一、Handler的定义:

          主要接受子 线程 发送的数据, 并用此数据配合主线程更新 UI .

          解释: 当应用程序启动时, Android 首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI 控件 ,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不 安全 的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable) 

        postAtTime(Runnable,long) 

        postDelayed(Runnable long) 

        sendEmptyMessage(int) 

        sendMessage(Message) 

        sendMessageAtTime(Message,long) 

        sendMessageDelayed(Message,long)



        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容

1.  public class MyHandlerActivity extends Activity {
2.      Button button;
3.      MyHandler myHandler;
4.  
5.      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
6.          super.onCreate(savedInstanceState);
7.          setContentView(R.layout.handlertest);
8.  
9.          button = (Button) findViewById(R.id.button);
10.          myHandler = new MyHandler();
11.          // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
12.          // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
13.          // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
14.  
15.          // 它安排消息,用以下方法
16.          // post(Runnable)
17.          // postAtTime(Runnable,long)
18.          // postDelayed(Runnable,long)
19.          // sendEmptyMessage(int)
20.          // sendMessage(Message);
21.          // sendMessageAtTime(Message,long)
22.          // sendMessageDelayed(Message,long)
23.        
24.          // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
25.          //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
26.  
27.          MyThread m = new MyThread();
28.          new Thread(m).start();
29.      }
30.  
31.      /**
32.      * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
33.      * */
34.  
35.      class MyHandler extends Handler {
36.          public MyHandler() {
37.          }
38.  
39.          public MyHandler(Looper L) {
40.              super(L);
41.          }
42.  
43.          // 子类必须重写此方法,接受数据
44.          @Override
45.          public void handleMessage(Message msg) {
46.              // TODO Auto-generated method stub
47.              Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
48.              super.handleMessage(msg);
49.              // 此处可以更新UI
50.              Bundle b = msg.getData();
51.              String color = b.getString("color");
52.              MyHandlerActivity.this.button.append(color);
53.  
54.          }
55.      }
56.  
57.      class MyThread implements Runnable {
58.          public void run() {
59.  
60.              try {
61.                  Thread.sleep(10000);
62.              } catch (InterruptedException e) {
63.                  // TODO Auto-generated catch block
64.                  e.printStackTrace();
65.              }
66.  
67.              Log.d("thread.......", "mThread........");
68.              Message msg = new Message();
69.              Bundle b = new Bundle();// 存放数据
70.              b.putString("color", "我的");
71.              msg.setData(b);
72.  
73.              MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
74.  
75.          }
76.      }
77.  
78.  }