1.继承
Kotlin 中所有类都继承该 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:
class Example // 从 Any 隐式继承
Any默认提供了3个函数:equals(),hashCode(),toString()
注意:Any 不是 java.lang.Object。如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰,用:代替extends
open class Base(p: Int)
class Derived(p: Int) : Base(p)构造函数
1.子类有构造函数
如果子类有主构造函数,基类必须在主构造函数中立即初始化
open class Person(var name:String, var age:Int){
}
class Student(name:String, age:Int, var no:String, var score:Int):Person(name,age){
}
fun main(args:Array<String>){
val s = Student("wang", 18, "S12346", 89)
println("学生名: ${s.name}")
println("年龄: ${s.age}")
println("学生号: ${s.no}")
println("成绩: ${s.score}")
}
2.子类没有构造函数
如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法。
class Student : Person {
constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
}
constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
}
}实例:
/**父类**/
open class Person(name:String){
/**次级构造函数**/
constructor(name:String, age:Int):this(name){
//初始化
println("----基类次级构造函数----")
}
}
/**子类**/
class Student:Person{
/**次级构造函数**/
constructor(name:String, age:Int, no:String, score:Int):super(name,age){
println("----继承类次级构造函数----")
println("学生名: ${s.name}")
println("年龄: ${s.age}")
println("学生号: ${s.no}")
println("成绩: ${s.score}")
}
}
fun main(args:Array<String>){
var s = Student("wang", 18, "S12346", 89)
}
输出:----基类次级构造函数----
----继承类次级构造函数----
学生名: wang
年龄: 18
学生号: S12345
成绩: 89
2.接口
Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,kotlin允许方法有默认实现:
例:
interface MyInterface {
fun bar() // 未实现
fun foo() { //已实现
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
实现接口:一个类或者对象可以实现一个或多个接口。
class Child : MyInterface {
override fun bar() { // 方法体 }
}
接口中的属性:接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性
interface MyInterface{
var name:String //name 属性, 抽象的
}
class MyImpl:MyInterface{
override var name: String = "wang" //重写属性
}
3.重写
方法重写
在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它, 子类重写方法使用 override 关键词:
open class Person{
open fun study(){
println("我毕业了")
}
}
class Student:Person(){
override fun study(){
println("我读研了")
}
}
fun main(args:Array<String>){
val s=Student()
s.study(); //我读研了
}如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。
open class A {
open fun f () { print("A") }
fun a() { print("a") }
}
interface B {
fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() { print("b") }
}
class C() : A() , B{
override fun f() {
super<A>.f()//调用 A.f()
super<B>.f()//调用 B.f()
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val c = C()
c.f(); //输出“AB”
}属性重写
属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
open class Foo {
open val x: Int get { …… }
}
class Bar1 : Foo() {
override val x: Int = ……
}
你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo {
val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0
}