5-password" name="password">
    
<!--绑定事件  onclick 被点击-->
    <button type="submit">提交</button>
</form>

<script>
    function aaa() {
        alert(1);
        var uname = document.getElementById('username');
        var pwd = document.getElementById('input-password');
        var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
        md5pwd.value = md5(pwd.value);
       //可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false就是阻止提交
        return true;
    }
</script>

10、jQuery

jQuery库:里面存在大量的JavaScript函数

公式:$(selector).action()

10.1、获取jQuery

  • 导入jQuery在线引用地址http://libs.baidu.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js
  • 官网下载导入项目中 https://jquery.com/download/
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>-->
    <script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
    //公式:$(selector).action()
    //选择器就是CSS的选择器
    $('#test-jquery').click(function () {
        alert('666');
    })
</script>
</body>
</html>

10.2、选择器

<script>
    //原生js,选择器少,麻烦不好记
    //标签
    document.getElementsByTagName();
    //id
    document.getElementById();
    //类
    document.getElementsByClassName();

    //jQuery	 css里的选择器它都能用!!!
    $('p').click(); //标签选择器
    $('#id').click();//id选择器
    $('.class').click();//class选择器
</script>

文档工具站:https://

10.3、事件

  • 鼠标事件、键盘事件、其他事件…
<!DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
    <title>Title</title>
    <script src="lib/jquery-3.6.0.min.js"></script>
    <style>
        #divMove{
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 1px solid red;
        }
    </style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse:<span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
    在这里移动鼠标试试
</div>

<script>
    //当网页元素加载完毕后,响应事件
    $(function (){
        $('#divMove').mousemove(function (e){
            $('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + '  y'+e.pageY)
        });
    });
</script>
</body>
</html>

10.4、操作DOM

<ul id="test-ul">
    <li class="js">JavaScript</li>
    <li name="python">Python</li>
</ul>
  • 节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text();// 获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('Python');// 设置值
$('#test-ul').html();// 获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>');// 设置值
  • css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css('color','red');
  • 元素的显示和隐藏:本质display : none
// 元素的显示
$('#test-ul li[name=python]').show();
// 元素的隐藏
$('#test-ul li[name=python]').hide();
  • 娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul li[name=python]').toggle();